冒險與挖礦礦區(qū)全面科普 礦隊如何組與Boss攻略[多圖]
2024-05-03 01:48:42 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
既然是冒險與挖礦,不會挖礦怎么能做一個好酋長?今天筆者針對新人入坑后對于挖礦部分的諸多困惑來一個全面的掃盲,希望能讓大家的礦工之路走得更為順暢。在分類介紹之前,先來看看新手挖礦的常見問題吧!
Q:礦區(qū)縱向和橫向上限多少?
A:縱向300到底,橫向理論上無限,但是挖得太遠有幾率刷新bug。
Q:刷黃人在什么位置比較理想?
A:200之后橫著挖,討厭的紫磚頭比較少,不太會影響到效率。
Q:為什么我的礦鎬耐久一次扣了超過1點?
A:有魔鐵雜兵沒打完,場上多一個魔鐵雜兵會增加1點耐久。
Q:耐久多久才能回滿?
A:2分鐘恢復(fù)1點耐久,到上限不再回復(fù)。
Q:魘魔是什么?
A:打完180級小黃人后刷新的新品種小怪,在180到220的層數(shù)范圍內(nèi)挖比較理想,刷新率較低,封頂lv20,不影響雜兵和boss的刷新。
看完了幾個常見的問題,我們從6個方面開始來為大家接著做科普:
1.材料種類
對于一個傭兵來說,經(jīng)驗和金錢是成長的必要,但是如果缺少了花樣繁多的礦石,那么成長的道路毫無疑會痛♂苦不堪。要想挖得一手好礦,我們先來看看材料到底有哪些分類,他們的產(chǎn)出方式又是如何的。
金屬類:包括銅,鐵,銀,錫,黃金。獲取方式為地圖上直接挖取(無cd)、隊列獲取、礦石包開出。
寶石類:包括鉆石,泰坦,紅寶石,紫寶石,綠寶石,黃寶石。獲取方式為地圖上直接挖取(有cd,長短不一)、隊列獲取、礦石包開出。
巨魔雕像:獲取方式為擊敗魔鐵雜兵及漆黑魔鐵巨像、礦石包開出。
高級類:包括赤魂晶,碧魂晶,光魂晶,影魂晶,地獄硫磺,時間之砂。獲取方式為boss(包括魘魔)掉落、礦石包開出。
此外魂晶和雕像可以在競技場中兌換,建議作為救急的方式來兌換。(魂晶20牌子一個,慎重)
2.獲取順序
礦區(qū)中產(chǎn)出的所有材料的用途一共有以下幾種:
強化:強化可以從1一直到30,對于新手來說基本上只需要考慮前20即可,在這個階段使用的材料包括金屬類和寶石類,越高等級的強化越需要高等級的金屬和寶石,所需要的數(shù)量也會增加。
在這其中銀和鉆石是最為稀缺的金屬和寶石,前者可以通過每次看到就挖的方式來適當(dāng)囤積,后者一方面需要在等礦鎬恢復(fù)的時候掛個2小時的采集,在消耗較大的時候也需要通過序列和直接炸礦來獲得更大的量。(常規(guī)采集2小時=2顆鉆石,19升20的強化需要15顆鉆石=15小時)
覺醒+突破:覺醒和突破對于材料的需求都是巨魔雕像,也就是俗稱的小黃人。覺醒相對來說需要的黃人較少,常規(guī)的采集速度可以支撐。5覺之后的突破由于不確定性往往會坑掉不少的黃人,所以建議大家每次重置礦區(qū)一定要在極限才重置,就算打不過boss,如果打小黃人還有余力的話一定要接著往后打一段。
寶具:寶具只需要高級類中的魂晶,每一個寶具需要4種魂晶各6個,而魂晶出了礦石包的產(chǎn)出之外基本只有boss會掉落,具體的掉落規(guī)則我們在后面會說。
從獲取順序上來說,前期最需要的是黃人,而且這個需求會一直持續(xù)到中后期(強化都滿35%),而金屬寶石的需求雖然相對較低但是卻會持續(xù)很長一段時間(在強化20之后仍然會用到早期的紅寶石之類的,鉆石更是個填坑),合理使用隊列就變得相當(dāng)重要?;昃У男枨髸谕瓿?覺后出現(xiàn),由于boss的刷新是根據(jù)黃人的刷新數(shù)量走的,所以魂晶的產(chǎn)出速度比較穩(wěn)定,急也急不來。
