所以人都過來 爐石傳說月末天梯高分奴隸戰(zhàn)卡組[多圖]
2024-03-07 12:29:36 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
大家新年好!我是草榴戰(zhàn)隊萌新十面埋伏(ID:CLMaiFu),和觀月師傅學(xué)習(xí)奴隸戰(zhàn)以后,這個月末最后3天天梯1W8打到了29,勝率超過75%,最后結(jié)算茍住前100,和大家分享一下觀月大師的奴隸戰(zhàn)卡組和學(xué)習(xí)心得。
觀月大師是誰?2015網(wǎng)魚全國上海賽區(qū)冠軍,一個能用控制薩登頂,一個月3個號用奴隸戰(zhàn)登頂,和靈兒姑娘在小黑屋大戰(zhàn)1個小時(靈兒姑娘自述)的中年男人。
觀月大師的卡組
晚上上線看了一眼,掉不出去了:
小魚人的選擇:
對于奴隸戰(zhàn)來說,英雄能力在每個對局中都幾乎無用,打牧師和戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn)甚至是累贅,一個奴隸戰(zhàn)把過多時間用來轉(zhuǎn)甲,他基本就GG了。新卡小魚人為奴隸戰(zhàn)帶來了福音。在我看來,英雄能力強(qiáng)度排名是:
局德魯伊: 法師>牧師>>不變>薩滿>術(shù)士>其他
對局戰(zhàn)士牧師和魚人騎: 術(shù)士>法師>牧師>>其他
對局冰法: 不變>>小德>牧師>獵人>法師>其他
對局法師和騎士: 法師>牧師>術(shù)士>>不變>盜賊>薩滿>其他
對局盜賊獵人和薩滿: 牧師>不變>>法師>小德>獵人>法師>其他
對局術(shù)士: 法師>術(shù)士=牧師>>不變>盜賊>薩滿>其他
法師的英雄能力最好,能解場能生奴隸能點(diǎn)痛苦;術(shù)士的英雄能力不想人們想象中那么好,因?yàn)槟阕ヒ粡埮频耐瑫r損失了節(jié)奏,適合打慢速職業(yè);牧師的英雄能力相當(dāng)棒,能治療了暴亂狂戰(zhàn)士或者恐怖的奴隸主,特別是打快攻效果最好。
收割機(jī)和庫卡隆的選擇:
沒帶庫卡隆選擇收割機(jī)是我這套卡組明確定位是站場打,放棄了打臉能力前的庫卡隆選擇站場強(qiáng)的收割機(jī),打惡魔園和德魯伊效果更好。
海盜和淤泥噴射者的選擇:
天梯快攻多,這套卡帶滿4武器,海盜使用更靈活,不論是0費(fèi)空下多過1張牌,還是配合奴隸戰(zhàn)刷,或者前期站場效果都是很好的。
職業(yè)對局心得
咆哮德
優(yōu)勢對局,64開偏上,對比戰(zhàn)歌削弱前的奴隸戰(zhàn),現(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)對咆哮德的勝率反而提高了(老版奴隸戰(zhàn)勝率55開偏下)。原因兩點(diǎn),第一針對奴隸戰(zhàn)少了,不是人手哈里森的時代;第二奴隸戰(zhàn)打德靠鋪場而不是沖一波,戰(zhàn)歌削弱沒有決定性意義,空出的位置加入質(zhì)量高的博士、賽布和吼爹。
留牌:大斧子、奴隸主和版娘是最好選擇,沒有大斧子先手可以考慮小斧子(解豹騎士、收割機(jī)),收割機(jī)也是不錯選擇(有武器情況下站場很強(qiáng)),痛苦、猛擊可以考慮,后手可以留斬殺,起手注意看德?lián)Q牌判斷對面有沒成長選擇留功能牌。2費(fèi)生物、大哥、過牌、激怒旋風(fēng)(起手沒奴隸主)一個不留。
打法思路:打德打法其實(shí)很簡單,武器解怪,生物站場,注意過牌,其中過牌很重要,利用生物戰(zhàn)場讓德被動解怪,自己保證手牌能跟上,稍微能擴(kuò)大卡差基本就穩(wěn)了;5,6費(fèi)生一波是夢幻開局,當(dāng)然我們除了奴隸主一波,博士吼爹包括2個收割都是質(zhì)量很高的,德解怪能力弱,需要虧卡解。需要注意的是版娘技能,火沖最好,其次治療,圖騰勉強(qiáng),SS技能打德很坑,經(jīng)常玩死自己慎用。
