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混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌蓋亞守護者的使用心得[多圖]

2024-04-22 04:19:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌的英雄攻略查詢,蓋亞守護者如何使用呢?玩家在游戲中需要組成5V5或3V3的隊伍進行對抗,通過對線、團戰(zhàn)、推塔獲得優(yōu)勢并取得勝利。下面小編給大家?guī)砘煦缗c秩序之英雄戰(zhàn)歌蓋亞守護者的使用心得。

混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌蓋亞守護者的使用心得

技能介紹

1、雙葉斬(0.5ap)

距離11m/11m/11m

cd11s/11s/11s

藍耗70/90/110/130

傷害(每片)60/90/120/150

效果:

減速3s(微乎其微)/對中了腐蝕之種的敵人眩暈2s

特點:前搖非常大,釋放出去之后移動能改變?nèi)~子收回的路線,很有趣。另外在拖放的點兩片葉子都能擊中目標,也是說能造成雙倍傷害,固定傷害翻倍ap加成1.0。是個很實用的高爆發(fā)小技能,但需要很多練習才能打準

2、腐蝕之種

距離10m/10m/10m/10m

cd15s/14s/13s/12s

藍耗32/50/58/61

傷害(每秒)25/35/45/55

持續(xù)時間5s

爆炸傷害60/100/140/180

效果:失去視野,近身單位方可攻擊,減少自然回復50%(但對回血技能無效),被種有2的敵人被殺死時能爆炸,產(chǎn)生二段傷害

特點:草坪姐的成名技能,能讓對面的補兵受到很大影響,并且協(xié)助隊友抓人,12s冷卻,5s持續(xù)配上減cd和3隱身可以做到幾乎讓對面一直沒有你的視野,建議主升,值得注意的是前搖及技能彈道時對面仍有視野,且持續(xù)傷害會吸引小兵仇恨(但是此傷害不破除3隱身)

3、園丁

距離10/10/10/10

cd24/22/20/18

藍耗40/95/95/100

回血及藍(每秒)1/2/3/4

同時存在個數(shù)2/3/4/5

持續(xù)時間30/30/30/30

效果:殺死單位能變成一個草堆。在其上呆1s左右可隱身,攻擊破除隱身狀態(tài),被aoe擊中仍然隱身(和自然草叢不同)

特點:范圍大概和末日的火差不多,所以說有時在顯示的圖像外仍能隱身,比大家想象中好用。。并且騙取部分aoe技能

值得注意的是隱身前需要1s左右靜止不動,而使用技能或a會顯形。注意在升級此技能前種下的草仍為之前的回復屬性,并不提升。

4、光束炮

距離13/13/13

cd26/22/18

藍耗8%最大藍值

傷害70/95/120

效果:沉默前放大不可取消,沉默不可打斷,眩暈可打斷,無藍自動解除,線狀傷害,可觸發(fā)非刀減速,對中了腐蝕之種的敵人造成額外傷害

對于33定位:

毫無疑問的前中期壓制中單,能對對方對線英雄造成很大影響,能壓制補兵,并具有很強的單殺能力和逃脫能力(方法等下講,總的來說除非殘血你去浪一般死不了),可以適當?shù)膲壕€,但是最好保留下野視野,防止被抓

對于55定位:

中單或邊路前中期壓制對線。(邊路的話)最好配合控輔隊友,在前中期配合打出高爆發(fā)。。但是更建議走中路對對面的中單進行經(jīng)濟壓制,適當壓線(絕對要草叢眼,不然怎么死的都不知道。)

天賦

法守(后期沒守站不住腳,而且草坪不缺血藍,不需要法輔)

板子(選三個)

憤怒(更好的形成對線換血壓制),欲望(不用說。。雖然對法師作用不如斗士),耳語(常見輸出板),嗜魂(對草坪很契合但是不推薦),保護(保命用,但個人感覺有3保命保護意義不大),褻瀆(撐血量),勇氣(保命),長者(常見法師板。),冰板(僅限33),

技能:55傳閃,33大手冰/大手閃(不推薦)

加點

對前期強勢(3以前就有小爆發(fā))

231224214114333

對前期發(fā)育形對線(到4,5才有優(yōu)勢的對線)

213224214114333

面對某些英雄可改變加點順序,具體看實戰(zhàn)情況。。(對面不會走位的話就當成對面前期弱勢)

比較壓制草坪的英雄

賭徒,貓女(打野),魅影,火馬,末日

特點:擁有較高傷害的aoe或特殊技能(如賭徒1,貓1),能無視草坪對被抓的草坪姐造成傷害。

應對方法:按照等下提到的方法形成壓制,導致等級經(jīng)濟壓制以取得優(yōu)勢。

比較懼怕草坪的英雄:

風舞,標槍,部分法師,ad對線(騎士白骨等,猴子不包括)草坪對線方法:

