夢(mèng)幻西游手游普陀回血量分析 普陀山攻略[多圖]
2024-05-05 18:04:07 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
最近看見某些地府開始出來噴普陀強(qiáng)了,實(shí)在忍不住了,雖然高手都不會(huì)噴普陀強(qiáng),但是還是想給那些平民普及下知識(shí)。
理論上的地府和普陀回血量:
地府毒和首燈大概在460左右,戰(zhàn)斗回合結(jié)束兩燈恢復(fù)230
不考慮毒殘血 死亡 二燈 滿血 僅計(jì)算理想狀態(tài)恢復(fù)血量
地府:460*5=2300
普陀:(460*2)+(230*2)=1380
再看5回合普陀加滿燈的數(shù)據(jù)
地府:460*5*5=11500
普陀:(460*2*5)+230*(2+4+6+8+10)=11500(沒有算5回合之后燈自動(dòng)回血的量)
地府治療多在什么地方?不要說普陀是特技平臺(tái),地府一樣是
不要說地府毒多牛,靈動(dòng)比六道牛了多少?
PK的目的其實(shí)很簡(jiǎn)單,提高自己邊的總輸出,壓制對(duì)面的總輸出,關(guān)鍵打的就是輸出量和恢復(fù)量。圍繞著輸出總量和恢復(fù)總量進(jìn)行的各種算計(jì)。弄清楚這點(diǎn)了,我們來分析下這位水友幼稚的觀點(diǎn)。
本人只分析PK中最常見的打法對(duì)治療量的影響不討論P(yáng)K
現(xiàn)在出場(chǎng)寶寶就三只,所以第一種最常見打法清寵
普陀的二燈的設(shè)計(jì)經(jīng)常點(diǎn)在殘血寶寶上,導(dǎo)致只有一燈效果,所以治療量其實(shí)就一燈,后續(xù)五回合根本不存在,對(duì)地府的治療沒有影響。
現(xiàn)在地府小死亡戰(zhàn)術(shù)和減防效果的強(qiáng)勢(shì)還有力敏大唐的強(qiáng)勢(shì)回歸,點(diǎn)殺戰(zhàn)術(shù)
點(diǎn)殺后,人物倒地不享受燈的持續(xù)恢復(fù)效果,一般第二回合配速拉起來,地府在毒,對(duì)地府的恢復(fù)無影響
持續(xù)爆發(fā)型面殺戰(zhàn)術(shù),三龍戰(zhàn)術(shù),雙龍一獅駝等等
這種戰(zhàn)術(shù)就是把傷害總量和恢復(fù)總量簡(jiǎn)單化的戰(zhàn)術(shù),打的就是傷害總量永遠(yuǎn)比恢復(fù)總量高,想在這種打法下站住需求的就是瞬間回血能力,看看普陀的瞬間回血能力,再看看地府的...
總結(jié)一下
普陀理想狀態(tài)回血量是根本不存在的假設(shè),等于畫了一個(gè)餅,只是給普陀了一個(gè)想象的空間,然而這個(gè)治療量是根本不存在的,文章開頭就是不公平的對(duì)比,因?yàn)榭紤]所有PK因素影響后,治療總量普陀受影響最大,地府治療總量基本沒影響,相信大家平常PK都知道了。
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