從圖中我們可以簡(jiǎn)單的歸納下,血族可以吸血適合長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗,克制人族;人族擁有強(qiáng)悍的防御適合防守反擊,克制惡魔;惡魔善于使用各種詭異技能,克制狼人;狼人擁有強(qiáng)大的攻擊力,克制血族。
在組合時(shí),玩家最好根據(jù)自己英雄的技能來篩選,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)也可以根據(jù)敵方種族來選擇相克的隊(duì)友。
戰(zhàn)役
卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲自然少不了對(duì)戰(zhàn)了,而《吸血鬼日記》的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)比普通的卡牌對(duì)戰(zhàn)要復(fù)雜一點(diǎn),需要玩家花點(diǎn)心思去排兵布陣。不同的敵軍需要玩家組合不同的隊(duì)伍來取勝,總體來說還是非??简?yàn)玩家的技巧的。如果玩家不想那么費(fèi)腦筋,可以在對(duì)戰(zhàn)開始前選擇自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。不過自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的套路非常死板,常常會(huì)輸?shù)簦胍A得勝利有時(shí)候還是要靠自己啊!而且游戲的樂趣也正是源于對(duì)戰(zhàn)中的思考。
系統(tǒng)
事實(shí)上《吸血鬼日記》還是非常容易上手的游戲,界面也非常的簡(jiǎn)潔。游戲中的包裹是沒有格數(shù)限制的,所以不用擔(dān)心背包裝不下。系統(tǒng)上也做到了簡(jiǎn)單易懂,每個(gè)關(guān)卡還附帶了攻略提醒,雖然內(nèi)容太過簡(jiǎn)略了點(diǎn)。游戲中也設(shè)計(jì)了非常多的活動(dòng)和成就,玩家可以通過任務(wù)成就獲得不少獎(jiǎng)勵(lì),前期還是非常好混的。
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