熱血傳奇手游卡位技巧分享 高效率高回報[多圖]
2024-03-31 08:20:06 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在熱血傳奇手游中新老玩家不同的地方絕對包含了對游戲技巧的知曉程度,打個比方,老玩家應(yīng)當(dāng)都會利用卡位來打怪,但新人則不一定。
卡位貫穿游戲始末,是新、老玩家的一個分水嶺。會卡位的玩家可以單刷BOSS、PK戰(zhàn)無不勝、輕松躲避大群怪物的追擊等等,就如普通最實用的刷怪卡位,戰(zhàn)士必須擁有兩個作戰(zhàn)單位,而法師道士可以單獨卡位。戰(zhàn)士跟其他作戰(zhàn)單位將BOSS置于兩者之間且兩者之間擁有兩個小步的距離,然后兩者BOSS造成有節(jié)奏的傷害,這時候BOSS的攻擊就會出現(xiàn)B困惑,不知道攻擊哪個單位,此時攻擊頻率就會降低,來回跑來跑去很少攻擊玩家。所以BOSS對玩家的傷害大幅度降低,以至于嗑藥后會滿血量便可以輕松單刷BOSS了,另外如果周圍沒有小怪利用走位也是可以單刷BOSS的。道士可以利用自己跟寶寶進(jìn)行卡位,法師可以利用位移不停的轉(zhuǎn)換方向進(jìn)行卡位。
卡位的作用巨大,那么卡位應(yīng)該如何熟練的掌握是當(dāng)下需要解決的問題。其實卡位并非與走位那樣需要意識經(jīng)驗等等,卡位只需要過硬的反應(yīng),多次嘗試即可卡位成功。戰(zhàn)士最常用的卡位技巧便是:隔位刺殺和搶位先奪,而法師最常用的卡位技巧是:極速行走和隔墻打擊,道士用到的是:隔墻打擊和對位擊殺。
戰(zhàn)士的隔位刺殺在上一段說到過了,就不多提,而搶位先奪,一般用在PK,先手搶下敵方接下要走的位置,讓他位移失敗,然后對其原位置進(jìn)行攻擊并擊殺。而法師隔墻打擊只能用于單刷BOSS等,利用怪物仇恨直接奔跑原理,怪物設(shè)定追人路線就是直線,如果中間有一個墻擋住,那么怪物就會在墻那邊來回走動,法師便可以在墻的一邊不停的攻擊,多用于直角拐角處,需要把握施法距離和頻率,避免出現(xiàn)玩家瞎跑把怪物帶過墻壁。
法師的極速行走就是利用自身的遠(yuǎn)程攻擊距離,不停的轉(zhuǎn)換位移減少傷害,一旦擁有足夠的位移或足夠的血量以及魔法盾,便可以釋放技能對其他玩家造成致命的技能傷害,以保證自身不死。而道士隔墻打擊跟法師一樣,不同點在于多了一個寶寶,普遍是把寶寶召喚到身邊不打或不召喚,以免影響怪物的行走路線。對位擊殺也如戰(zhàn)士的隔位刺殺,但是道士所用的是寶寶和玩家,而戰(zhàn)士用的大多數(shù)是玩家跟玩家,道士使用的是遠(yuǎn)程技能。