爐石傳說冰巨人沖鋒宇宙戰(zhàn)套牌分享[多圖]
2023-05-30 04:36:49 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
前言
冰巨人沖鋒戰(zhàn)這個(gè)思路在冠軍試煉發(fā)布后就有人提到過,但由于最初的套牌前期無保證、后期抗性差,對(duì)抗快攻和慢速套牌均無優(yōu)勢(shì),所以很快泯滅。
探險(xiǎn)家副本開放后,雷諾的強(qiáng)力使我又回想起這一套路,根據(jù)這幾個(gè)月和新環(huán)境流行卡組的實(shí)戰(zhàn)的各種嘗試以及不斷的嘗試,基本成功調(diào)配出這套強(qiáng)度和可玩性均佳的套牌。
一、卡組組成
二、卡組亮點(diǎn)
1、冰巨人沖鋒無面,后期8費(fèi)20的斬殺,如果還留有監(jiān)工或者手提一把武器,接近30的斬殺。
2、奧金斧的使用,這把武器在目前的環(huán)境中簡(jiǎn)直太好用了,女王、大帝、洛歐塞布、知識(shí)古樹甚或淤泥,試想一下,你只有死亡之咬的尷尬。
3、130,面對(duì)騎士、術(shù)士,起手有個(gè)130感覺穩(wěn)了一半。
4、任何宇宙卡組都必須帶至少一張沉默,這是不可質(zhì)疑的公理。
三、作戰(zhàn)思路
前期茍,中期雷諾,后期一套。
說起來很輕松,事實(shí)上,無面、沖鋒、冰巨人并不拘泥于最后的斬殺。無面丁丁?冰巨人占場(chǎng)?沖鋒解怪?或者強(qiáng)忍一套,每局對(duì)戰(zhàn)形勢(shì)多變,對(duì)單卡的使用只要建立在對(duì)對(duì)手的套牌的熟悉和對(duì)自己套牌的了解上才能游刃有余。
四、對(duì)戰(zhàn)優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì):增加了斬殺后,我在面對(duì)防戰(zhàn)、牧師時(shí)簡(jiǎn)直就覺得和送分一樣,現(xiàn)在流行的防戰(zhàn)、埋葬牧閉著眼睛都能贏(為了防范328的異能,起手就找無面和冰巨人總沒錯(cuò));面對(duì)搶血薩、搶血獵,雷諾在手,天下我有;面對(duì)各種形態(tài)術(shù)士和騎士依然依靠雷諾和偷雞。
劣勢(shì):除了宇宙術(shù)外的宇宙流通病,過牌差,依賴牌序,易卡手,但是根據(jù)我的勝率統(tǒng)計(jì),目前在天梯5級(jí)以上以及傳說分段,可以保持60%的勝率,但無法突破60%。
五、多余的話
最近看了不少國內(nèi)的黃金賽,加上以前經(jīng)??吹母鞣N直播,恕我直言,國內(nèi)的這些個(gè)職業(yè)選手在創(chuàng)新上做的十分不夠,在一些大賽中,包括小魚魚等在解說時(shí)都愛說什么“這套牌是什么什么神的那套什么什么牌,帶這個(gè)牌肯定不帶那個(gè)牌”,無意中就限制了解說、選手以及觀眾的想象力,這種風(fēng)氣很不好。雖然比賽謀求獲勝使用流行毒瘤卡組無可厚非,但是整天看這些個(gè)對(duì)局,審美疲勞啊。
偶有選手使用一套新卡組,結(jié)果一看,依然是什么什么外服流傳的登頂卡組,比賽打得是什么?其實(shí)最重要的就是對(duì)對(duì)手套牌的熟悉和對(duì)手對(duì)自己的不熟悉!敵人出兩張牌就已經(jīng)了然于胸的對(duì)局有何難度,結(jié)果只能淪為比較所謂的運(yùn)氣。
查了很多資料,雖然宇宙卡組并無發(fā)明一說,但是我這套牌至少網(wǎng)絡(luò)上還沒有看見類似的,僅有的幾個(gè)還帶什么怒火中燒什么的,根本不是一個(gè)想法,在天梯對(duì)戰(zhàn)中也可以看出,目前幾乎所有的對(duì)手都沒有防范戰(zhàn)士雷諾、戰(zhàn)士高斬殺的意識(shí)。我發(fā)這個(gè)貼的目的并不是又給國內(nèi)的玩家又提供一個(gè)可供抄襲的套牌,而是真正希望大家都體會(huì)到創(chuàng)新卡組調(diào)試卡組的樂趣,畢竟,卡牌游戲的魅力有很大之一就是自己組牌而不是抄牌。
附送一個(gè)搞笑思路:
無限射箭法
思路是利用冰系魔法以及若干奧秘控制對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,考達(dá)拉巨龍和湖之仙女作為技能催化器,最后通過芬利爵士找來的穩(wěn)固射擊,如果再有圖哈特,一回合30血直接射死。加入寒冰劍和火球,快可進(jìn)攻退可防守,實(shí)戰(zhàn)證明,這套牌娛樂十足,強(qiáng)度偏低,如果用芬利爵士找來術(shù)士技能,畫面更美。
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