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暗影之槍游戲技巧個人心得經(jīng)驗分享[多圖]

2024-04-10 23:24:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

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來自MADFINGERGames的第三人稱射擊新作《SHADOWGUN》,這款采用Unity引擎制作的游戲,擁有著驚人的游戲畫面,憑借這點就足以吸引到足夠的目光。游戲的3D效果與光影細節(jié)都是令人贊嘆的,并且足夠的流暢,廠商在優(yōu)化方面的確是下了功夫的。

游戲采用肩扛式視角,游戲中的掩體眾多玩家依然掩體的掩護與敵人展開死戰(zhàn),這有點類似戰(zhàn)爭機器的游戲模式。游戲的部分掩體并不是無敵的你需要盡快的消滅敵人這一定程度上帶動了游戲的節(jié)奏,讓整體看起來穩(wěn)健之余帶有緊張的壓迫感。守關(guān)BOSS的戰(zhàn)斗模式就與掩體戰(zhàn)大相徑庭,更像是一場運動戰(zhàn),你需要不斷的移動來躲避敵人的攻擊在喘息之際發(fā)起猛烈的攻擊。

游戲采用虛擬搖桿操控,與一般設(shè)計游戲相差無幾。左邊為方向搖桿,右邊為射擊、換彈夾、翻滾。另外游戲還會有開門解鎖的小游戲,讓你在征途上不會感覺乏味。游戲里能用的武器少得有些可憐,非機槍類的武器子彈數(shù)量也是很少,很多時候你會發(fā)現(xiàn)自己基本都是扛著機槍來戰(zhàn)斗。連手榴彈之類的范圍殺傷裝備都沒有,這也是游戲中的短板。

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