1.76传奇手游版_超变态传奇单职业手游排行_我本沉默执迷古镇传奇_我本沉默隐藏地图攻略

游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
您的位置: 游戲鳥(niǎo)新聞資訊手游攻略 → 刀塔傳奇第14章冰龍BOSS高分打法攻略分享

刀塔傳奇第14章冰龍BOSS高分打法攻略分享[多圖]

2024-04-26 00:41:47 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

團(tuán)隊(duì)副本作為刀塔傳奇中重要組成部分,一直受到大家的重視,但是第十四章BOSS作為比較難以打出高分的存在,一直困擾著平民玩家。今天,本文就給大家講解下如何高分攻略第十四章BOSS。

刀塔傳奇十四章boss高分攻略

刀塔傳奇十四章boss高分攻略

首先是技能分析:

(1)暴風(fēng)雪:群體AOE傷害,附帶沉默效果。傷害均為2000-4000左右,不同英雄所受傷害也不同,能量回復(fù)也不一樣,但是互相能量值差距不大。

(2)橫掃:群體AOE傷害,附帶擊退效果,會(huì)打斷英雄技能。英雄需要走兩步才回位,大概需要一秒。傷害均為1000-2000,,不同英雄所受傷害也不同,能量回復(fù)也不一樣,但是互相能量值差距不大。

(3)隨即冰凍:?jiǎn)误w冰凍效果,持續(xù)2秒,被冰凍的英雄無(wú)法任何動(dòng)作。傷害均為3000-4000,不同英雄所受傷害也不同,能量回復(fù)也不一樣,但是互相能量值差距不大。

(4)龍吐息:群體AOE傷害,連續(xù)三次,有打斷效果,傷害均為1000-2500,,不同英雄所受傷害也不同,能量回復(fù)也不一樣,但是互相能量值差距不大。

(5)同時(shí)技·橫掃+隨即冰凍:同時(shí)群體AOE傷害,附帶擊退和冰凍效果,而且冰凍隨即為多人。傷害1000左右,不同英雄所受傷害也不同,能量回復(fù)也不一樣,但是互相能量值差距不大。

(6)單體眩暈:只攻擊前排英雄,1秒的眩暈時(shí)間,發(fā)現(xiàn)可以解除沉默技能

重點(diǎn)申明:

1、白銀巨龍無(wú)論在哪種形態(tài),boss都是無(wú)視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會(huì)延遲開(kāi)出技能。

2、因?yàn)橛⑿坩尫糯笳?,?huì)導(dǎo)致時(shí)間慢慢流逝,并且boss所有技能是有一個(gè)動(dòng)作前搖,所以時(shí)間點(diǎn)描述基本吻合,相差不會(huì)超過(guò)1-2秒。

刀塔傳奇第十四章boss攻略

刀塔傳奇第十四章boss攻略

其次我們來(lái)分析下BOSS

1、 通過(guò)技能介紹和戰(zhàn)斗實(shí)測(cè),對(duì)于冰龍這個(gè)boss,無(wú)需要任何精準(zhǔn)的打斷和復(fù)雜的操作,只需要英雄能量滿了就放大招即可,當(dāng)然如果能多名英雄同時(shí)間釋放大招,對(duì)于節(jié)省動(dòng)畫(huà)時(shí)間和增大輸出傷害,也是有幫助的。

2、整場(chǎng)戰(zhàn)斗中,boss最少釋放暴風(fēng)雪*5,橫掃*4,龍吐息*4,隨即冰凍*2,同時(shí)技·橫掃+隨即冰凍*3,單體眩暈*3

從技能時(shí)間點(diǎn)可以看出,boss技能相當(dāng)頻繁,基本在3-4秒之間就會(huì)出一個(gè)技能,雖然每個(gè)技能造成的傷害不高,但次數(shù)多了,疊加的傷害就相當(dāng)?shù)母吡?

