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Stacklands怎么玩?堆疊大陸游戲攻略[多圖]

2024-05-06 04:10:44 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

Stacklands堆疊大陸通關(guān)方法是什么?這個(gè)卡牌游戲很多人玩,想要了解游戲玩法的可以直接查看下面的攻略,游戲鳥(niǎo)小編已經(jīng)將游戲的攻略給大家整理好,方便玩家們更好的了解到這款游戲的通關(guān)技巧,希望能幫到大家。

Stacklands堆疊大陸游戲攻略

基礎(chǔ)可收集資源篇

卡牌左下角是價(jià)值多少金幣,右下角 是否有數(shù)字取決于卡牌本身 比如食物卡牌的 是營(yíng)養(yǎng)值或者是食物的個(gè)數(shù)我是這么理解的。

樹(shù)木

可以派村民去開(kāi)采 出木材和樹(shù)枝 小概率采到蘋果

石堆

同樹(shù)木,可以開(kāi)采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時(shí)候比較有需求)

樹(shù)莓叢

食物來(lái)源可以 開(kāi)采出樹(shù)莓 小概率會(huì)發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會(huì)吃你的東西,會(huì)拉便便能賣一塊錢,但是會(huì)亂跳弄亂你的卡牌。

蘋果樹(shù)

在泥土或花園或農(nóng)場(chǎng)上種植蘋果可以獲得,開(kāi)采有概率收獲蘋果或者 樹(shù)枝。

鐵礦儲(chǔ)

能開(kāi)采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購(gòu)買擴(kuò)充包能獲得。

建筑篇

需要2個(gè)木頭1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑?個(gè)村民產(chǎn)出一個(gè)小村民 小村民需要時(shí)間成長(zhǎng),成長(zhǎng)期每回合需要1份食物。

伐木場(chǎng)

3塊木材1塊石頭 需要1個(gè)村民建造。無(wú)限的木材產(chǎn)出,我一般會(huì)常駐一段時(shí)間,但木材的話 村民砍樹(shù)比起木材廠產(chǎn)出快多了。不過(guò)因?yàn)闃?shù)是會(huì)消耗的而且 要一直買擴(kuò)充包 我操作不過(guò)來(lái),所以我偏向這個(gè)木材廠多一點(diǎn)。但買擴(kuò)充包砍樹(shù)還是來(lái)木頭來(lái)得快得多得多。

采石場(chǎng)

3塊石頭1根木材 需要1個(gè)村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場(chǎng)。

花園

需要2根木材2塊石頭 需要1個(gè)村民建造??梢苑N植食物。比如 種樹(shù)莓就會(huì)產(chǎn)出樹(shù)莓叢 ,種蘋果會(huì)產(chǎn)出蘋果樹(shù),種胡蘿卜會(huì)產(chǎn)胡蘿卜。效率比泥土高。

農(nóng)場(chǎng)

需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造??梢苑N植食物。同花園,效率比花園高。

礦場(chǎng)

需要2個(gè)燧石1個(gè)石頭1個(gè)木材 需要1個(gè)村民建造??梢宰尨迕袷占借F礦,也有可能是石頭。

熔爐

需要2個(gè)燧石2個(gè)磚塊1個(gè)木板 需要1個(gè)村民建造。1個(gè)鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。

貨棚

需要1個(gè)木頭1個(gè)石頭1根樹(shù)枝 需要1個(gè)村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。

倉(cāng)庫(kù)

需要1個(gè)鐵錠1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當(dāng)建多一點(diǎn)。

磚窯

需要1個(gè)磚1塊鐵錠1個(gè)木頭 需要1個(gè)村民建造。2個(gè)石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運(yùn)行。

鋸木廠

需要1個(gè)木板1個(gè)木頭1個(gè)石頭1塊鐵錠 需要1個(gè)村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運(yùn)行方式,效率很高。

篝火

需要1根樹(shù)枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。

畜棚

需要2個(gè)木板2個(gè)木頭1個(gè)鐵錠 需要1個(gè)村民建造??梢园烟鴣?lái)跳去的動(dòng)物關(guān)起來(lái)!當(dāng)然也可以用鼠標(biāo)控制動(dòng)物。

防風(fēng)爐

1個(gè)石磚1個(gè)鐵錠1個(gè)燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。

市場(chǎng)

1塊石磚1塊木板3個(gè)金幣 需要1個(gè)村民建造。 簡(jiǎn)單有效出售卡牌。

神廟

需要5塊石磚5塊木板3個(gè)鐵錠 需要3個(gè)村民同時(shí)建造。消耗最多的資源,可以用Mysterious artifact 召喚最終boss,從笑笑視頻看來(lái)的。可能是 臉黑的原因,一直找不到這個(gè)mysterious artifact。。(更新自4月16日,我通過(guò)探索出了圣杯,終于)

