2016年格斗臻品 《古惑仔2》新手全屬性講解[多圖]
2024-04-24 16:40:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
兄弟們,看過來!2016年格斗臻品《古惑仔2》即將上線,此次為各位兄弟帶來的就是《古惑仔2》中的全屬性講解,相信不少玩家對《古惑仔2》中的屬性還是比較迷茫的,其實(shí)也不復(fù)雜,只要細(xì)細(xì)看完此篇講解,包你輕而易舉掌握。
在游戲中,角色有十大屬性,每個屬性都有對應(yīng)的作用,它們相輔相成,缺一不可。屬性帶來的影響是非常巨大的,每個屬性提升都會導(dǎo)致戰(zhàn)斗力的提升,同時在戰(zhàn)斗中的作用也非常明顯,此文就是為大家科普每個屬性的具體作用,希望能夠讓大家對游戲有新的見解。
十大屬性分別為:生命、攻擊、防御、命中、閃避、暴擊、韌性、暴擊倍數(shù)、傷害加深、傷害減免。其中常見的幾個屬性,就不作過多的講解。主要講講命中、閃避、韌性、暴擊倍數(shù)、傷害加深、傷害減免這幾條屬性。
命中、閃避即擊中對手和被對手擊中的概率,在低等級的戰(zhàn)斗中體現(xiàn)不明顯,而在高等級的戰(zhàn)斗中這兩個屬性就非常重要了,會直接影響到連招的流暢性以及被連招時反擊的可能,建議堆高。
暴擊倍數(shù)類似于暴擊傷害,也就是暴擊時造成傷害是普通傷害的多少倍,倍數(shù)越高暴擊時造成的傷害越高,這也是影響輸出的重要屬性。
傷害加深、傷害減免看明面意思很簡單,就是提高傷害和降低傷害,你會感覺它和防御攻擊并沒有什么區(qū)別,其實(shí)不然,傷害加深和傷害減免的計(jì)算都是在考慮過防御之后的,而且是直接增加百分點(diǎn)(減少百分點(diǎn))的,數(shù)值越大效果越好。
最后是韌性,或許有些人可能猜得出韌性的作用,但是一定都是心存疑慮,韌性是一條很重要的屬性,它主要作用是降低被暴擊的幾率,在PVP當(dāng)中非常重要,韌性的高低直接影響你的氣血有效率,韌性的屬性越高,被暴擊的幾率越低。
看完以上的講解,是不是瞬間明朗了很多呢?《古惑仔2》作為一款格斗手游,再各項(xiàng)屬性上各有不同,所以合理堆屬性,把握好方向,對自己的提升可是非常大的。趕緊打造出自己的一個套路,循序發(fā)展下去,期待你的改變。
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