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刀塔傳奇英雄選擇陣容推薦詳細(xì)圖文分析[多圖]

2024-03-08 10:04:44 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

核心英雄一般都是強(qiáng)勢(shì)的英雄,也可以是優(yōu)秀的輔助英雄。圍繞著這個(gè)英雄就可以打造一個(gè)或者數(shù)個(gè)靈活的陣容。比如骨弓,大招攻擊無限疊加,注意是無限,因此在競(jìng)技場(chǎng)中就需要前排非常肉,等到1分鐘之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)骨弓是一個(gè)神一樣的存在。比如痛苦女王和骨法,這二者都是法術(shù)輸出,因此再搭配一個(gè)巫妖——4技能減敵方全體魔抗,可以讓傷害更加恐怖(PS:3月份簽到可以拿到光法,這小老頭4技能是加積分全體魔法強(qiáng)度,你懂得)。等等不一而足,確定了自己的路線就知道應(yīng)該搭配哪些英雄。

說完了英雄選擇的條件,再講英雄搭配禁忌:

一、不要亂換陣容。切記切記,小編血和淚的教訓(xùn)。換一個(gè)英雄不難,英雄升級(jí)也不難,但是技能啊,不點(diǎn)到滿級(jí)英雄就是個(gè)渣渣,還是戰(zhàn)5渣中的渣渣。不管是競(jìng)技場(chǎng)還是副本,都是給對(duì)面送能量的。而對(duì)于普通玩家來說,技能點(diǎn)數(shù)是要靠時(shí)間積累,金幣更是少的可憐。當(dāng)然,土豪請(qǐng)無視......

二、不要亂搭英雄。游戲中的英雄傷害分為2種,物理傷害和法術(shù)傷害,因此衍生最多的就是這二者的陣容,不要在物理隊(duì)中搭一個(gè)純法師,也不要在法師隊(duì)伍中扔一個(gè)純物理(骨弓除外,小編承認(rèn)這丫的就是個(gè)獨(dú)行俠,注獨(dú)一生= =),尤其是到后期紫色技能(一般是光環(huán))開了之后,比較純粹的隊(duì)伍會(huì)讓戰(zhàn)斗力更上一層樓。另外也要注意比較蛋疼的英雄,比如火女,一個(gè)法師卻有一個(gè)加物理暴擊的紫色技能,這又是哪出?

三、不要位置重疊。游戲中分為前中后三排。最好不重疊的是前排,前排一般2個(gè)英雄,經(jīng)常是1個(gè)。3個(gè)肉盾看起來很厚重,但是游戲中非常多的技能都是帶濺射效果,目標(biāo)也是前排,因此多一個(gè)肉盾并沒有增加防御反而削弱了隊(duì)伍的輸出。這游戲可沒有走位這一說,巫妖最喜歡彈彈樂了......

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