《九陰真經(jīng)》新版英雄少年角色成長之裝備篇[多圖]
2024-01-10 18:42:35 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
【舊版裝備系統(tǒng)要點(diǎn)概括】
1>銀品質(zhì)裝備的基礎(chǔ)屬性比金品質(zhì)裝備低;
2>銀品質(zhì)裝備開光次數(shù)低于金品質(zhì)裝備(10級、30級時(shí)金銀品質(zhì)裝備開光次數(shù)相同),因此從整體上看,金品質(zhì)裝備是優(yōu)于銀品質(zhì)裝備的。
角色成長裝備選擇要點(diǎn)
第一:上一個(gè)版本中的裝備系統(tǒng)每10級要更換一套裝備,以物價(jià)來看銀品質(zhì)裝備十分便宜,用于過度非常劃算,通常一件金品質(zhì)散件的賣價(jià)是銀品質(zhì)套裝的數(shù)倍。
第二,由于套裝屬性的存在,從某種程度上彌補(bǔ)了銀品質(zhì)裝備屬性上的不足,拉近了銀品質(zhì)套裝與金品質(zhì)散件氣血和攻擊上的差距。
不過隨著等級的提升,銀品質(zhì)裝備的局限性也慢慢凸顯出來,由于開光次數(shù)的限制,導(dǎo)致銀品質(zhì)裝備甚至阻礙了寶物額外屬性的激活,所以在游戲的后期淘汰銀品質(zhì)裝備勢在必行。
【新版裝備制造與裝備升級】
如圖中所示, 新版裝備制造系統(tǒng)去除了原有的鐵匠、裁縫、巧匠3類技巧等級,去除后僅可制作20級的武器、防具、和飾品。并且去除了原有的普通打造功能,現(xiàn)在制作裝備必須使用打造臺(tái),制作的裝備最差為金品質(zhì),最好為玉品質(zhì),有幾率獲得套裝屬性。
【新裝備系統(tǒng)為你保留優(yōu)良屬性】
新裝備系統(tǒng)不但很好的解決了之前綁定打造臺(tái)沒有利用價(jià)值的尷尬,并且保留裝備的優(yōu)良屬性。要知道一件裝備在制作時(shí)會(huì)產(chǎn)生幾個(gè)可變數(shù)據(jù),分別是下圖中所標(biāo)注的部分。
圖中4標(biāo)注的兩條屬性中,“+”號(hào)前面的為初始值,這個(gè)數(shù)值會(huì)在一定區(qū)間內(nèi)浮動(dòng),“+”號(hào)后面的為增長值,這個(gè)值和初始值的高低成正比。相同強(qiáng)化等級的裝備,初始值越高,增長值也會(huì)越高。附上裝備基礎(chǔ)屬性初始值詳表:
圖中5標(biāo)注的開光屬性同樣也是隨機(jī)出現(xiàn)的,具體見下表:
圖中7標(biāo)注的特殊屬性依然是隨機(jī)出現(xiàn)的,具體見下表:
由此可見,極品裝備是可遇而不可求的存在。上個(gè)版本中的裝備系統(tǒng)中每提升10級你不得不把他換掉。現(xiàn)有的裝備系統(tǒng)可以再獲得自己想要屬性時(shí)一直保留延續(xù)下去。
【新系統(tǒng)對配裝的影響】
寶物系統(tǒng)可以為我們穩(wěn)定增加攻擊、防御、暴擊傷害、暴擊傷害減免、氣血上限五項(xiàng)屬性,裝備基礎(chǔ)屬性和內(nèi)功可以為我們穩(wěn)定增加氣血上限、攻擊、防御三項(xiàng)屬性。上面我們提到了裝備開光屬性,細(xì)心的玩家不難發(fā)現(xiàn),命中、閃避、防御忽視、傷害減免、傷害減免忽視、暴擊、暴擊值減免這幾個(gè)屬性只能通過開光來提升。其中閃避、暴擊值減免這兩類屬性堆到極致必定有奇效,之前每10級更換一次裝備,這種極致配裝很難實(shí)現(xiàn),而現(xiàn)在卻成為了一種新的思路,暴力輸出的暴擊爆傷流,皮糙肉厚的抗暴減傷流,猥瑣的閃避流等等,都將伴隨著裝備系統(tǒng)的更新而問世。
【新版本裝備選擇】
