20Q游戲背后的故事 經(jīng)典火星游戲解讀[多圖]
2024-05-06 21:49:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
言歸正傳,本文要給大家揭秘 20Q 背后的秘密與故事!其實游戲背后的秘密非常簡單,然而也是復雜的,因為邏輯由你做主的。當你開始游戲的時候,你心里想的某個東西已經(jīng)存儲在數(shù)據(jù)庫里面了(因為游戲已經(jīng)被玩過無數(shù)次了,如果系統(tǒng)沒猜中的話,它就會讓你提交你的答案),然后系統(tǒng)根據(jù)你的回答,一步步向你想的東西逼近。
世界上大多數(shù)的答案都能用相似的問題來提問。 20Q 通過把你的回答和最受歡迎的答案進行比較,來猜測你在想的東西, 20Q 正是用這樣的方法來給出下一個提問的。(#這個其實也是 20Q 的一個弱點了。但是這個弱點在當前來說,已經(jīng)不算弱點了。)
游戲采用了神經(jīng)網(wǎng)絡( neural-network ,#我的理解是類似與人的學習技能)。如果你中途做出一個錯誤的回答,那么 20Q 就會猜錯。
除了廣為人知的版本, 20Q 還有其他好玩的版本,比如哈利波特版、電影版、運動版。你可以在 20Q 的首頁找到,一些躲藏在 more games 里面。
網(wǎng)絡版的 20Q 建立于 1996 年,每天有超過 12 , 000 (目前不止) 人次玩這個游戲。游戲被多玩一次,它就聰明一分。作者叫 Robin Burgener ,早在 1988 年, 20Q 的雛形就在寫就了,當時作者把程序存放在軟盤中。
翻譯得不好,大家見笑。我剛才注意了一下,幾乎每一秒,游戲的人次計數(shù)器就會加 1 。下面發(fā)布煎蛋第二定理:煎蛋等于火星——sein。第一定理在這里。
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