《刀塔傳奇》十一月的魂匣英雄基本上確定是火貓了,不過小伙伴們可能對他還不是特別了解,那么我們一起來看看這個新的魂匣英雄是怎么樣的吧。
火貓的前生今世
火貓一刀之靈的外號來自于dota。
Dota里面火貓憑借著大招強悍的機動性保命,然后依靠無影拳遠距離兼無敵的打擊能力毀滅對手,在后期堆疊了多把狂戰(zhàn)斧和大炮之后,一刀下去反復暴擊+濺射,堪稱毀天滅地之威,而本身炎陽索,烈火罩的控場生存和輸出能力都非常優(yōu)秀,所以dota里面火貓是非常受歡迎的英雄,前中期能力優(yōu)秀,后期也非常強悍,唯一的缺點就是站擼能力不行。
下面我們來看看《刀塔傳奇》里的火貓吧。
火貓屬性分析
力量成長:5.7
智力成長:6.3
敏捷成長:7.8
非常“拔群”的屬性成長,可以和競技場常青樹小黑媲美,作為一個前排,血量“高達”2W8之多,400不到的護甲,120的魔抗,生存能力何止是渣,簡直就是渣渣,勉強能看的或許只有55的閃避和高達156的吸血等級(換算百分比45.08%吸血率,非常高)。
覺醒之后3500的攻擊表現(xiàn)尚可,他大哥熊貓未覺醒攻擊就已經破4000了,暴擊只有905簡直是丟所有敏捷英雄的臉,不過護甲穿透則是出類拔萃高達62點,能超越這個數(shù)值的實在是不多,最后是火貓有1000的智力,考慮到洗練,火貓也許可以勉強作為一個高智力前排使用,還有能量恢復,生命恢復,30%的抵抗沉默則略過不提。
筆者注:雖然火貓面板稀爛無比,但是按照魂匣英雄越來越imba的走勢來看(不扯魂守,那個廢物是80級就設計出來的,舊版本的思路注定被淘汰),如此弱渣的屬性必然有彪悍的技能相彌補,同時希望大家也不要對火貓弱渣的三圍過慮,畢竟還有洗練這玩意可以搶救一下,后期洗200的三圍出來,會非常imba,當你也需要足夠的壕度。
站位,循環(huán)以及一些隱藏屬性
火貓的站位相當靠后,目測是這版本最靠后的前排了,事實上如果3號火貓,因為開場技能的緣故,他在相當長一段時間是站在中排靠后的位置...(汗)。
技能循環(huán)方面
大家都知道《刀塔傳奇》開場放技能的英雄都是叼叼叼,火貓自然也不例外(同期的苦逼的藍貓和老鹿淚流滿面,憑啥我要先A下)。
火貓開場技能順序是:火焰壁壘,無影之刃,火焰枷鎖,然后平A2下進入循環(huán):火焰壁壘,平A,無影之刃,火焰枷鎖,A2下),即3,4,2,A,A,(3,A,4,2,AA)*N。
技能覆蓋率相當高,.除了4技能,其余全部為火屬性攻擊,配合超高的技能覆蓋率,卡爾爸爸注視著你。
一些隱藏屬性
1、配音明星是神壕——肆爺。
2、平A是雙重攻擊,一回合兩刀,類似未變身之下的魂守。
3、可以覺醒,覺醒裝備:屠龍刀,血量+1000,攻擊+90,法強+170(詭異是屠龍刀居然是雙刀。更詭異的是要冰柱合成不加魔抗加法強)
4、橙色裝備:十字軍巨盾....對!你沒看錯,不是不朽盾,也不是雷霆之怒,甚至連逐日者法典都不是,居然是別人85的橙裝十字軍巨盾(業(yè)界良心,省錢省裝!)
