手游《熱血三國》BOSS戰(zhàn)之魔王張角布陣篇[多圖]
2024-04-18 12:34:25 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
憑借法器符文的加持,召喚威力無比的天雷,仿若魔神附體的張?zhí)鞄?mdash;—張角已經(jīng)蘇醒,血色的雙眸注視著世界,伺機(jī)而動(dòng)欲碾平一切。這就是手游《熱血三國》里的第一個(gè)大BOSS!今天小編就給大家介紹下手游《熱血三國》里的第一個(gè)大BOSS張角的打法布陣。
魔王張角的特點(diǎn):術(shù)士,普通攻擊為近戰(zhàn)法術(shù)攻擊,技能為天雷轟頂,效果為隨機(jī)兩個(gè)目標(biāo)。
魔王小弟張梁:猛將,技能為沖鋒陷陣。
魔王小弟張寶:謀士,技能為飛火流星。
從魔王乃至小弟的特點(diǎn)可以看出:若想要最大化的提高傷害輸出,極端陣容是可以做到輸出最大化的,比如5法師,且每個(gè)將都是打1~3的效果最佳。這種陣容雖說無論是在打張角還是呂布都有很不錯(cuò)的效果,但是小編不是很推薦,因?yàn)橘Y源就那么多,5法陣容的硬傷很明顯,容易被禁衛(wèi)克死。下面主要介紹先鋒、謀士、禁衛(wèi)、猛將混搭的幾種布陣方法。
特別說明:1、以下將領(lǐng)布陣均以技能為紫色以上(即第一回合就放技能)為基礎(chǔ)進(jìn)行的研究,藍(lán)色卡面只代表人物本身。2、在選擇各先鋒謀士的同時(shí)盡量考慮連招合擊帶來的額外傷害。
一、2謀士3先鋒(例如諸葛亮、龐統(tǒng)、馬超、黃忠、許褚/孫策/夏侯?)
上圖布陣的理由:boss方一號(hào)位為猛將張梁,保證1、4號(hào)位的諸葛和龐統(tǒng)的普通法術(shù)攻擊也正好打在猛將身上。而當(dāng)將領(lǐng)均為紫色技能時(shí),三個(gè)先鋒的位置其實(shí)怎么擺放關(guān)系都不會(huì)很大,因?yàn)橐惠喖寄苤蠖际瞧展ポ敵觥?/p>
二、3謀士2先鋒(例如周瑜/司馬懿、諸葛亮/郭嘉、龐統(tǒng)/賈詡、太史慈、孫策)
上圖布陣的理由與陣容一大同小異,傷害會(huì)在最后只剩boss一人的時(shí)候更加凸顯。
三、2謀士2先鋒1禁衛(wèi)/猛將(例如諸葛亮/郭嘉、龐統(tǒng)/賈詡、馬超/太史慈、黃忠/孫策、趙云/關(guān)羽)
上圖布陣的理由:張角輸出很高,基本是一擊秒殺,所以如果陣容里必須上一個(gè)禁衛(wèi)或者猛將這種輸出不是很高的將,那么就把他們放2號(hào)位放出一輪技能后被boss秒掉也是不虧的。
可以看出,魔王張角第一次出手是作為5號(hào)位的普攻,但是由于天雷轟頂?shù)碾S機(jī)性及術(shù)士的比較高的命中,導(dǎo)致陣型的排布不如打呂布那么講究,兩個(gè)小弟的輸出其實(shí)不是很高,很少會(huì)造成一擊秒殺的情況,所以排布也相對(duì)隨意,之后會(huì)給大家?guī)響?zhàn)神呂布的打法介紹,敬請(qǐng)關(guān)注!
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