《城堡爭霸》你所不知道的小技巧分享[多圖]
2024-05-05 01:09:27 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
細(xì)節(jié)決定成?。〗裉旄蠹曳窒硪幌?,城堡爭霸中的小細(xì)節(jié)小技巧你都注意到了嗎?
1. 能量條
能量條最大可以有100點能量值,英雄每攻擊一次,增加15點能量。被對方英雄攻擊一次,增加15點能量。被小兵或者塔攻擊一次,增加1點能量。
當(dāng)能量條滿了之后,下一次攻擊可以放技能,同時獲得10點能量(從0開始的)。
2. 獲得碎片的概率
完成度100% - 28%概率獲得碎片
完成度50%~99% - 18%概率獲得碎片
舉個例子,比如你過10個碎片的關(guān)能打到100%,但是過15個碎片的關(guān)很難打到100%,那就算一下:
10碎片的關(guān) 每次預(yù)期獲得碎片= 10 x 28%= 2.8個
15碎片的關(guān) 每次預(yù)期獲得碎片= 15 x 18%= 2.7個
也就是說,15碎片的即使打到50%以上,也不如10碎片的100%賺得多。
3. 經(jīng)驗
摧毀建筑根據(jù)建筑的等級,可以獲得相應(yīng)經(jīng)驗。殺死對方英雄或小兵不提供經(jīng)驗。怪物攻城每一波也有幾率獲得經(jīng)驗(隨機(jī)乘以倍率1.0, 1.5 或 2.0,跟過程無關(guān))。
經(jīng)驗會平均分給每一個參戰(zhàn)的英雄,怪物攻城中包括駐塔英雄。英雄滿級了也會分經(jīng)驗,但是不能獲得經(jīng)驗,也就是浪費了。所以如果想盡快升級,就把塔里滿級的英雄撤下來吧。
4. 對boss的傷害
每次普通攻擊或者技能,最多對boss造成35000點傷害。我以前想魅魔為什么不能按百分比打boss的血,原來是傷害封頂。
一/二/三級boss的攻擊力分別為 6000/5000/12000 (比較奇怪為什么2級比1級高,可能是為了平衡2級的攻擊范圍比1級大吧)
技能傷害分別為 10000/10000/15000數(shù)值會隨機(jī)變動
5. 升級底座
每升一級加的那2%以前一直不知道什么意思,直到查了wiki,原來是英雄的血量和攻擊各加2%,而且只在怪物攻城和基地被其他玩家攻擊時才有加成。
6. 關(guān)于搶錢
如果是系統(tǒng)匹配到的對手,你每次可以搶走他們當(dāng)前25%的金和水。
如果是你自己從排行榜上搜到的對手,每次只能搶走5%的金和水,而且沒經(jīng)驗。
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