皇室戰(zhàn)爭怎么搭配合適的卡組 卡組構(gòu)成詳解[多圖]
2024-03-20 12:29:32 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
皇室戰(zhàn)爭怎么搭配合適的卡組 卡組構(gòu)成詳解
1. 不要只注重進(jìn)攻,防守卡牌很重要!
確實(shí),你不進(jìn)攻就無法摧毀對面的塔,但是如果你不懂得防守,被人擼3星就會(huì)成為家常便飯,所以一副好的卡組一定要進(jìn)攻和防守平衡!但是,防守的卡牌不等同于電塔炸彈塔之類的防御建筑,很多兵也照樣可以成為出色的防守卡。這里我說幾個(gè)例子就是小黃毛圍堵野豬,騎士,法師等,或者小皮卡砍巨人石頭人,近戰(zhàn)哥布林刺石頭人王子之類的。
2. 單點(diǎn)進(jìn)攻和群傷單位一樣重要
皇室戰(zhàn)爭里面有兩種兵種,分為群傷型和單體型。
單體型:女炮,小皮卡,哥布林,弓箭手,小黃毛等等
群傷型:女巫,法師,炸彈人,小龍,冰法,公主
一副優(yōu)秀的卡牌,必須得兼?zhèn)鋬煞N兵種,光有單體的會(huì)被雜兵淹沒,光有群傷的會(huì)被皮卡石頭人之流推平。具體怎么選,后面會(huì)有提到。
3.近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程單位兼具
皇室里面,通常遠(yuǎn)程單位都是血少攻高,而近戰(zhàn)單位則分為戰(zhàn)士和純坦克。戰(zhàn)士比如野蠻人,王子,女武神,坦克則有巨人,石頭人等。通常來說,我們會(huì)需要近戰(zhàn)單位來吸引傷害,保證遠(yuǎn)程單位的輸出。但是過多的近戰(zhàn)兵種也會(huì)帶來負(fù)面影響,原因相信大家都理解。
4. 平均圣水消耗
越強(qiáng)大的卡片,圣水的消耗就會(huì)越多,比如大皮卡,石頭人之類的。正常的卡組,圣水消耗都應(yīng)該在3.5到4.5之間。超出這個(gè)范圍的對新手來說會(huì)難以駕馭,同時(shí)也會(huì)有很多弊端,比如卡手,手上都是大卡對面的王子在沖來的路上,你卻無卡可守,看著自己塔爆掉。又或者小卡太多,對面一個(gè)火球全部說再見。
兩張血量占優(yōu)的卡片:
大皮卡
石頭人
巨人
騎士
大骷髏
野蠻人
王子
女武神
兩張對空單位:
弓箭手
遠(yuǎn)程哥布林
法師
冰法
公主
女炮
蒼蠅和蒼蠅群
女巫
特斯拉
地獄塔
小龍
至少一張清場法術(shù):
毒藥
箭雨
火球
火箭
閃電
小閃電
這些法術(shù)不光是能清場,關(guān)鍵時(shí)刻,對面塔快沒血了,還能當(dāng)作補(bǔ)刀神器
看起來總數(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于8張卡了,但是有些卡能起到多面作用,比如法師屬于對空群傷單位,騎士屬于半肉單點(diǎn)輸出單位,女炮屬于對空單點(diǎn)傷害卡片等等。這樣的話,基于以上幾條,每個(gè)人都可以組出一套屬于自己的最舒服的卡組了。
總結(jié)一下
1. 至少2張單體輸出卡(女炮,小皮卡之類的)
2. 至少2到3張群傷(炸彈人,巫師,火球,箭雨等)
3. 至少2張近戰(zhàn)(巨人,騎士,王子,野蠻人)
4. 至少2張對空(蒼蠅,弓箭手,小龍等)
5. 至少1張清場法術(shù)(火球,箭雨,毒藥等)
6. 均費(fèi)3.5到4.3
請各位萌新牢記以上幾點(diǎn)來組卡!!!!
有些人可能會(huì)糾結(jié)比如帶小皮卡還是近戰(zhàn)哥布林,帶箭雨還是火球,帶炸彈人還是帶法師等等。這些問題每個(gè)人都會(huì)遇到,在實(shí)戰(zhàn)中多實(shí)驗(yàn)幾把,和不同的對手不同的卡組對戰(zhàn)一下,相信很快就能找到最適合自己的卡組了。
這是一套新手卡組
1. 平均4.3費(fèi)
2. 王子女炮兩張單體高傷害
3. 小龍火球箭雨三張群傷
4. 巨人王子近戰(zhàn)肉
5. 地獄塔女炮小龍三張對空
6. 火球箭雨群傷法術(shù)
7. 骷髏大軍拖對面節(jié)奏,包圍騎士野豬之類的軍隊(duì),可攻可守。個(gè)人覺得近戰(zhàn)哥布林比這張好用
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