1、刀兵是近戰(zhàn)攻擊,安排在敵營門口附近,開始的時(shí)候可以出來一個(gè)殺一個(gè)。
2、魔法兵和刀兵配合,安排在刀兵附近,減緩敵軍行進(jìn)速度(別指望魔法兵對敵軍能造成多大的傷害,只能適當(dāng)減緩敵軍速度)
3、箭兵安排在刀兵之后,補(bǔ)殺刀兵未殺死的敵軍。
4、鼓樂手是提高我方攻擊力的,但基本是個(gè)雞肋,作用不大,因?yàn)橛绊懛秶?。前期不要設(shè)置鼓樂手,在后期攻擊點(diǎn)安排妥當(dāng)和資金充裕條件下可以安置。
5、投石機(jī)很牛B,群攻的,攻擊范圍很大,升級后攻擊范圍可以覆蓋整個(gè)屏幕。即使沒升級也可覆蓋大部分屏幕,所以投石機(jī)要安置在路徑的中間位置。
6、在路徑的轉(zhuǎn)彎處多安置攻擊點(diǎn),同時(shí)用魔法兵配合,這樣可以提高攻擊效率。
7、刀兵主要用于敵營門口的那一段(da0兵升滿級后速度下降,很雞肋),中后段主要以箭兵為攻擊點(diǎn),因?yàn)榧墓舴秶螅矢摺?/p>
8、每次開始闖關(guān)時(shí),可以暫停游戲用于觀察地形,做出更好的布陣方案。游戲暫停時(shí)也可以進(jìn)行人物升級,節(jié)約戰(zhàn)斗時(shí)間。
9、關(guān)鍵在于開頭的排兵布陣,一定要注意。
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