刀塔傳奇3.0新版本神牛覺醒后屬性技能預(yù)測[多圖]
2023-07-01 17:30:19 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
刀塔傳奇3.0版本神級(jí)強(qiáng)控 神牛覺醒分析,曾經(jīng)被玩家們丟入谷底的神牛即將要覺醒了,其實(shí)神牛這個(gè)英雄是小編的第一次鉆石抽英雄,并且一直陪伴小編到現(xiàn)在,那么現(xiàn)在神牛終于要雄起了,一起看看吧。
3.0的預(yù)更版本里又開放了兩個(gè)覺醒的英雄,劍圣和神牛。因?yàn)閯κナ腔晗挥⑿?,所以官方?huì)投入不少精力來宣傳覺醒的內(nèi)容,對(duì)神牛這個(gè)英雄覺醒可能就描述得比較少了,那么今天小編跟大家一起來看看神牛覺醒的能力提升,做一個(gè)分析和預(yù)測,給想要覺醒神?;蛘哒讵q豫不決的朋友提供給一點(diǎn)思路。
一、神牛存在的意義。
曾經(jīng)在80到89級(jí)風(fēng)靡一時(shí)的神牛,之所以沒有覺醒就引得眾多玩家的青睞,不會(huì)是沒有理由的,神牛一身控制,能夠給后排提供極好的輸出環(huán)境,尤其是骷髏熊貓這種抬手慢輸出高的英雄,是非常不喜歡跟神牛對(duì)打的。另一個(gè)方面當(dāng)然是因?yàn)樯衽=艹龅闹橇δ軌虮Wo(hù)所有的物理隊(duì)英雄免受敵法的騷擾,這應(yīng)該是神牛主要意義了。
二、神牛衰落的原因。
那么,既然神牛那么好用,又是智力T,為什么現(xiàn)在又飽受詬病?那么它的缺點(diǎn)也是很清楚。
1、一般的血量。神牛的血量雖然不算低,在前排中屬于中游,但是讓我們看看比他血量多的都有誰吧,船長、人馬、熊貓、潮汐……全部是主流,而比神牛血量低的,能上競技場的,也只有骷髏王和雙騎士了,所以,在主流T當(dāng)中,神牛的血量是墊底的,36477。
2、一般的護(hù)甲。有人說,神牛的護(hù)甲很出色啊。那我們一起來看,神牛的護(hù)甲是534,跟人馬一樣高,而人馬是因?yàn)殡p抗都厲害才厲害,護(hù)甲并不出眾,而神牛要很船長、骷髏王主流英雄比,實(shí)在差得多,跟斧王小小比,就更沒得比了。
3、拙計(jì)的魔抗。226的魔抗,墊底,抓住了熊貓和骷髏王……
綜上可以看到,神牛的技能沒問題,是屬性毀了它。那么覺醒能給神牛帶來什么?
三、神牛覺醒提高的屬性。
1、血量。綜合覺醒技能和覺醒裝備,神牛的血量在洗練綜合100的情況下,大概會(huì)提升5000+的血量,這讓牛頭的血量增長到41000,僅僅低于船長和人馬了,這是非常贊的。
2、魔抗。覺醒裝備非常直觀地為神牛增長了50左右的魔抗,這樣神牛的魔抗將達(dá)到276,這樣神牛的魔抗也會(huì)進(jìn)入前排英雄的前列,非常贊。
3、護(hù)甲。因?yàn)榱α康脑鲩L,神牛的護(hù)甲也會(huì)有相應(yīng)的增長,將會(huì)接近沒有覺醒的船長,從硬度上有一個(gè)不錯(cuò)的提升。
4、技能輔助。可以輔助自己,輔助剛背獸和拍拍熊,暫時(shí)看不到太力量的組合。
5、輸出。雖說神牛橙色裝備遺物,而覺醒裝備又加攻擊,但考慮到神牛的站位和技能輸出形式,物理攻擊的傷害,很難有什么建樹。
四、神牛覺醒能力前瞻。
目前來看,覺醒英雄里弱的,我們尚且還沒看到吧。我只知道黑鳥和lion覺醒都強(qiáng)勢得不要不要的。所以我說覺醒神牛能上巔峰jjc也是廢話,我們不如直接來說,覺醒神牛能在巔峰jjc的功效有多少。
1、不必再考慮法系的問題。神牛增加的血量和魔抗可以讓他配合敵法師對(duì)抗法系了,而且最近小編嘗試這個(gè)神牛帶敵法打法系,神牛的大招經(jīng)常能打斷對(duì)面光法的大,挽救我方一干低魔抗的小脆皮,防止被光法一個(gè)人翻盤。
2、不用再擔(dān)心被熊貓推平了。以前大家用神牛的一定有這個(gè)經(jīng)歷,兩面都是敵法隊(duì),我們帶神牛,人家?guī)茇?,我們敵法砍?duì)面敵法,對(duì)面敵法砍我們神牛。而后,神牛分分鐘被熊貓加敵法干翻,然后對(duì)面直接一波推倒我們,也就是能拉住敵法,但是頂不住的問題,這一點(diǎn)不用多想,覺醒后基本會(huì)得到徹底解決,神牛硬多了。
3、不用再考慮大樹的問題。大樹也是一個(gè)智力T,可以高過白虎,而神牛因?yàn)楸旧砭褪峭昝乐橇,所以覺醒了神牛的朋友可以考慮存下巔峰幣,而不去著急兌換大樹。
4、覺醒的代價(jià),就是30000遠(yuǎn)征幣。
今天的刀塔傳奇神牛覺醒能力預(yù)測就到這里,觀望的小朋友可以等10天左右的時(shí)間,小編會(huì)把實(shí)測的結(jié)果發(fā)出來以供玩家們觀看。
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