對線遠程:在己方兵即將被補時瞎對面,導致對面漏兵(在這時你會被對面小兵打,注意自己的補兵以及耗血),快速到3然后建立對線優(yōu)勢。

對線近程:適當壓線,快速清兵,對面補兵就2,繼續(xù)補就1,退后你就好好發(fā)育,穩(wěn)妥最重要。

被抓:首先草坪不太可能被抓(眼了的話),被抓了看情況瞎人爆發(fā)或躲在3里。有經(jīng)驗的對手對線草坪會買真眼,注意即使拍眼(眼能破3但不可破2)。

站位:有視野時可適當站在對方兵線邊,趕出經(jīng)驗區(qū),如對面對線強勢則站在自己兵后一點,適當瞎人,沒視野。你就去買眼吧,相比于壓爆對面的對線而言買眼并不貴。最好時刻站在3上,即使被抓也能站著不動隱身,對面浪費技能。遇到貓什么的小心盲抓就好了。。

技能釋放:

主要是1的釋放。1前搖很大,范圍奇葩。大概是個橢圓形,在目標和草坪之間??蛇m當用此技能清兵。注意釋放后走動可改變回來的葉子的路線打到更大范圍。能1準的草坪才是好草坪,就所以命中率要好好練練。

2前面已經(jīng)描述,注意前搖就好了,還有瞎了對面adc站的太近了其實還是能打到你,需要注意。

3一般靠被動打出來,而主動一般留在打野來抓時種在腳下保命

4巨大的全期藍耗使得它只能用作最后的爆發(fā)。55對線不用,33對線僅用作后面提到的連招里。

33的4/5級配合冰有很高的爆發(fā),下野配合好了能輕松收人頭。33有大后再一次傷害大增(一般對面此時沒大),盡力殺死對面對線,甚至能順便帶走對面下野。

55的話全程等隊友來抓,或者自己秀操作1的兩秒暈造就無限可能。

33連招:

前期:2aa(a的同時判斷走位,不要立即1),看情況決定放走還是冰1帶走。

前期:2aa(同上),冰a(沒閃現(xiàn)的話就盡量多a幾下。注意對面的大手閃現(xiàn)),1aaa帶走。。如果還是殘血就丟出第二個2(一般這時候差不多了),注意不要被對面配合下野反殺

中期:2a(不要a多了,2還能增加大傷害,時間有限),冰a1a4

基本上就死了。

后期:(一般都是團戰(zhàn))

遭遇戰(zhàn)瞎對面最有威脅的人或主要控位,然后隊友接控,看情況1,在合適位子3(留后路,被切時可退幾步),看情況開4(配合隊友范圍控或隊友的限制走位)。。之后如果對面死的比你們多差不多團戰(zhàn)就贏了,比你們少草坪只能做超級小兵等第二套21。

埋伏對面:先瞎對面防止對面走位躲隊友控,隊友控住,1開大爆發(fā)死掉。

玩草坪的要點

1一定要1準。不準的草坪就是廢物

2瞎人選在合適的時候,怎么讓對面惡心怎么來

3開大看好時機,最好在對面將會長時間被控的時候(機器獨眼安哥骷髏賭徒藍胖。你們懂的)

4技能3不要亂放,要給自己留后路。而且草30s會消失,lz因為這個死了無數(shù)次。血與淚的教訓啊。

5跟好隊友不要浪,前期你是大爺后期隊友是爸爸。沒隊友的后期花除非經(jīng)濟等級壓制,被抓了只有死。

6前期一定不要死。作為一個冷門英雄肯定有它冷的道理。而花冷就是因為它本身幾乎不存在帶節(jié)奏能力以及幾乎不存在翻盤能力。一旦被對面反壓了基本就可以投了。除非你們打野是大神壓崩對面。同理,就算你壓崩了對面對線你們打野送肥了對面你也無力翻盤。(所以最好開黑娛樂用?;蛘叽_定隊友不坑)

花的作用:

小編之所以現(xiàn)在用花主要是為了娛樂以及壓制對面標槍。后來我發(fā)現(xiàn)花對線能力真的很強而且全期壓制對面adc和控位。能有效的打亂對面陣型以及配合。試想對面的前排肉或輸出突然沒了視野,對面adc突然停火,你們的團戰(zhàn)會有多大優(yōu)勢。當然一切的前提是你的隊友有控,能很好的接收你對對面陣型的控制打出團戰(zhàn)優(yōu)勢。

花的劣勢

后期傷害不如其他純法師,后期控制不如其他純輔助,后期保命不如很多主流英雄,就算在強勢期前中期也有賭徒魅影貓能壓制。后期單獨遇到白骨標槍等輸出就是死(就所以一定要跟隊友啊)。

心得

花的強勢期就是前中期,沒打出優(yōu)勢來的話你就是個失敗的花?;ㄒ傻氖菑U掉對面對線的經(jīng)濟,同時在后期好好輔助隊友不要搶頭。

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