實(shí)戰(zhàn)勝率:天梯就吃德,70%。
毒瘤德
小優(yōu)對局,不知道形態(tài)55開稍偏上,知道形態(tài)64開以上。對比戰(zhàn)歌削弱前的奴隸戰(zhàn),勝率差不多,毒瘤德前期1,2血生物很多,旋風(fēng),和?,食尸鬼,痛苦能占很大便宜,
留牌:不知道對面毒瘤德的情況,我手牌一律按咆哮德留,知道的話,勝率高1成,知道形態(tài),起手留武器、猛擊和2,3費(fèi)生物,曲線好可以留收割機(jī)和旋風(fēng),5費(fèi)以上生物和激怒過牌一個不留。
打法思路:2費(fèi)武器或者食尸鬼是最好開局,和?確盡量別落下保均勢場面再下,旋風(fēng)看準(zhǔn)時機(jī),毒瘤德基本就三板斧,前期小生物(勝負(fù)手,就看3費(fèi)前場面能不能抗住),4,5費(fèi)老鹿熊德(大斧頭),魔能博士(有斬殺),奴隸戰(zhàn)應(yīng)對手法還是很多的。
實(shí)戰(zhàn)勝率:比較少,就遇到4,5吧,贏了3吧。
T7獵
優(yōu)勢對局,73開偏上,比前面毒瘤德好打,鋪場沒毒瘤德快,還沒有大哥,建工,和?,食尸鬼,痛苦足夠?qū)γ媸艿摹?/p>
留牌:起手留小斧頭(沒有可以留猛擊)和2,3費(fèi)生物,曲線好可以留收割機(jī),先手不留大斧頭后手看曲線可以考慮,5費(fèi)以上生物和激怒、旋風(fēng)、斬殺、過牌一個不留。
打法思路:2費(fèi)武器或者食尸鬼監(jiān)工是最好開局,和?最好中期再刷一波甲,對面直接交牌GG,前期上和?就是1換1回2血。1費(fèi)有只有版娘也上,治療最好,其次火沖變裝,妄圖前期疊甲打T7的都是死得快。然后就是奧秘別瞎破,容易蹦。
實(shí)戰(zhàn)勝率:T7不多,70%有的。
變速獵
優(yōu)勢對局,64開左右,同T7。
中速獵
局勢對局,55開(2費(fèi)科學(xué)家3費(fèi)伙伴4費(fèi)收割然后塞布獅子這種沒法打)
留牌:不知道形態(tài)同T7,知道形態(tài)留大斧頭,后手留收割機(jī),排序好留奴隸主。
打法思路:鋪場對局,雙方都是鋪場解場,看誰有場面,3費(fèi)動物伙伴怎么解(特別是2費(fèi)硬幣)是往往決定前期誰的場面,奴隸主能不能鋪起來保證手牌是關(guān)鍵,獵人是沒有手牌補(bǔ)給的,拉出卡差對面GG,反而6費(fèi)獅子對奴隸戰(zhàn)并沒有那么可怕(武器賣臉又如何?)。
實(shí)戰(zhàn)勝率:輸贏各半,50%。
打臉?biāo)_
小劣對局,勉強(qiáng)才能55開,對面生物質(zhì)量高打不過,圖象武器和狼魂也不好解,就看對面胡不胡了,前期對面生物不斷,基本GG。
留牌:起手留武器、猛擊和2,3費(fèi)生物,和打T7留牌差不多。
打法思路:和T7也差不多,兩點(diǎn)區(qū)別,第一,勝負(fù)不看自己,看對面順不順;第二,均勢情況打臉還是解場,塞布什么時候下是關(guān)鍵。
實(shí)戰(zhàn)勝率:45%左右,輸?shù)谋融A的多1,2把。
佛祖騎
優(yōu)勢對局,64開,前期對面生物質(zhì)量不高,打不過奴隸戰(zhàn)小生物,基本能確定前期優(yōu)勢,及時不能刷出一波奴隸戰(zhàn)也好打,就看對面能不能準(zhǔn)時民工3連,1個佛祖沒什么問題2個能解,還能博士和佛丁那就GG。
留牌:起手留武器、猛擊和2,3費(fèi)生物,后手可以留收割機(jī)、奴隸主,激怒過牌斬殺大生物包括旋風(fēng)都不留。
