《爐石傳說》內(nèi)戰(zhàn)KEY卡淺析 內(nèi)戰(zhàn)得天下[多圖]
2024-05-03 00:28:24 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在爐石傳說目前的環(huán)境,尤其是沖天梯的時候,內(nèi)戰(zhàn)是大家經(jīng)常會面對的情況。今天游戲鳥小編就為大家介紹下爐石傳說職業(yè)內(nèi)戰(zhàn)時十分重要的幾張KEY牌和注意點!
在目前的天梯環(huán)境下,小德的內(nèi)戰(zhàn)還是非常常見的。小德內(nèi)戰(zhàn)一般卡組的平衡性相差并不是很大,操作是要在解場的同時更完美的保障自己的仆從站場。內(nèi)戰(zhàn)時想要獲得比較大的優(yōu)勢,占得先機,一般情況下,要依賴的就是激活和野性成長了。一般來說,誰先出來激活和野性成長誰就能先出來大怪,誰就先有了站場逼迫對手解場的優(yōu)勢,從而漸漸積累下勝利的因素。這兩張卡能不能到手主要看臉,但是有一點要提醒大家的是起手不推薦雙激活,除非激活出來的是知識古樹或者碧藍(lán)幼龍之類的過牌,否則一旦激活出來的大哥被悶棍、刺骨、或者激活無面之類解掉,那就既面臨場面上的空蕩蕩,和沒幾張手牌的嚴(yán)重尷尬。另外要說的是利爪德魯伊,現(xiàn)在帶黑騎士的還是很多的,5費不要輕易出嘲諷形態(tài),內(nèi)戰(zhàn)3費出嘲諷形態(tài)都不是很安全,當(dāng)然打動物園、打臉獵人之類,架個嘲諷沒有什么問題。
術(shù)士的內(nèi)戰(zhàn)也是非常經(jīng)常的,其中內(nèi)戰(zhàn)最為核心的是死亡纏繞和靈魂之火了。死亡纏繞是大王巨人術(shù)和速攻術(shù)士都會帶的一張卡,打速攻術(shù)必須起手留下的一張牌,內(nèi)戰(zhàn)作用之大不用多說。另外速攻術(shù)士內(nèi)戰(zhàn),決定勝負(fù)的一張卡并不是死亡纏繞,而是靈魂之火!誰用靈魂火炸掉對面飛刀、恐狼先鋒之類,自己就多了一個仆從站場,特別是誰的飛刀能夠活下來,對于對方直接是超級恐怖的壓制。所以現(xiàn)在天梯中術(shù)士內(nèi)戰(zhàn)時,起手能留肯定留靈魂火,就算遇到的是大王術(shù),用來過墻也可以接受。
獵人內(nèi)戰(zhàn),最最重要的當(dāng)屬鷹角弓和照明彈了。鷹角弓提早掛上一是傷害可以盡早打出,直接壓低對方血線;二來是超強的威懾力,每次奧秘觸發(fā)都會加一耐久,直接完全打亂節(jié)奏。鷹角弓一般卡組里都是放兩張的,還比較容易摸到,但是照明彈一般只帶一張,內(nèi)戰(zhàn)時雖然不斷的召喚它出現(xiàn),但是常常抽不到。照明彈一定要選擇合適時機放,不要一看對面掛了個陷阱就直接照明彈,一定判斷準(zhǔn)確是啥陷阱,你的機會只有一次!另外提示一下,中速獵的潛行老虎可以照出來。#p#副標(biāo)題#e#
賊內(nèi)戰(zhàn)的話,誰是后手,誰手里有幸運幣,優(yōu)勢還是很大的。但是現(xiàn)在游戲節(jié)奏加快,起手幸運幣迪菲亞頭目可能帶來的優(yōu)勢并不像之前那么大,2費幸運幣軍七目前是帶動節(jié)奏的一個很有效的打法。背刺起手有沒有對于盜賊來說也是十分重要的,這可是打連擊的一張絕佳的選擇。
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