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亂舞英雄最大化輸出小心得 游戲輸出攻略[多圖]

2024-02-14 03:23:18 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《亂舞英雄》是一款以三國為題材的,讓千萬三國迷瘋狂的策略游戲!讓您完全告別那種枯燥的看一場戰(zhàn)斗的無聊玩法!全新獨創(chuàng)策略女體三國游戲!接下來小編來介紹下游戲最大化輸出小心得。

【江山美人 唾手可得】

弓箭兵種:血少攻高,適合放在后排做強力輸出。

以下列出幾個本人玩了1測,2測后總結(jié)的幾個最適當主輸出的人選,僅供參考:

(1)陶謙:弓兵,比較強力的單體輸出技能,并且還附帶一個降低對方命中率的效果。這類輸出技能有個弊端,技能是按系統(tǒng)指定順序輸出的,先打前面,前面的打死了,才能打到后面。通常敵方主力輸出都躲在坦克肉盾后面,你只能先把前面肉盾干掉,才能打到敵方后排主力輸出。如果敵方坦克肉盾比較耐打的話.....你就悲劇嘍~

(2)黃忠:弓兵,對隨機位置的兩個敵方武將造成較高的傷害。黃忠自身的攻擊力挺高,這類技能的好處就是能打到敵方后面的主力輸出武將。弊端也是有的......你不知道會打在哪個武將身上......打到對方主力輸出的弓兵還好,都打到坦克肉盾身上就坑爹了.......

(3)諸葛亮:弓兵,攻擊對方全體武將并減少對方10%的攻擊力。這類技能就不存在攻擊位置的問題啦,但相對的傷害分攤到每個敵人身上了,所以爆發(fā)力略顯不足。看個人喜好進行選擇。

(4)司馬懿:弓兵,這個武將的技能挺不錯,隨機減少3名敵人30%的防御并對其造成較高的傷害?;灸鼙WC打到敵方后排主力,就算打到敵方肉盾身上,也能減少肉盾的防御力,不虧!得到此武將的玩家,推薦重點培養(yǎng)一下,看個人喜好,不必強求。

(5)郭嘉:弓兵,技能是攻擊敵方當前最后整豎排的敵人,造成的傷害相當高。這個武將就是專門設(shè)計來切對方后排的,對敵方的打擊是致命的。所以得到這個武將的話,一定要重點培養(yǎng),在競技場中有奇效!

(6)文丑:騎兵,技能是攻擊對方當前最前整豎排的敵人,造成的傷害也相當高。這個武將就是針對敵方前排坦克肉盾的,對肉盾們的打擊還是比較顯著的。對方肉盾能被迅速消滅的話,后面的主力弓兵還不是任你宰割?還是不錯的,根據(jù)自身喜好,可以選擇。

(7)呂布:騎兵,技能是對敵方全體造成傷害,雖說是全體攻擊,但是傷害非常高,唯一的副作用是放完技能自己會眩暈一回合。這個武將我沒怎么用過,并不是不想用,而是沒抽到......但是碰到對手用過,還是很厲害的??促Y料能發(fā)現(xiàn),呂布的各方面資質(zhì)都比同兵種武將要高出一些,可能是名將的原因吧,制作方給予了特殊照顧......是個很不錯的武將,根據(jù)個人喜好進行選擇。

(8)嚴白虎:弓兵,這個武將技能比較狠,單體輸出,給予對方一次毀滅性的打擊,但是自身會損失當前一半的血量。就是抱著“我不想活了,你也別想好好活著”的心態(tài)跟你戰(zhàn)斗,一發(fā)即可致命......雖說威力巨大,但是弊端也是顯而易見的,技能的特點造成了這武將存活率異常低,幾乎放完一次技能后,很難堅持到放出第二發(fā)......另一個弊端就很蛋疼了,一炮炸到個滿血的敵人還好,萬一炸到個殘血的,那就虧大啦。這個武將也只能娛樂玩玩,存活率實在是低,個人不推薦(想體驗一下人間大炮的朋友除外).....

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