打法思路:前期痛苦食尸鬼這樣的小生物可以占很大便宜,確保場面優(yōu)勢,判斷對面奧秘是關(guān)鍵,優(yōu)勢解奧秘,均勢可以放一放;奴隸主怎么下也很重要,佛祖騎現(xiàn)在帶大保健都少,默認(rèn)對面手牌不能解奴隸主,一般生2個對面都難受;有一次對面后手留硬幣4費(fèi)空場搖報告,我5費(fèi)空場裸下奴隸主,對面根本沒法解,硬幣佛祖也沒法打;最怕就是佛祖之后來佛丁,佛丁翻盤效果太強(qiáng)。
實(shí)戰(zhàn)勝率:吃了太多佛祖騎,65%左右。
中速騎
均勢對局,55開勉強(qiáng)偏上,這種騎士太少,就遇到2把,1勝1負(fù),看誰順,對面能不能解奴隸主一波。及時解了,博士壓場,吼爹的斬殺也是很強(qiáng)。
魚人騎
優(yōu)勢對局,64開,前段時間玩了魚人騎在天梯吊打一切戰(zhàn)士,然后在草榴群吹比,結(jié)果被觀月師傅奴隸戰(zhàn)狠狠打臉,學(xué)習(xí)打法之后,天梯比賽,基本都是贏,給64開是不知道形態(tài),知道魚人騎勝率73開。
留牌:起手留武器,找小魚人、收割機(jī)和2,3費(fèi)生物,曲線好塞布,博士可以考慮,奴隸主法術(shù)過牌不留,對的,不留奴隸主!
打法思路:魚人騎解單怪能力弱AOE強(qiáng),回復(fù)能力看似強(qiáng),卻只能回血不能返場;魚人騎生物質(zhì)量很低,我們2,3費(fèi)有場上1個生物都夠了,起手版娘技能給SS抽排是夢幻開局,再利用收割機(jī)暴亂博士這樣的生物打,對面既要解怪,還要防你奴隸主,而我根本就不需要鋪奴隸主(最多配合武器鋪2個,絕對不浪費(fèi)手牌鋪4個),只要能確保手牌跟上,魚人騎根本解不完奴隸戰(zhàn)生物,何況我們還有吼爹斬殺。
實(shí)戰(zhàn)勝率:遇到7,8個魚人騎,就輸了2把。
環(huán)牧/恩澤牧
大劣對局,環(huán)牧37開,恩澤46開,一朝天子一朝臣,一代補(bǔ)丁一代神,戰(zhàn)歌沒削弱之前,牧師被吊起來打,現(xiàn)在奴隸戰(zhàn)被吊起來打。
留牌:天梯環(huán)牧居多,恩澤較少,不過留牌都一樣,找武器,找小魚人、收割機(jī)和暴亂狂。
打法思路:起手版娘能找到SS技能最后,其次火沖,其他都沒用;前期2,3個生物站場,有場面的情況下利用收割機(jī)蹭血,暴亂狂能打出點(diǎn)傷害,逼對面交AOE最好;AOE被清之后要保證能奴隸主刷2個(2個就夠了)或者博士再壓一波,同時還要保證自己過牌;塞布叫殺是關(guān)鍵或者10費(fèi)塞布奴隸主鋪一波(不過會玩的環(huán)牧都知道怎么留墻,奧金尼環(huán)防一手);確保吼爹激怒能打出最后的傷害;然后前期對面328助攻也是取的勝率的關(guān)鍵。以上幾點(diǎn)是能取勝的機(jī)會,不過比較理想化還是太難了,環(huán)牧解你手段太多,會玩的環(huán)牧真的很難打。
實(shí)戰(zhàn)勝率:遇到10多把,居然贏了5把,算不錯了。
龍牧
劣勢對局,現(xiàn)在龍牧少,也是46開對局。
刀油賊/奇跡賊/藍(lán)龍賊
優(yōu)勢對局,64開以上,現(xiàn)在刀油賊最多,不過打法都差不多,都是優(yōu)勢對局,特別是自己后手。
留牌:起手找武器、收割機(jī)、護(hù)甲師、痛苦和暴露,版娘、大生物和法術(shù)堅決不留,猛擊可以看手牌留。
打法思路:很多人決奴隸戰(zhàn)不好打?qū)в钨\,個人實(shí)戰(zhàn)不管是戰(zhàn)歌削弱前后都是優(yōu)勢對局,思路四點(diǎn),第一鋪怪2個夠了最多2小1大,防A防連擊(奴隸主2個就夠,對面沒A了當(dāng)然隨你鋪);第二盡量自己武器對面隨從,逼對面直傷解你生物;第三一定要
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