我叫MT4.2新版本裝備強(qiáng)化與裝備附魔小技巧[多圖]
2024-04-10 00:09:15 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
自從我叫MT 4.0版本開(kāi)啟了裝備強(qiáng)化與附魔功能后,強(qiáng)化滿, 附魔滿, 給人的感覺(jué)都是高大上或者是豪的象征,特別是裝備附魔,一般平民玩家基本是碰都不敢碰,那個(gè)金幣消耗簡(jiǎn)直就是天外飛坑,沒(méi)10個(gè)8個(gè)億金幣都不夠填。
而4.2版本后,進(jìn)一步增強(qiáng)了裝備強(qiáng)化的功能,由4.0版本的紫裝上限40級(jí),橙裝上限45級(jí),修改為與個(gè)人等級(jí)掛鉤,裝備等級(jí)上限為個(gè)人等級(jí)的一半,所以好多以往已經(jīng)強(qiáng)化了的裝備,在4.2版本后又要重新開(kāi)始二次強(qiáng)化之旅了,而賊帝卻發(fā)現(xiàn)好多朋友普遍存在著一個(gè)誤區(qū),就是由以往一直帶到現(xiàn)在的 "先強(qiáng)化, 后附魔" 的概念,好多朋友裝備沒(méi)強(qiáng)化滿之前,基本都不附魔的,這順序聽(tīng)上去好像沒(méi)什么大問(wèn)題, 因?yàn)榉凑罱K都是需要強(qiáng)化滿, 附魔滿。
先強(qiáng)化后附魔這樣比較好操作,不會(huì)亂。但實(shí)際上,這樣的操作又是否真的是最好呢?本文來(lái)帶大家分析下。
首先剛才說(shuō)的,裝備最終都是需要強(qiáng)化滿,附魔滿,這是沒(méi)錯(cuò)的,但在金幣有限的前提下,強(qiáng)化和附魔的順序卻影響著能否將有限的金幣發(fā)揮出最大化的效果。
先了解下強(qiáng)化的機(jī)制
每一次強(qiáng)化所需的金幣會(huì)隨著裝備等級(jí)的增加而階梯式增加
而附魔的機(jī)制
每一次附魔固定了消耗5萬(wàn)金幣
然后問(wèn)題來(lái)了, 到底4.2版本后需要二次強(qiáng)化的裝備, 應(yīng)該先強(qiáng)化還是先附魔呢
我們來(lái)看看例子
我叫MT4.2裝備強(qiáng)化附魔決擇
這是一個(gè)橙戒,4.2版本之前的上限是45級(jí),4.2版之后,可以強(qiáng)化到69級(jí)
當(dāng)45級(jí)升46級(jí)時(shí), 消耗金幣75.60萬(wàn), +8攻擊
當(dāng)46級(jí)升47級(jí)時(shí), 消耗金幣77.28萬(wàn), +8攻擊
當(dāng)47級(jí)升48級(jí)時(shí), 消耗金幣78.96萬(wàn), +8攻擊
可以看到, 等級(jí)越高, 消耗的金幣越多, 而每一次強(qiáng)化都是固定+8點(diǎn)攻擊
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我叫MT4.2裝備強(qiáng)化附魔決擇
我叫MT4.2裝備強(qiáng)化附魔決擇
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