蒼翼之刃松鼠技能解析 松鼠操作詳解攻略[多圖]
2024-02-16 21:05:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
松鼠作為一個近戰(zhàn)格斗系的角色,有優(yōu)秀的傷害和靈活性,血量和霸體值也算是幾個已出職業(yè)中的前幾了,而且松鼠的普通攻擊附帶很imba的硬直。雖然松鼠的數(shù)值面板上范圍和連招看著堪憂,其實也沒那么慘,松鼠的攻擊大部分都伴隨著身體的位移,尤其是pk中非常明顯每一次攻擊少則半個身位多則2-3個身位常常令后續(xù)的連招直接斷連甚至被反抓一套,大部分連招想要完美釋放出來條件就是擠墻,不過只要被打一套傷害不要太美。不過考慮到PK機制的問題(蹲伏和爆氣),還是多浮空連,打完一套直接走,憑借靈活的突進(jìn)繼續(xù)找機會連。
自己也簡單做了一套簡易浮空連的視頻,由于是工作黨也沒有同事一起玩,暫無法在WIFI對戰(zhàn)中實踐。剛?cè)胨墒罂拥耐梢陨晕W(xué)下,放完球之后可以考慮再打一套或者直接走,這一套傷害再追加幾次攻擊一般BOSS或者玩家基本都是全程霸體了所以也可以考慮不放球,上勾拳之后直接oo空中踢2下跳走。
點擊進(jìn)入
只要看最上面一個視頻就可以了,錄視頻的時候有些卡,不過剛好能展示出上勾拳的范圍判定,只要注意身位和出招節(jié)奏連招都能夠修正回來。大致出招就是→→↓↓↓O→↑↑ 這是我對出招的理解有些招式和系統(tǒng)給的連招不同,而且有些地方需要停頓或者迅速連接 也是需要一段時間練習(xí)才能用出。
刷圖整體上操作也比較簡單暴力,不俗的技能傷害和靈活的技能銜接,基本差不多戰(zhàn)力的圖都能3星過,即便是導(dǎo)彈陷阱圖操作得當(dāng)也還是能爭取3星的。多利用各種位移突進(jìn)很容易繞后輸出,而且由于有超高的靈活性和輸出,越幾級打副本也是沒啥問題。關(guān)于無盡之塔松鼠也是很容易打的,多繞后一套打出強制霸體無法再連直接走,范圍技能也容易躲。如果BOSS已經(jīng)無法被浮空連之后多用空中的突進(jìn)和升天火焰進(jìn)行蹭血,多繞后上勾拳伺候(正確打帝卡方法)。還有就是莉琪,反擊動作結(jié)束也最后不要在正面去打,塔層數(shù)越高,即便動作結(jié)束去正面肛也有很大概率吃反擊,繞后打即便此動作未結(jié)束也不會受到反擊。
一些比較常用的TIPS:
1.活用普通攻擊。當(dāng)自己還在地面,對面馬上落地的時候可以追加0,對面不會到底還是會受到很高的硬直,僵在地面上,之后可以進(jìn)行OO↑的平推,同時也要注意次數(shù)和傷害量,打到合適的時候連一套浮空直接走,防止對面強行霸體和爆氣。
2.活用蓄力。松鼠的蓄力球可以再擠墻中發(fā)揮奇效,對面爆氣之后,只要球還卡著對面身位,對面也是出不來的,除非出高霸體值的技能或者被攻擊到強制霸體。
3.活用空中突進(jìn)。松鼠擁有2段跳和很強的空空突進(jìn)和空地突進(jìn),還有技能傷害差不多也是所有技能加成最高的多用蹭血和縮短距離。還有就是空地突進(jìn)之后的后退翻騰我不清楚是模型顯示錯誤還是其他原因,好幾次被導(dǎo)彈打中沒受到傷害。如果有無敵判定或者模型變化也可以加以利用。
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