因此,需要有高回血的英雄參加戰(zhàn)斗,比如劍圣,火槍,小黑,猴子,敵法,死亡先知等。

3、由于boss會(huì)釋放群體沉默技能,因此只要能釋放魔法技能的英雄,其戰(zhàn)斗力會(huì)損失一大半。

比如智力英雄,無(wú)法釋放技能,也無(wú)法回血,因此放棄。死亡先知雖然能回血,但是沒(méi)辦法放技能。

比如大魚(yú)人,毒龍,復(fù)仇,暗牧等,這些英雄雖然不是智力英雄,但是他們的技能卻是魔法技能,所以釋放技能很困難,比如點(diǎn)燈,毒液之球,波動(dòng)等魔法技能。

比如猴子的寒冰之矛,小黑的冰箭等,雖然是附帶魔法減速效果,但實(shí)際還是可以釋放出來(lái)的。

BOSS技能

BOSS技能

4、這里發(fā)現(xiàn),位于前排的英雄,如大魚(yú)人,劍圣等,在被boss單體暈眩時(shí),會(huì)有機(jī)率的免疫沉默,從而大魚(yú)人可以釋放點(diǎn)燈,使boss減135點(diǎn)減甲。在視頻40秒和16秒時(shí)看出,當(dāng)所有英雄都處于沉默狀態(tài)時(shí),大魚(yú)人被單體眩暈,從而解除沉默狀態(tài),但是boss釋放次數(shù)很少,所以整場(chǎng)下來(lái)只有2次免疫。

5、如何巧妙的搭配陣容,能夠盡最大化輸出呢。

根據(jù)以上的分析,我們就可以判斷,所有敏捷英雄參與戰(zhàn)斗是非常理想的陣容。

比如火槍,小黑,猴子,劍圣,機(jī)槍兵等單體輸出能力非常強(qiáng)悍的英雄

因此我們可以直接搭配【火槍,小黑,猴子,劍圣,機(jī)槍兵】,是最理想陣容。

當(dāng)然并不是這么多人有劍圣和機(jī)槍兵的土豪英雄的,就算租,也只能租其中一個(gè)。

英雄搭配

英雄搭配

然而,從第四點(diǎn)發(fā)現(xiàn),位于前排的英雄,通過(guò)boss釋放單體眩暈技能,能夠免疫沉默狀態(tài),而且boss釋放技能平均時(shí)間相隔26秒,巧合時(shí)間段符合敏捷英雄的大招儲(chǔ)存大招能量的時(shí)間,因此我們這邊可以巧妙的利用大魚(yú)人,當(dāng)boss有機(jī)率眩暈大魚(yú)人,解除沉默狀態(tài)時(shí),隊(duì)友可以配合大魚(yú)人點(diǎn)燈,同時(shí)釋放大招,達(dá)到最高輸出傷害。

最后總結(jié)下BOSS戰(zhàn)

1、白銀巨龍無(wú)論在哪種形態(tài),boss都是無(wú)視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會(huì)延遲開(kāi)出技能,整個(gè)釋放技能時(shí)間點(diǎn)非常準(zhǔn)確。

2、最理想陣容就是【火槍,小黑,猴子,劍圣,機(jī)槍兵】,高吸血,高爆發(fā),各自保命和單體作戰(zhàn)能力都非常強(qiáng)!

3、位于前排的英雄,通過(guò)boss釋放單體眩暈技能,能夠免疫沉默狀態(tài),而且boss釋放技能平均時(shí)間相隔26秒,巧合時(shí)間段符合敏捷英雄的大招儲(chǔ)存大招能量的時(shí)間,因此可以用大魚(yú)人多多搭配!

#_2424609_#
  • 相關(guān)游戲
  • 同廠商游戲
  • 最新游戲
手游排行 熱門專區(qū) 開(kāi)服開(kāi)測(cè)
網(wǎng)游排行榜 經(jīng)典應(yīng)用 新游開(kāi)測(cè)表
單機(jī)排行榜 單機(jī)下載 手游開(kāi)服表
評(píng)分排行榜 熱門手游

皖公網(wǎng)安備 2024050484號(hào)