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影之刃攻略 影之刃各職業(yè)高階心法選擇心得[多圖]

2024-05-05 02:45:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《影之刃》作為一款橫版格斗武俠手游,不少新手玩家都會在心法的選擇和培養(yǎng)這一問題上有著不少的疑惑。那么下面,本文就單獨就高階心法養(yǎng)成來做細化講解。

影之刃

影之刃

一、何為高階心法

首先闡述下觀點,那就是“平民玩家前期利用三星進行過渡,后期轉為四星和五星組合;VIP玩家自始至終都用四星和五星組合”。那么不難看出,四星和五星心法就是高階心法,是適合所有玩家的心法選擇路線,無論是付費玩家還是0元黨,都可以通過時間的積累而獲得這些心法。

影之刃心法系統(tǒng)

影之刃心法系統(tǒng)

二、為何不選擇三星心法

有不少人認為三星心法培養(yǎng)到高級仍然可以和四星五星心法媲美。在此只能用數(shù)據(jù)來證明。

請看下圖,圖一為三星攻擊心法狂傲刀法突破到橙加所需的材料和突破后的屬性,圖二為四星體力心法獻血盛宴突破到橙加所需的材料和突破后的屬性,圖三為五星攻擊心法銀色流星突破到橙加所需的材料和突破后的屬性。

我們不難看出,三星突破所需的高級材料雖然較少,但所需碎片卻是最多的;同時三星攻擊心法的攻擊加成只能與四星體力心法的攻擊加成持平,而血量加成卻少了一半;與五星攻擊心法的攻擊加成相比更是少了7000之多,血量加成更是少了1000之多。

所以我們可以得出結論,三星心法后期的屬性加成與四星五星心法相比較低,就算考慮到高級突破材料的獲取,性價比仍然較低。建議各位不要把材料浪費在三星心法上面,如果需要過渡使用,建議只培養(yǎng)到深紫或者橙色。

影之刃三星心法

影之刃三星心法

影之刃四星心法

影之刃四星心法

影之刃五星心法

影之刃五星心法

三、不同屬性心法如何選擇

在大家確定了心法星級后,就要著眼于心法屬性的選擇。大家知道,影之刃中每個職業(yè)都擁有24個技能,分為8個系列,每個系列對應四種心法,每種心法的附加屬性都不相同。那么不同屬性的心法應該如何選擇呢?

1、攻擊心法和體力心法的選擇。

心法分為攻擊和體力兩種,攻擊心法有較多的攻擊加成,而體力心法血量加成較多。更多的新手玩家喜歡使用攻擊心法,因為同級別的攻擊心法能夠提供更多的傷害輸出,但相比來說角色血量就比較少,也就是我們俗說的“脆皮”。但是血量真的不重要嗎?當然不是!以我個人而言,我身上一共11個心法,大半配備的都是體力心法,所以我的血量已經(jīng)達到了六萬,競技場中就是六十萬,在與同戰(zhàn)力玩家PK中,我完全可以吃掉對方兩道完整連招而保持血量仍然有二十萬之多,這就避免了被對方“一套帶走”的慘劇,提供了更多的容錯率。所以對于攻擊心法和體力心法的選擇上,更推薦“不考慮殺意加成的前提下,盡量保證職業(yè)主輸出和主破甲技能附加攻擊心法,銜接技能優(yōu)先體力心法”。這樣不僅能保證人物的血量,又不會影響傷害輸出,是相比較為平穩(wěn)的一種心法選擇。

2、心法基本屬性的選擇。

每種心法都有基本屬性加成,分為殺意獲取加成、最終攻擊加成、暴擊率加成和冷卻減少加成。這個版本中冷卻減少加成似乎存在BUG,沒有明顯的對技能鏈CD進行減免,所以可以暫不考慮,對于其他三種加成我更推薦殺意獲取加成。殺意的加成能夠為我們技能鏈的設置提供更多選擇,以 “如林劍雨”為例,兩個時間凝固心法為技能鏈二減少了4點殺意消耗,是這種前提條件下,才能使用出凌空劍幕+荊棘劍幕+一劍三絕的這種漫天劍雨效果。

四、各星級心法突破時都需什么材料

那么下面我們來談一談心法養(yǎng)成所需的各種材料。所有的心法都分為綠色、藍色、深藍色、紫色、深紫色、橙色、深橙色和紅色(待驗證),每一種顏色滿級后都需要進行心法突破來進入到下一個顏色的培養(yǎng),而不同星級的心法所需的突破材料也都不相同,這些也是近期我在答疑中經(jīng)常遇到玩家們提出的問題。在此,就對各星級心法突破所需主要材料進行一下統(tǒng)計。

三星心法:合成綠色需要10碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要50碎片,突破橙色需要100碎片,突破深橙色需要150碎片+3個紫色晝夜材料+1個對應突破券。

四星心法(不可升五星):合成綠色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要100碎片+3個紫色晝夜材料+3個對應突破券。

四星心法(可升五星):合成綠色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要99碎片(五星)+5個橙色晝夜材料+2個對應突破券。

五星心法:合成綠色需要30碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要20碎片,突破橙色需要40碎片,突破深橙色需要65碎片+3個紫色晝夜材料+5個對應突破券。

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