3.隊列使用
隊列模式一共能夠開5個隊列,但是其實隊列并不能同時開始:只有在上一個隊列完成之后下一個隊列才會開始。對于新玩家來說開2到3個隊列足矣。
隊列的種類分為4類,分別對應(yīng)4個深度,產(chǎn)出的材料也有區(qū)別,越深產(chǎn)出的量越少,材料的稀有度也越高。如果單純談效率的話,掛4次1小時會比掛1次4小時要獲得更大的量(以0米深度的舉例,4次1小時獲得的材料份數(shù)為60~120份,而1次4小時獲得的材料份數(shù)為45~90份)。如果對于隊列模式的產(chǎn)出要求非常高的話建議多掛掛1小時,到了睡覺時才安排長時間的掛機。
不過有一個例外需要注意,120層和250層由于產(chǎn)出的材料比較高級,除了消耗礦鎬之外還需要消耗雷管,1小時消耗1個而4小時只消耗3個,由于雷管的免費產(chǎn)出途徑比較少(活動+過關(guān)+競技場兌換),如果大家雷管不太多的話還是建議用4小時來掛。(在雷管較多的情況下,只掛1小時鉆石收益最高,泰坦鐵收益不明。一般都是挖泰坦,掛鉆石)
4.礦鎬上限
礦鎬如果不通過付費,那么最終的耐久上限是55,根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)定每2回合回復(fù)1點耐久,55點會在1小時50分鐘時完全回滿,也就是對于一般的玩家來說每2小時要來消耗礦鎬的耐久。
然而這樣做會有存在2個問題,第一,55上限如果要掛4小時的隊列那么久需要磕礦包來補足80點耐久,日積月累也不是個劃算的事情。第二,晚上睡覺會造成大量的耐久浪費(以55點耐久來算,睡眠8小時會損失185點耐久),這也在一定程度上限制了發(fā)展。
在商店界面中我們可以消費血鉆來增加礦鎬上限,售價是100血鉆提高5點上限。由于這不菲的價格,建議大家在前期手頭不寬裕的情況下還是以開到80上限為目標(biāo),這樣就能夠不消耗礦包地來掛4小時的隊列。之后可以以600血鉆為一輪來慢慢提升,每多開一輪等會能多睡1小時安穩(wěn)覺,當(dāng)然肝王當(dāng)我沒說,55上限也能成為礦區(qū)一霸。
5.礦隊構(gòu)成
在挖礦的過程中魔鐵雜兵會根據(jù)不斷升級,而隨著升級他們的防御和閃避會不斷提升,正常的推圖隊會開始舉步維艱,而這個時候礦隊就應(yīng)運而生。由于數(shù)據(jù)天王納茲古王正在編寫詳細的礦隊攻略,今天在這里只做一下基本的科普。礦隊的原理是通過吸取對手的戰(zhàn)力來提升自己的戰(zhàn)力,四維方面用防御來減傷,有閃避來增加恢復(fù)量并且提高閃避幾率,在累計足夠戰(zhàn)力優(yōu)勢后用純粹技能來解決戰(zhàn)斗。
在礦隊里核心的武將包括:
龍馬:20%吸取對方15%的當(dāng)前戰(zhàn)力,只需5個就能輕松鋪滿100%的幾率。
同功能武將
喬巴(強化版龍馬)
艾瑞爾米亞(弱化版龍馬)
狂三(高等級雜兵必須)
爵士凱:12%恢復(fù)自身20%的當(dāng)前戰(zhàn)力,在龍馬技能逐漸打完之后可以形成很好的補充(自身戰(zhàn)力已遠遠超過入場的初始戰(zhàn)力)。
同功能武將:
覺醒的熏
純粹將:騎士王為佳,要求是高幾率。
同功能武將
各種高幾率純粹,太多了。吾王猴子最佳
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