新版本的革新讓裝備的選擇變成了一件一勞永逸的事情。不過交易行黑心商販以次充好的事情屢見不鮮,欺負(fù)新手不懂屬性,只會(huì)看是不是套裝就漫天要價(jià)。下面就教新手們?nèi)绾芜x擇裝備:
首先是自我定位很重要,是準(zhǔn)備做一枚平民玩家?還是小R玩家?還是土豪玩家?還是神豪玩家?對自己進(jìn)行定位,挑選合適自己的裝備。
其次,敲定裝備品質(zhì)。平民玩家可以選擇屬性較好的金品質(zhì)套裝,小R玩家可以選擇極品屬性金套裝、極品屬性玉散件或者屬性較差的玉套裝,土豪、神豪當(dāng)然是極品屬性玉套裝了。
接著,拍賣行選裝備。一挑開光屬性規(guī)劃未來流派,二選特殊屬性讓裝備更實(shí)用,三看基礎(chǔ)屬性,最好不是最低值,四對比價(jià)格。
最后說一下已開放的服務(wù)器會(huì)存在的問題。那就是已有的那些高等級裝備,部分黑心商人們可能會(huì)囤積裝備,對于這些裝備不是不能買,而是要仔細(xì)比較。因?yàn)椴糠盅b備只是等級較高,省去了升級的過程,但是屬性卻很差!所以購買時(shí)要千萬留意,遵照上述步驟仔細(xì)比較,不要貪圖一點(diǎn)小便宜買到殘次品!要知道基礎(chǔ)屬性的差距無法彌補(bǔ)。
【60級玉散件和金套裝的比較】
新裝備系統(tǒng)的特性或許會(huì)讓更多玩家想選擇一套玉裝,在這就把60級金品質(zhì)套和玉品質(zhì)散件做一個(gè)大體比較,至于最終選哪個(gè)各位看官還是自己決定。
比較一:裝備本身提供基礎(chǔ)屬性(開光不計(jì)算在內(nèi))
比較二:開光大致差異,因?yàn)橐路_光屬性固定,所以容易比較,從圖上看一種材料就能相差5000點(diǎn)氣血:
比較三:寶物差異,由于開光次數(shù)的限制,金套裝最高能激活五品3階寶物全部屬性,玉裝最高能激活五品5階寶物全部屬性,但是鑒于目前五品5階寶物的入手難度,故只比較60級寶物五品3階和五品4階兩種:
綜上,我們可以看出60級金套裝和玉散件的大致差異,小R玩家如果用不起玉套裝可以選擇玉散件,因?yàn)殚_光次數(shù)多,更適合你去堆某一屬性從而達(dá)到極限流的目的,平民玩家推薦金套裝,雖然屬性上不如玉裝,但套裝特效也帶來的提升也很可觀。 最關(guān)鍵是升級消耗臺(tái)子少,成功率也相對較高。
附:
【打造臺(tái)的獲取】
游戲中為玩家提供了許多打造臺(tái)的獲取方式,下面為大家羅列一下:
第一種:月簽到,每月可以獲得兩個(gè)綁定的防具打造臺(tái)
第二種:江湖日常,每日達(dá)到100點(diǎn)活躍度可以獲得兩個(gè)活躍至尊禮盒(有幾率開出打造臺(tái)碎片),以及一個(gè)黃金寶箱(有幾率開出打造臺(tái)或碎片)
第三種:綁金購買金、玉寶箱,都有幾率開出打造臺(tái)或碎片
第四種:禁地挑戰(zhàn),新禁地浣花劍派和太湖地宮掉落防具箱、武器飾品箱兩種新道具,開啟后可以獲得一定量的打造臺(tái)碎片,有幾率開出綁定的打造臺(tái)。此種方式將成為新版本中打造臺(tái)的主要產(chǎn)出途徑。有了打造臺(tái)的穩(wěn)定產(chǎn)出,升級裝備就從金錢問題變成了時(shí)間問題。簡單模式產(chǎn)出30級寶箱,困難模式產(chǎn)出40級寶箱,地獄模式產(chǎn)出50級寶箱,寶箱等級越高,開出的打造臺(tái)數(shù)量越多。具體開放等級見下圖:
第五種:商城購買,50元寶一個(gè),明碼實(shí)價(jià)童叟無欺,游戲內(nèi)唯一的非綁定打造臺(tái)的產(chǎn)出途徑
第六種:交易行購買,新版本中交易行添加了非綁定打造臺(tái)可以出售
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