刀塔傳奇一個(gè)普通月卡黨的競(jìng)技場(chǎng)生存近況[多圖]
2023-06-27 00:06:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
我已經(jīng)做好了被噴的準(zhǔn)備,因?yàn)榭隙ㄓ幸徊糠謨?nèi)容會(huì)被許多瘋狂迷戀敵法、熊貓、一姐的人吐槽,但我還是要把這些寫出來,我不知道有多少人會(huì)看完。
首先自報(bào)家門,省的有人問你滿級(jí)了沒,xx英雄橙色了沒之類的無營(yíng)養(yǎng)問題。我是一個(gè)普通月卡黨,在老區(qū)(個(gè)位數(shù))jjc沒進(jìn)過前10(最高到21,偷襲來的)平時(shí)基本就是100-200左右的水平,從老區(qū)的難度來看我自己挺滿意的。
我養(yǎng)的冷門英雄真的很少,因?yàn)樵驴h資源有限,不過對(duì)于熱門英雄養(yǎng)得不少,最遺憾少了猴子(工會(huì)3個(gè)活人)
目前jjc我的幾個(gè)首選英雄:骷髏王、熊貓、敵法、一姐、月騎、巨魔、小白、小黑,之所以說首選是因?yàn)檫@幾個(gè)是5星全滿狀態(tài),也就是已經(jīng)畢業(yè)的英雄,至于其他的人馬、法師系英雄要么是缺1、2件裝備要么就是沒到5星。
按照熱門程度來看,僅僅是少了個(gè)猴子,相信熊貓、一姐、敵法會(huì)讓不少正在苦苦追求的朋友羨慕,但實(shí)際上我不管用這些英雄如何排陣容,對(duì)上一些100以內(nèi)的看似冷門的陣容全部都是被一邊倒的吊打,甚至打不死對(duì)面1人。注意:不是被偷襲,就算我主動(dòng)出擊也不知道要刷多少次才能找出一個(gè)勉強(qiáng)能打打看的隊(duì)伍。
接下去就是重點(diǎn),以一個(gè)月卡黨的眼光看到的當(dāng)前jjc形勢(shì)。
首先,敵法、一姐、熊貓這三者的個(gè)人能力不容懷疑,但其實(shí)組合起來并不像你們想象中的那么好,就好像你用藍(lán)牙聯(lián)機(jī)讓骷髏王和熊貓單挑一樣,骷髏第一條命不死就能將熊貓活活戳死,但是你見到有誰說骷髏王比熊貓強(qiáng)的嗎?(雖然我是一直這么認(rèn)為的,但是說出來估計(jì)要被很多人噴,所以這里不討論這個(gè)問題)
從前排開始說,熊貓本身不能作為一個(gè)很合格的T,因?yàn)閺那鞍l(fā)生在骷髏身上的問題也同樣會(huì)發(fā)生在熊貓身上,那就是不停的被打斷,熊貓技能的出手速度甚至比骷髏更慢。曾經(jīng)敵法時(shí)代時(shí),由于敵法跳后排分擔(dān)熊貓傷害讓熊貓有個(gè)安逸的發(fā)揮空間,同時(shí)熊貓酒霧和雷霆震落又反過來掩護(hù)敵法,但是你看到現(xiàn)在有幾個(gè)人會(huì)讓你敵法跳過去的?先不說卡了智力的白虎,即使某人失手給白虎穿了鞋子,也會(huì)選擇不上白虎,換個(gè)小黑?猴子?月騎?不就是為了惡心你么?也許有人會(huì)說熊貓是副T第一人,那么我要告訴你,在對(duì)面有白虎的時(shí)候開場(chǎng)主T會(huì)被控,熊貓就走上了一號(hào)位,其次也是最重要的一點(diǎn),現(xiàn)在雙T陣會(huì)被猴子玩死。
或許你會(huì)說我有敵法+一姐切你后排,秒你分身,好吧先不說一姐那杯具的向后開大(其實(shí)一姐向后開大的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你的想象,后面分析原因)實(shí)際上現(xiàn)在藍(lán)胖那么普及,多好的一個(gè)英雄啊,血多,覺醒后有打斷,大招有輸出,有輔助,還能打鈦合金機(jī)器人!最重要的是金幣10連上5星那,完全不耽誤刷裝備。藍(lán)胖副T一站,敵法就乖乖跳在前線挨打,注意敵法跳了之后位置比主T更靠前,活活一個(gè)靶子,被5個(gè)人打。如果對(duì)方再配小黑減速,減少敵法吸血情況下可秒躺,大招開不出那是常有的。至于熊貓也就是被打斷到死的節(jié)奏,最后不是被藍(lán)胖大招轟死就是被猴子大招帶走,偶爾開個(gè)大還有被控制打斷的風(fēng)險(xiǎn)。
