九陽(yáng)神功手游搖桿控制系統(tǒng)優(yōu)劣分析[多圖]
2023-06-30 20:40:20 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
九陽(yáng)神功手游關(guān)于搖桿控制系統(tǒng)的分析,在九陽(yáng)神功手游中,玩家在地圖中的走位是通過(guò)控制模擬搖桿完成的。但是在最開(kāi)始的版本中,游戲的搖桿卻并不好用,而且會(huì)隨著玩家的滑動(dòng)在全屏亂飄。那么什么樣的搖桿控制才好呢?下面就為大家分析一下。
建議觸屏點(diǎn)擊移動(dòng)和攻擊目標(biāo),可以有選擇的攻擊想打的目標(biāo),不然你只能打離自己最近的滿血,而放空血敵人跑掉,同時(shí)可以更好地控制英雄走位,把補(bǔ)兵機(jī)制加入到游戲中,不要無(wú)腦a小兵群小兵,而且現(xiàn)在這個(gè)游戲野區(qū)根本體現(xiàn)不出來(lái)價(jià)值,小怪提供的經(jīng)驗(yàn)隨便群一下線上小兵就有了,兩個(gè)幫忙的大怪也沒(méi)啥用,就是加強(qiáng)版小兵,中間還有血泉,本來(lái)這游戲追人就很難實(shí)現(xiàn),兵線到血泉就五秒不到的時(shí)間,建議取消中間血泉。
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