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劍與家園浣熊族和矮人族哪個(gè)好 浣熊pvp如何[多圖]

2024-02-15 09:58:14 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

劍與家園浣熊族與矮人族哪個(gè)好?劍與家園浣熊族與矮人族誰(shuí)強(qiáng)呢?很多玩家都不是很清楚,所以游戲鳥(niǎo)小編給大家?guī)?lái)劍與家園浣熊族與矮人族哪個(gè)好詳細(xì)的介紹,希望可以幫助到大家!

劍與家園浣熊族與矮人族誰(shuí)強(qiáng)

幾乎全面完敗。哪怕是現(xiàn)在少了條胳膊沒(méi)有了三召喚的人類(lèi)。也一樣幾乎在全方位超越了浣熊。

人類(lèi)的弓箭手,射程遠(yuǎn),不容易死,站城墻就更別提了。浣熊射手的的唯一優(yōu)勢(shì)就是在喝酒的情況下可以群殺。局限性太強(qiáng)。完敗。

小前排。

要說(shuō)無(wú)視士氣崩潰,盾兵可比劍客要肉一倍以上,盾兵還自帶遠(yuǎn)程減傷,無(wú)論丟城墻還是野外,幾乎都可以碾壓同等級(jí)劍客。。似乎劍客唯一優(yōu)于盾兵的地方,就是打空城掠奪的時(shí)候喝酒。搶到的資源比盾兵多一點(diǎn)吧。。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái)。。人類(lèi)搶資源需要上盾兵嗎??騎士加弓箭手就夠了

說(shuō)到肉,盾兵比起武僧。基本也是全方位碾壓,就憑一個(gè)士氣不會(huì)崩潰,丟城墻就能甩武僧100條街了。還好武僧也有強(qiáng)于盾兵的地方,就是自己用的時(shí)候。。輸出高啊。還免疫毒,還自帶回血功能。。然而這些熟悉全加起來(lái)我認(rèn)為也不如槍兵反制沖鋒有用。。要知道,只有你不玩人類(lèi)以后,才知道人類(lèi)的恐怖,騎士!無(wú)論金銀銅,都是惡夢(mèng)一般的存在,就算你能殺光對(duì)手的騎士,也會(huì)被第一波的沖鋒打殘一半。。只有人類(lèi)擁有槍兵這種克星,才不會(huì)把騎士當(dāng)作一回事。。

所以,論守城,人類(lèi)完爆浣熊。論開(kāi)罐子,人類(lèi)完爆浣熊。

然而人類(lèi)也有自己的短板,沒(méi)有特別硬的肉盾,巫妖有蝎子,矮人有機(jī)甲,浣熊有龍龜。人類(lèi)的騎士雖然無(wú)敵,但是比起這三位還是顯得身板單薄了點(diǎn)。。無(wú)傷要比其他三族艱難很多,打野也比其他三族困難很多。。

2:浣熊VS巫妖,

可以說(shuō)浣熊打野戰(zhàn),是巫妖的天敵。巫妖沒(méi)有人類(lèi)浣熊矮人那種多兵種搭配之說(shuō)。就是簡(jiǎn)單的蝎子蜘蛛海打遍天下無(wú)敵手。野戰(zhàn)巫妖綜合實(shí)力第一,

可惜咱干脆面打野戰(zhàn)誰(shuí)都打不過(guò),還就能打過(guò)巫妖。。武僧都技能幾乎全是沖著巫妖去的。。大型單位增加巨額傷害,什么叫巨額?樓主只用一隊(duì)金武僧,殺光5、6組金銀蝎子都?jí)蛄??!?/p>

巫妖玩的是消耗,可惜武僧又免疫中毒。又能自己回血。。打蝎子蜘蛛流簡(jiǎn)直就是一隊(duì)金武僧大殺四放節(jié)奏。即便現(xiàn)在比較流行的骷髏海戰(zhàn)術(shù)。面對(duì)浣熊的弩手大軍。。也是被穿透打的刷刷的死。。