然后來說說一姐,為什么說一姐向后開大幾率很大?因?yàn)槲覀冎烙⑿郾淮驎?huì)回復(fù)能量,所以不要以為猴子剛好丟3技能,3技能分身還未死,一姐剛好滿能量這種情況很少見,相反,猴子要是剛好丟一姐身上出個(gè)暴擊7000+一姐立馬會(huì)回頭開個(gè)大!(好強(qiáng)的復(fù)仇心理啊!!!)
再說說為什么會(huì)被法師隊(duì)吊打,人馬,雙頭,光法,再隨便加兩個(gè),只要光法卡了智力,那就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的陷殺敵法陣容,當(dāng)然這種陣也有很大局限性,但是對(duì)于我等月卡黨,哪有那么多選擇來應(yīng)對(duì)?
然后說說現(xiàn)在的覺醒英雄吧,藍(lán)胖就不用廢話了,遇上小那家那也是被吊打的節(jié)奏啊,首先小那家在場(chǎng),敵法就不能站2號(hào)位,為啥?因?yàn)殚_場(chǎng)就網(wǎng)住了,然后?就沒有然后了。那么敵法站3號(hào)位?對(duì)不起,現(xiàn)在帶小那家的都會(huì)帶猴子,你站在敵法前面那兩位準(zhǔn)備送嗎?好吧,沒辦法,只能不上敵法。
已經(jīng)寫的很長(zhǎng)了,肯定很多人看不完,還有好多沒寫(比如月騎、骷髏都是很強(qiáng)勢(shì)的存在),以后再說吧。我寫的東西是從自己已畢業(yè)的英雄角度出發(fā)的,并不是說那些奇葩陣容就無懈可擊,月卡黨畢竟資源有限,要寫出很完善的攻略,月卡黨是做不到的。所以寫那么多就是想告訴大家,特別是新手,別輕易跟風(fēng),其實(shí)一些冷門性價(jià)比更高,當(dāng)然不可否認(rèn)的是敵法,一姐這種有比沒有好太多,至少多了一種選擇。但是從我現(xiàn)在來看,藍(lán)胖、小黑、月騎、沉默、猴子、光法等等,作用絕對(duì)不輸敵法一姐,更不說熊貓了,熊貓時(shí)代早就過去了,一支冰箭幾個(gè)打斷或者一個(gè)大招玩死熊貓不是問題。
#_2424609_#-
成長(zhǎng)帝國(guó)羅馬中文版99.89M戰(zhàn)略塔防
-
海鮮壽司物語36.79M戰(zhàn)略塔防
-
群英風(fēng)華錄334.38M戰(zhàn)略塔防
-
全面尸控手游711.42M戰(zhàn)略塔防
-
海戰(zhàn)前線13.84M戰(zhàn)略塔防
-
植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版89.77M戰(zhàn)略塔防
-
海鮮壽司物語36.79M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28
-
群英風(fēng)華錄334.38M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28
-
全面尸控手游711.42M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28
-
海戰(zhàn)前線13.84M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28
-
植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版89.77M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28
-
幻龍戰(zhàn)記手游安卓版下載633.00M | 戰(zhàn)略塔防2024-11-28