王者榮耀王者峽谷兵種金幣獲取全調(diào)整[多圖]
2024-05-04 02:40:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
王者榮耀在本次測試服調(diào)整后,對王者峽谷的小兵的金幣獲取做了大幅的調(diào)整,詳細(xì)我們就一起來了解下吧!
1、大小龍和防御塔經(jīng)濟(jì)收益調(diào)整
小龍:隊(duì)伍每人獲得48/60 ,擊殺者額外獲得0 / 40
大龍:隊(duì)伍每人獲得80/120,擊殺者額外獲得0 / 80
破塔:隊(duì)伍每人獲得40 /60
2、野怪刷新及屬性調(diào)整
1)優(yōu)化野怪的刷新間隔
我們一直致力于為玩家提供更好的戰(zhàn)斗節(jié)奏和感受,這次我們希望通過野區(qū)的調(diào)整幫助玩家提升整個(gè)戰(zhàn)局的感受,讓野區(qū)的資源產(chǎn)出更有吸引力,突出關(guān)鍵性野怪的作用,并讓野區(qū)與線上產(chǎn)生更好的聯(lián)動(dòng)效果。
普通野怪:70秒/1分鐘
原因:增加野區(qū)資源產(chǎn)出
蒼藍(lán)石像和緋紅石像:1分30秒/2分鐘
初始金幣:72 /65
原因:為了給持續(xù)時(shí)長與刷新時(shí)間出現(xiàn)時(shí)間差,并提升紅藍(lán)buff的稀有度。
巨龍:2分鐘/3分鐘
原因:為減少爆發(fā)點(diǎn)過快問題,在推線、推塔和擊殺巨龍中間有更多抉擇的時(shí)間;
減少數(shù)量,增加巨龍的價(jià)值,減少優(yōu)勢方滾雪球能力
男爵:6分鐘/4分鐘
原因:讓男爵可以更好的帶動(dòng)戰(zhàn)場后期節(jié)奏。
2)野怪屬性及屬性成長調(diào)整
紅藍(lán)buff野怪石頭人初始屬性調(diào)整:
攻擊力:216/190 血量:3720/4500
野怪暗影大將初始屬性調(diào)整:
血量:2480/3000
黑暗先鋒初始屬性調(diào)整:
攻擊力:168/160 血量:2480/3000
暴走僵尸初始屬性調(diào)整:
血量:2480/3000
僵尸長矛手初始屬性調(diào)整:
攻擊力:162/150 血量:2480/3000
原因:我們希望能夠嚴(yán)格控制打野類英雄需要在與野怪戰(zhàn)斗時(shí)所花費(fèi)的時(shí)間成本,以拉近不同位置英雄間的經(jīng)濟(jì)差距。
野怪成長:
野怪成長時(shí)長從10分鐘調(diào)整到了15分鐘
生命成長從10分鐘一共成長1倍調(diào)整為了15分鐘成長2倍
攻擊成長從10分鐘一共成長0.25倍調(diào)整為了15分鐘成長1倍
原因:希望野怪能夠成長到大部分戰(zhàn)斗的結(jié)束時(shí)間,并且略微增強(qiáng)中期野怪的戰(zhàn)斗能力
3、大小龍成長調(diào)整
大小龍成長時(shí)長從10分鐘調(diào)整到了15分鐘
生命成長從10分鐘一共成長1倍調(diào)整為了15分鐘成長2倍
攻擊成長從10分鐘一共成長1倍調(diào)整為了15分鐘成長1.5倍
原因:希望野怪能夠成長到大部分戰(zhàn)斗的結(jié)束時(shí)間,并且略微延長中期的屠龍時(shí)長
4、金幣經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
兵線金幣
初始狀態(tài),擊殺士兵獲得基礎(chǔ)金幣數(shù)量:
近戰(zhàn)兵:36/32
遠(yuǎn)程兵:24/22
跑車:72/ 65
擊殺者額外獲得增益比例:20% / 30%
野怪金幣
普通野怪初始金幣:48/ 42
蒼藍(lán)石像和緋紅石像初始金幣:72/ 65
范圍內(nèi)平分比例:60% 不變
擊殺者額外獲得增益比例:60%/70%
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