可惜,玩巫妖的人太少了,面對(duì)滿(mǎn)世界的大克星人類(lèi),浣熊才會(huì)顯得如此渣如此無(wú)力。。

說(shuō)到防守,巫妖第一菜的名聲可不是白叫的,所有能上城墻的金兵,只有骷髏木乃伊,反正都是亡靈,死了就沒(méi)了,玩巫妖的都知道這個(gè)酸爽,城樓放金法師輸不起。。被破一波城幾乎就是棄坑的節(jié)奏。。放銀的沒(méi)傷害,反正我是最喜歡開(kāi)巫妖罐子了。。

浣熊,雖然弩兵遠(yuǎn)比不上弓箭手和矮人的火槍火箭等等,但是我好歹能住院。。好歹比巫妖強(qiáng)。。

3:浣熊VS矮人

其實(shí)面對(duì)矮人,浣熊雖然還是被矮子各種捏,但是總體來(lái)說(shuō)稍勝于人類(lèi)。。武僧打機(jī)甲坦克很快,面對(duì)武僧,金色機(jī)甲都和豆腐一般,問(wèn)題在于矮子不是巫妖,后排火力太兇猛,坦克,各種火槍火箭機(jī)槍?zhuān)椅渖€沒(méi)走到機(jī)甲身旁就被打的士氣崩潰了。。人類(lèi)至少騎士還能沖鋒一波。。

浣熊打矮人的精髓,在于銀色(無(wú)視消耗當(dāng)然金忍者更好。。)忍者,一般情況下,野戰(zhàn)先開(kāi)格羅特大招。然后就是2秒一次的影襲了。影襲后的忍者,閃避暴擊大增。范圍廣,可以輕易的貼臉達(dá)到矮人后排的火槍火炮上,多的不說(shuō),只要你能飛過(guò)去兩隊(duì)銀忍者。對(duì)面后排無(wú)論多少金遠(yuǎn)程都打不過(guò)你,閃避基本打不上,坦克都保不住后排。。近戰(zhàn)刀刀暴擊,殺輕甲哪個(gè)快啊。。雖然自己也回不來(lái)了,但是這比買(mǎi)賣(mài)還是很劃算的。。

為什么這個(gè)方法不能打人類(lèi)呢?因?yàn)榘诉h(yuǎn)程數(shù)量少,5組金兵也就才不到50個(gè)人。人類(lèi)兩組弓箭手就48人了。。打不完。。很容易翻車(chē)。而且人類(lèi)的核心輸出是騎士,就算你把人家弓箭手殺完了,騎士殺完你后排回頭一樣贏。。??傮w來(lái)說(shuō),浣熊就算有了忍者,打矮人依然吃力?;究茨?,如果忍住不打矮子,跑去打坦克就黑了。。但是矮子一般都怕打野戰(zhàn),不管和誰(shuí)打,都是雖然贏了但是輸了的結(jié)果。。只是浣熊打矮子,可以讓矮子損失的機(jī)甲比其他兩個(gè)族更多而已。。

守城就不說(shuō)了,人類(lèi)都比不過(guò)矮子,更何況浣熊呢?

這游戲別稱(chēng)【英雄無(wú)敵】,不管你玩啥族,英雄就是一切。之所以大佬會(huì)選矮人,是因?yàn)榘顺欠绤柡?。大佬之所以?huì)選人類(lèi),是因?yàn)槿祟?lèi)城防厲害,打架消耗小一點(diǎn)。大佬之所以會(huì)選浣熊,是因?yàn)辇堼斒俏ㄒ灰粋€(gè)可以大幅度增強(qiáng)英雄的兵種(小號(hào)借龍龜大法)。大佬之所以會(huì)玩巫妖,那純屬是真愛(ài)。。

種族強(qiáng)弱說(shuō)白了也就是如此。。你英雄給力了。玩什么族都給力。

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