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《全民英雄》當(dāng)前版本減速流疊加機制探究[多圖]

2023-06-21 03:45:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

在《全民英雄》游戲世界中,存在著一個歷史悠久的流派——減速流。減速流的減速機理一直是該流派玩家探索的核心,隨著時間的推移,玩家流傳著減速流的兩個減速理論——乘法理論和加法理論。

乘法理論:

減速技能的疊加以乘法模型進行計算,假如三個減速50%的技能疊加,則第一個技能造成敵方減速50%,第二個技能造成敵方減速(1-50%)*50%=25%,第三個技能造成敵方減速[1-(50%+25%)]*50%=12.5%。

也就是說,如果減速流是按照乘法模型計算的話,那么敵人的移動速度永遠不可能降低到0,也就是說不移動。

加法理論:

減速技能的疊加以加法模型進行計算,減速效果是線性疊加,假如三個減速50%的技能疊加,則減速效果為50%+50%+50%=150%的減速,敵人不能移動。

究竟目前的減速技能疊加計算是按照加法理論還是乘法理論呢?首先我們看一些截圖。

薩滿世界BOSS截圖:

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壞壞女王世界BOSS截圖:

qmyx_140416001

我們可以看到上面沉默減速流的世界BOSS截圖,與世界BOSS戰(zhàn)斗已經(jīng)得到1700萬分和1100萬分,但是所有英雄還是滿血,血量與分?jǐn)?shù)可以證明世界BOSS在這個期間并沒有出手。由此可以猜測減速技能的疊加應(yīng)該是采用加法理論。

玩家月飲霜探索驗證:

首先,選用劍圣小小進入26-12,經(jīng)過多次計數(shù),得出小怪出手間隔是1.66s,速度大約在190。然后,選用劍圣,小小,薩爾陣容進入26-12。薩爾59s時候釋放技能,5號位小怪出手間隔變?yōu)?s左右。否定了bug說。

選用劍圣,薩爾,冰棍,小黑,冰女陣容進入26-12,小黑位于3號位,冰棍4號位,此時測試1號位小怪出手間隔。由于受到急火,1號位小怪被冰棍冰凍,測試失敗,選用相同陣容,將冰棍小黑互換。

測試出手間隔,發(fā)現(xiàn)2號位小怪,10s未出手。得出結(jié)論,懷疑乘法模型。選用劍圣,小黑,薩爾,冰女陣容小黑4號位,發(fā)現(xiàn)2號位小怪,10s未出手。

已知乘法模型中,冰女減速50%,小黑50%,薩爾50%,應(yīng)該是0.125,但由于薩爾斷控時間過長,折算為0.25,那么小怪的出手應(yīng)該是1.6*4=6.4s,與10s斷控出手沖突,推翻乘法模型,得出加法模型結(jié)合時間Boss多人的減速流不傷血經(jīng)歷,得出加法模型正確!

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