擴(kuò)展包

基礎(chǔ)資源包

比較有價(jià)值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上 可以利用暫停開(kāi)包以及反復(fù)出售泥土從而實(shí)現(xiàn)永動(dòng),電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開(kāi)出老鼠。

靈感包

前期沒(méi)解鎖卡牌時(shí)建議就買買這個(gè)包,因?yàn)橐欢荛_(kāi)4張卡牌,不會(huì)虧錢,能開(kāi)出合成表,比較有價(jià)值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開(kāi)包大法。

收獲包

有各種食物以及動(dòng)物。但還是先合成表吧。

料理包

有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。

原理包

花費(fèi)15個(gè)金幣。是靈感包的高級(jí)版本。會(huì)有更高級(jí)的合成表,高級(jí)的物資,以及會(huì)有鐵礦。

探索包

這個(gè)包有一定的危險(xiǎn),4張卡牌中大概率會(huì)有一只怪物。包括會(huì)有一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌可以派遣村民去探索,也各對(duì)應(yīng)著一些獨(dú)特的資源以及怪物。這個(gè)包怪物有強(qiáng)有弱。建議有一定實(shí)力再開(kāi)包。

結(jié)構(gòu)(建筑?)包

大概率能開(kāi)出鐵礦脈,以及一些高級(jí)資源。

探索地點(diǎn)卡牌

這類卡牌會(huì)必定出現(xiàn)在探索補(bǔ)充包中,每包會(huì)有一張 ,但這個(gè)補(bǔ)充包中只會(huì)有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。探索需要1個(gè)村民 劍士和槍兵探索需要72秒 普通村民需要60秒狗狗需要120秒探險(xiǎn)家只需要30秒 。其中狗狗是通過(guò)把骨頭喂給狼 得到的 ,2只狗狗可以繼續(xù)生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。

平原

探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠

森林

探索可能發(fā)現(xiàn) 樹(shù)莓 蘋果 樹(shù) 樹(shù)枝 蘋果樹(shù) 兔子 蘑菇哥布林熊 狼 寶箱 以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。

古村莊

探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。

高山

探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱 ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點(diǎn)卡牌,地下墓穴 。

墓地

通過(guò)使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點(diǎn)卡牌地下墓穴。

地下墓穴

通過(guò)探索除開(kāi)平原以外的地點(diǎn)卡牌獲得。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險(xiǎn)。

單位牌

出生自帶,魅力非凡,努力工作。

生命 5

消耗食物 2

攻擊速度 2s

命中率 60%

攻擊力 1-1

長(zhǎng)矛

通過(guò)1個(gè)木頭 2根樹(shù)枝自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時(shí)間的1.2倍。

生命 6

消耗食物 2

攻擊速度(間隔)1.5s

命中率 80%

攻擊力 1-2

需要1個(gè)鐵錠2根樹(shù)枝 自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。

生命 7

消耗食物 3

攻擊速度 1.5s

命中率 80%

攻擊力 2-2

地圖

通過(guò)擊殺哥布林 以及開(kāi)啟寶箱有幾率獲得。可以使村民變成探險(xiǎn)家。探險(xiǎn)家 探險(xiǎn)只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。

但生命 只有3 消耗食物 2

探險(xiǎn)家

攻擊速度 2s

命中率 70%

攻擊力 1-1

狗狗

通過(guò)喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到。可能有時(shí)候骨頭會(huì)拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。

生命 3

消耗食物 1

攻擊速度 2.5s

命中率 70%

攻擊力 1-2

可以在房屋狗狗生狗狗

狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。

食物

樹(shù)莓

開(kāi)采樹(shù)莓叢可以獲得,前期重要的食物來(lái)源,帝國(guó)之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場(chǎng)而是60秒。

蘋果

開(kāi)采樹(shù)木有概率獲得,或者打開(kāi)食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見(jiàn)。但是和樹(shù)莓合成起來(lái)的水果沙拉是一個(gè)非常優(yōu)秀的料理。時(shí)間同樹(shù)莓。

水果沙拉

價(jià)值5個(gè)金幣 既可以用來(lái)養(yǎng)村民,又可以賣高價(jià),就是合成起來(lái)需要一定時(shí)間以及比較耗鼠標(biāo)。1個(gè)樹(shù)莓1個(gè)蘋果自動(dòng)合成。

胡蘿卜

樸實(shí)無(wú)華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場(chǎng)上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。

烤肉

生肉在大部分怪物包括小動(dòng)物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時(shí)間,雖然只有2點(diǎn)食物值,但是可以自動(dòng)烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。

雞蛋--

來(lái)自雞,或者擊殺怪物也會(huì)經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進(jìn)攻后 滿地都是。