5、濺射攻擊!!(就四個字,無需多說)
火貓技能分析
大招:火焰余燼
施放3個余燼在戰(zhàn)場上,在遭到致命一擊時會依次引爆所有余燼病逃脫到最后一個余燼的位置上。
點評
這是個非常imba的技能,開大之后火貓會分出三個分身到戰(zhàn)場的左右兩側和中場,火焰分身飛行的同時還會造成傷害,火貓在瀕死時,會立即觸發(fā)大招,依次引爆中,左,右的分身(火貓為進攻方,防守方反之,簡單概括就是中場,己方,最后落到對方后排)。
觸發(fā)大招會解除所有控制效果,并且期間無敵,假設光法大招暴擊1W8,本來可以把火貓秒了,這時候火貓會直接啪啪啪躲掉光法大招,順帶出現(xiàn)在光法背后,阻止這個技能的唯一方法是在他放出大招之前,用沉默或者別的技能控制,然后擊殺。
看到這邊,估計觀眾會覺得這個技能也就一般吧,反正逃命了沒血補一刀就搞定了,那只能說你的想象力不夠豐富,這個技能最imba的地方在于,大招釋放完畢之后會立即接一次4技能無影之刃,無影之刃吸血很可觀,基本上一個4技能能回20%血,接下來你可能會面對一個頻繁開大的火貓,始終無法擊殺,最后在火貓傷害壓力之下崩盤。
二技能:燃燒枷鎖
施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個敵人,并且造成持續(xù)傷害。
這個技能厲害在它是第三回合施放,而且是類似于TA網的機制,鎖住物理攻擊和物理技能,克制第三回合甩技能的英雄,比如熊貓關鍵的跳劈,無法限制魔法技能,持續(xù)傷害一般。
束縛目標只有2個(為什么呢?因為dota里面火貓也就能束縛2個,忠于原作)
三技能:火焰壁壘
為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周圍的敵人,并可抵擋魔法傷害。這個技能是開場施放,持續(xù)三回合,開場施放的反魔法盾,可以很好的克制開場法術技能,比如DP的波,而這個技能三回合的持續(xù)時間可以抵擋很多法術第二回合的技能,比如雙頭第2回合的吐息。
最關鍵的是可以抵擋光法第二回合的致盲效果,這個可以保證自己無影刃的穩(wěn)定輸出!
傷害方面雖然數(shù)字不大,但是不容小覷,傷害頻率非常高(參照巫醫(yī)大),同時在無影刃飛舞的無敵時間內,也會隨著火貓的位移灼燒到所有敵人,傷害其實很可觀而且持續(xù)時間可以保證每次火焰壁壘都覆蓋到無影之刃。
四技能:無影之刃
穿梭于戰(zhàn)場之間,灰燼之靈依次飛到所以敵人身旁砍一刀,期間處于無敵狀態(tài)。
核心輸出技能,這個技能簡直是碾壓劍圣的大招..劍圣大招一共五刀,啪啪啪全打各種分身上,實際輸出等于0,火貓這個技能的強悍之處就在于極度克制現(xiàn)在流行的猴子小娜迦為核心的分身隊,分身因為易傷,送吸血簡直送的飛起,在火焰盾加持之下,一刀之下,所有分身煙消云散!
期間無敵更是保護了火貓脆弱的身軀,配合火貓高吸血,回復量極其可觀。
Ps.這個技能最變態(tài)的地方在于繼承濺射攻擊(不繼承雙重攻擊),為了方便讀者理解,大家可以把他理解為一個物理系全場彈射的巫妖大,假設中排3個人,那么每一刀都會濺射3個敵人,相當于每個英雄都被攻擊三次。。如果中排恰好又有一堆亂七八糟的分身的話..畫面太美不敢看。
覺醒技:迅捷之身
灰燼之靈可以在無影之刃技能砍出第三刀時迅速施放一次額外的燃燒鎖鏈,無影之刃的攻擊順序由遠及近,第3個敵人剛好是中排。配合第三回合的鎖鏈,理論上會直接控到4個人...雖然只是封物理。但已經可以讓一大堆猴子一姐欲哭無淚了。和白牛的覺醒是質變不同。
火貓的覺醒只是錦上添花,不是說這個覺醒不給力,而是火貓本身已經太強大了,這個覺醒只是讓火貓從一個高度走向一個新的高度。順便說一下:又多了一個火屬性。
以上就是火貓的詳細分析,相信他會是一個非常強勢的英雄哦,喜歡的朋友可以準備下手了!
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