部落沖突游戲出兵配置方案 才是王道[多圖]
2024-04-09 00:17:44 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
部落沖突打錢型出兵配置方案分享由小編給大家?guī)?,希望這篇部落沖突打錢型出兵配置方案分享,能夠幫助到各位正在玩部落沖突的玩家朋友們!
純粹只打錢的搭配:
1.炸彈人+純?絲/炸彈人+純弓箭/炸彈人+純哥布林/全蒼蠅
把以上的四種搭配放在一起,是因?yàn)樗麄兪悄壳暗捅我娺^最多的打錢方式,而且相比其他的搭配,省錢得多。一個(gè)滿級的?絲才150紫水,造滿也花不了多少水。而且對于其他造兵方式需要考慮兵種個(gè)數(shù)、各個(gè)兵營造兵情況,這種方式完全無腦,全部點(diǎn)滿就好。
進(jìn)攻目標(biāo):既然選擇了這種搭配,目標(biāo)當(dāng)然很明確了,采集器和靠外的庫。
優(yōu)點(diǎn):省資源、造兵時(shí)間短、造兵的時(shí)候不操心,完全無腦
缺點(diǎn):掉杯異常嚴(yán)重、考驗(yàn)玩家的判斷力、有時(shí)候會(huì)需要藥水or雙王、搜到想要的目標(biāo)不容易,無形增加成本
對于判斷力,要多說幾句,除了要判斷對方的錢是不是大部分在采集器外,還有一點(diǎn),要弄清你的兵會(huì)不會(huì)被AOE的塔給秒掉是你能不能拿靠外的庫的關(guān)鍵,比如對方的7級法師塔守著對方的庫,而要是你的?絲/哥布林/蒼蠅的等級不高,你就最好不要強(qiáng)打,要拿下難度大。
2.炸彈人+?絲+弓箭or哥布林or蒼蠅/炸彈人+胖子+?絲+弓箭or哥布林or蒼蠅
這個(gè)搭配看起來和上面的差別不大,但其實(shí)差別在于層次進(jìn)攻。對于上面的純?絲陣容來說,單一的兵種既要抗住傷害又要輸出傷害,但對于這種搭配,分工明確,?絲or胖子是抗傷害的,遠(yuǎn)程的弓箭手就是在前排的保護(hù)下輸出傷害的。
進(jìn)攻目標(biāo):仍然是采集器和靠外的庫,但是因?yàn)榇嬖谂肿雍?絲吸收傷害,靠外的庫基本可以穩(wěn)拿。
優(yōu)點(diǎn):打錢穩(wěn)、比較省資源、對操作要求不高
缺點(diǎn):掉杯的問題還是存在、對抗傷害的兵種等級有要求、有時(shí)候會(huì)需要藥水or雙王
進(jìn)攻型搭配:
1.龍+蒼蠅or氣球or弓箭
最費(fèi)資源的打法之一,對玩家清邊和引出聯(lián)盟兵都有很多要求,除了復(fù)仇or部落戰(zhàn),幾乎很少見了。
進(jìn)攻目標(biāo):所有建筑,因?yàn)榇酏埖倪M(jìn)攻完全不靠譜,所有建筑都可能是它的目標(biāo)。但玩家的目標(biāo)應(yīng)該是防空建筑。
優(yōu)點(diǎn):輸出高、對防空靠外的陣形可以碾壓、額,想不出了,額,龍很霸氣?
缺點(diǎn):費(fèi)錢、費(fèi)錢、費(fèi)錢!對玩家操作要求高,一旦清邊失誤也許龍會(huì)繞地圖一圈的、造兵時(shí)間長、額,嚴(yán)重失誤可以上多玩頭條...這是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)?
2.氣球+蒼蠅or弓箭
本人靠這種搭配上了2480杯,不得不說是一種比較好打杯的搭配,雖然造兵時(shí)間比較長,但一般都可以輕松拿到對面至少一星。推薦給九本想要上杯的少年。
進(jìn)攻目標(biāo):防空建筑。
優(yōu)點(diǎn):氣球的最大優(yōu)勢是AOE傷害,而且就算被消滅了仍然有一次傷害,用的好的話,可以部分替代閃電、不太需要清邊,甚至有些時(shí)候連聯(lián)盟兵都可以不用引出(不推薦)、傷害可觀
缺點(diǎn):對等級要求高,滿級和沒有滿級完全兩個(gè)樣、比較費(fèi)資源而且造兵慢、嚴(yán)重依賴藥水,增加了成本和時(shí)間、需要時(shí)間去鍛煉打法。
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