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刀塔傳奇魂匣英雄靈魂守衛(wèi)屬性陣容小解析[多圖]

2024-05-06 14:42:55 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

刀塔傳奇魂守為9月魂匣英雄,與昔日競技場霸主敵法有著血緣關(guān)系的他,能不能在敵法日漸消弭的今天,幫助精靈族再次登上競技場的舞臺呢?來看看這位英雄的技能吧,大招-惡魔變身,能量過半時,變身為惡魔,大幅增加攻擊力同時具備遠(yuǎn)程攻擊的能力,2技能-鏡像,制造一個分身為自己戰(zhàn)斗,3技能,隨機(jī)選取一個敵人吸血,并且回復(fù)自身血量,4技能,被動,大幅增加自身血量,提供了不錯的生存能力。

刀塔傳奇魂守陣容搭配推薦

刀塔傳奇魂守陣容搭配推薦

各位看官看到90j的滿星魂守屬性非常的變態(tài),橙色裝備很豪華,分別有地覆,銀月,分身,林肯這些高性價比的裝備,作為一個敏捷型的高輸出前排血量高達(dá)3w5,攻擊力為3700也是相當(dāng)給力,吸血閃避穿透等各項屬性都算的上是不錯,是不是比別的前排更有優(yōu)勢了呢,出招順序:普攻→分身→吸血→普攻3下(基本撐不到啦 因為會變身。

站位問題:靈魂守衛(wèi)屬于前排英雄,站位比較適中,在熊貓敵法后面,不用擔(dān)心對方的猛輸出全砸到他的臉上,并且,靈魂守衛(wèi)的大招惡魔會自然向后退一步進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

關(guān)于魂守的小tips

1、變身后的魂守免疫一切控制,而且不會被打斷

2、魂守變完身便會召喚一個鏡像為其戰(zhàn)斗

3、開局魂守的出招順序,第二回合使用鏡像的時候會被敵法的2技能打到,說不定就讓本來就難以擊殺的敵法吸滿血,所以必須針對下敵法

4、魂守沒變身的攻擊是2段的噢

陣容1:熊貓+小那家+魂守+猴子+小黑

解析

魂守盡量要保持良好的血限開出大招,吸血能造成成噸的傷害,這套陣容是一套分身單點的陣容,之前說過魂守的出招順序有些懼怕敵法,所以在這里小編推薦熊貓與小那家,酒霧和網(wǎng)能很好的限制敵法,配合小黑將其擊殺,并且覺醒后的小那家也屬于分身系對這套陣容有所增益,猴子的分身也能吸收一些法師的小技能,甚至是雙頭龍大招等等。

可以看出這幾位英雄都偏向于單點,所以不用害怕魂守才變身便被法師一波帶走,小黑能幫助魂守增加攻擊也是比較合適的人選

陣容2:骷髏(熊貓or覺醒拍拍)+敵法+魂守+月騎+復(fù)仇

解析:

這套陣容有著2個加攻擊的光環(huán),再加上復(fù)仇的破甲,第一波可以將敵人可以迅速將別人打成殘血,便于開大后的魂守收割,從前排開始說吧,在此小編選用的全部為高輸出t,骷髏最為佳,因為有吸血光環(huán),并且橙色之后比較耐揍,有2條命,使中后排有所保障,熊貓覺醒拍拍就不說啦,相信大家對他們的戰(zhàn)斗能力也不會質(zhì)疑的,敵法是用來克制法師或者打亂陣型給魂守更好的血限開大,月騎有著光環(huán)的輔助,并且自身的魔抗較高,回復(fù)較快,站位靠后,不太懼怕法師,還有著不錯的打斷可以限制下法師,再看復(fù)仇。

此陣容智力最高者,敵法會跳他!技能相對克制敵法,有破甲有眩暈,再加上自身的光環(huán),又能輔助隊友又能吸引火力,對于卡爾光法那些后排無解的人也有針對,為不二人選

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