天天炫斗攻略 天天炫斗裝備屬性選擇技巧[多圖]
2024-04-20 08:41:22 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
在《天天炫斗》游戲中,相信不少玩家漸漸湊齊了滿(mǎn)套橙裝,這個(gè)時(shí)候,玩家們可以追求裝備的屬性的高性?xún)r(jià)比,一個(gè)好的屬性可以給玩家們?cè)黾雍軓?qiáng)的戰(zhàn)斗力,那么就一起看看《天天炫斗》裝備屬性選擇技巧分享。
同級(jí)別紫裝和橙色裝備相比,橙裝基礎(chǔ)高的嚇人。那么我們現(xiàn)在有了一定的鉆石,需要考慮更換裝備了。4000鉆石夠開(kāi)2個(gè)箱子,如果你有4000鉆,那么開(kāi)一個(gè)就好。開(kāi)到武器衣服褲子就算很厲害了,因?yàn)檫@三件同級(jí)別的時(shí)候戰(zhàn)力提升過(guò)于嚇人。開(kāi)到項(xiàng)鏈鞋子的同學(xué)也不用過(guò)于灰心,勉強(qiáng)對(duì)付用。開(kāi)到腰帶的同學(xué),人品肯定不好,因?yàn)檠鼛С壬妥仙罹嘧钚 ?/p>
那我們接下來(lái)繼續(xù)說(shuō)。橙色裝備開(kāi)到了,下一步要做什么呢。
裝備屬性介紹:
就是檢查自己的裝備附加屬性:
目前有生命、防御、命中、閃避、攻擊、暴擊、精神、能量。
1、最沒(méi)用的是精神、能量。
精神影響回藍(lán)速度,其實(shí)回藍(lán)速度有第一神器夠了。你費(fèi)藍(lán)費(fèi)的太快是你的戰(zhàn)斗力不夠的原因、戰(zhàn)斗力不夠是你裝備屬性不對(duì)的原因。所以精神沒(méi)啥必要。
而能量就是傳說(shuō)中的MP最大值的增加。橙色腰帶最好的附加屬性是三精神,是因?yàn)檠鼛б话愣际请p精神或者三精神的。有的人腰帶加雙防御三防御的很牛逼了。
2、目前三個(gè)職業(yè)都是物理輸出職業(yè),也就是說(shuō)戰(zhàn)斗力滿(mǎn)足當(dāng)前副本的條件下,攻擊、暴擊這兩條屬性最為重要。
進(jìn)圖打怪為全是MISS就說(shuō)明戰(zhàn)斗力不夠,閃避也是一樣。
裝備屬性選擇:
武器:
武器目前看到加精神、命中、攻擊、暴擊的附加屬性。紫色裝備的話(huà)大家可以去炫斗之城兌換的地方看一下裝備基礎(chǔ)上限是多少,看看自己的裝備有沒(méi)有離上限太遠(yuǎn)。
武器紫色是主流,而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以現(xiàn)在這個(gè)階段,做一把好武器勢(shì)在必行。什么是好武器呢,雙攻擊的附加屬性,或者雙暴擊的附加屬性,有加精神的果斷不帶。命中的可以考慮(針對(duì)以后PVP)?;A(chǔ)不要和上限相差太多,畢竟強(qiáng)化和升星很浪費(fèi)資源。
另外,因?yàn)槌壬淦骰A(chǔ)過(guò)于兇殘,所以哪怕3精神的武器也可以帶。
衣服褲子:
主要加生命防御的多,還有命中閃避的。強(qiáng)化升星可以加生命和防御,所以附加里面有命中和閃避的最好。畢竟開(kāi)了一身橙裝的大R,他們思考的肯定是以后PVP。而不是面對(duì)副本。不像以前的毒奶粉,可以刷圖賺錢(qián)。
就當(dāng)前而言,排在第一的是防御、第二的是命中、第三的是閃避、第四的是生命。當(dāng)然,這個(gè)不完全。如果針對(duì)槍手,我寧可把生命值放在第一位。因?yàn)闃屖痔嗳酢?.2W的戰(zhàn)斗力去刷組隊(duì)副本,槍手連輸出都不敢,BOSS隨便一個(gè)技能打他半條命。針對(duì)布雷澤我覺(jué)得還是要防御,因?yàn)橘N身肉搏。而布魯這個(gè)職業(yè),無(wú)敵技能太多,位移技能太多。所以考慮一下命中未嘗不可。
項(xiàng)鏈:
最好的是暴擊附加。項(xiàng)鏈有加命中精神暴擊的。腰帶呢,最好是三防御,除了防御精神我沒(méi)見(jiàn)過(guò)加攻擊的腰帶。如果有加攻擊暴擊的攻擊暴擊最好。鞋子加命中閃避生命值。閃避較為好些。因?yàn)樾拥闹饕饔镁驮谟诩娱W避。
閃避高了不只是針對(duì)以后的PVP,闖關(guān)也很必要,因?yàn)殛J關(guān)加分的三個(gè)條件,第一個(gè),十秒通關(guān),這個(gè)主要需要戰(zhàn)斗力。第二條,連擊不斷。這一條需要對(duì)技能的合理應(yīng)用。第三條就是0次被擊。這一條對(duì)閃避就有要求了。有的時(shí)候有的怪攻擊起手太快。你可能一個(gè)技能放完他在你旁邊你下個(gè)技能還沒(méi)等起手他就很賤的給你一下。你的分?jǐn)?shù)就瞬間沒(méi)有了。所以需求點(diǎn)閃避還是有用的。
裝備源力獲得:
至于源力具體在哪里刷,除了有些關(guān)卡的關(guān)底掉落固定的源力之外,翻牌子沒(méi)有太多講究。
另外,同級(jí)別的裝備,武器需求的源力是其他部位的二倍。橙色裝備所有部位需求的源力是紫色的二倍。
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