蛋卷

2顆雞蛋,以及一團(tuán)火(篝火和火爐),類似烤肉,做起來(lái)比較順手 因?yàn)槭亲詣?dòng)的。

牛奶

獲取也簡(jiǎn)單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個(gè)包獲得

牛也會(huì)定期產(chǎn)。

奶昔

1個(gè)樹(shù)莓和1瓶牛奶。價(jià)值很高。

蘑菇

探索經(jīng)常會(huì)獲得,食物包也可以獲得。種植時(shí)間 花園 90秒 農(nóng)場(chǎng)60秒。

土豆

同樣是食物包。種植時(shí)間同樹(shù)莓蘋果

洋蔥

還是食物包會(huì)出。種植時(shí)間也是花園90秒,農(nóng)場(chǎng)60秒。

雞蛋餅

需要1個(gè)雞蛋1個(gè)土豆 以及需要篝火或者火爐。

燉湯

需要1個(gè)土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價(jià)值很高,當(dāng)然寶箱里也會(huì)開(kāi)的出來(lái),相應(yīng)花費(fèi)也很高

生物

兔子

采集樹(shù)莓或者開(kāi)啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣1金幣。會(huì)到處亂跳。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

開(kāi)啟卡牌包,或者探索地點(diǎn)卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

牛-

獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

雖然動(dòng)物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過(guò)。

老鼠

最菜的怪物,一個(gè)村民足以對(duì)付。會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在第一個(gè)3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

哥布林

出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見(jiàn)到它。比較有價(jià)值的掉落是地圖。

攻擊速度 2.0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

骷髏

探索地點(diǎn)卡牌墓地會(huì)見(jiàn)到它,也或者它會(huì)和其他怪物一起來(lái)襲擊你。會(huì)掉骨頭。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

史萊姆

在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點(diǎn)探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會(huì)分裂出3個(gè)小史萊姆。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

小史萊姆

基本無(wú)害,打不還手(攻擊間隔長(zhǎng)達(dá)5秒)。會(huì)掉落雞蛋-還可能有鑰匙。

攻擊速度 5.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

熊會(huì)出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點(diǎn)卡牌高山中,是后期怪物襲擊的???。雖然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會(huì)掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。

攻擊速度 3.0s

命中率 33%

攻擊力 2-4

同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點(diǎn)卡牌中。也會(huì)出現(xiàn)在襲擊的陣容中??梢园压穷^喂給狼,把它馴服成狗狗。

攻擊速度 3.0s

命中率 33%

攻擊力 1-3

巨大老鼠

后期襲擊的常客。探索地點(diǎn)卡牌也會(huì)發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對(duì)村民造成傷害(命中有50%)。會(huì)掉鑰匙洋蔥等等,當(dāng)然也會(huì)掉便便。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 2-2

惡魔

最終boss ,通過(guò)把Mysterious artifact給神廟 開(kāi)啟boss戰(zhàn)。面板數(shù)據(jù)很強(qiáng),建議多培養(yǎng)幾個(gè)劍士再挑戰(zhàn)。擊敗后可以選擇繼續(xù)游戲以解鎖其余卡牌。襲擊會(huì)按時(shí)到達(dá)。掉落幾個(gè)Steam成就。

攻擊速度 1.5s

命中率 75%

攻擊力 1-3

怪物襲擊

無(wú)論開(kāi)局選擇了什么難度(一個(gè)回合的時(shí)間長(zhǎng)短,越長(zhǎng)越相對(duì)容易些),在第12個(gè)回合都會(huì)來(lái)第一波襲擊,一般是2-3只低等級(jí)怪物(老鼠哥布林等等),第二波會(huì)在第一波襲擊之后的6天,也就是第18天,之后以此類推。但是從第三波開(kāi)始,怪物的等級(jí)和威脅會(huì)有一個(gè)比較大的提升,一般會(huì)有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能會(huì)有的)所以第24天一般要做好準(zhǔn)備。而游戲的最終boss通過(guò)向神廟提交Mysterious artifact,在任何時(shí)間召喚。是一個(gè)99血的惡魔,Mysterious artifact獲得的方式比較穩(wěn)定的是探索地點(diǎn)卡牌地下墓穴。所以準(zhǔn)備完全了就嘗試打敗惡魔吧。

悄悄話。為什么我等了好久商人不來(lái)!!。。

鑰匙一定要留,血與淚的教訓(xùn)。

一般食物的話我會(huì)種樹(shù)莓和蘋果 可以合五塊錢的沙拉 既可以吃也可以賣

剛開(kāi)始可以多買第2個(gè)和第5個(gè)卡牌包解鎖合成表(不解鎖也能合成,但是解鎖了游戲里就能看到了。)

然后就是生孩子養(yǎng)村民

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