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天天斗戰(zhàn)神劍俠職業(yè)技能詳細(xì)介紹[多圖]

2023-08-09 00:03:54 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

具有較高的閃避,同時(shí)戰(zhàn)斗中可以通過(guò)技能攻擊恢復(fù)自身生命,攻擊力越高恢復(fù)生命越多,是一個(gè)可輸出也可防御的平衡型職業(yè)

主動(dòng)技能

封喉:攻擊敵方單體,附帶40%絕技攻擊,額外造成200%絕技傷害,并將傷害的40%轉(zhuǎn)化為自身生命。

被動(dòng)技能

劍狂:每級(jí)增加56物攻

飄渺:每十級(jí)增加2%增加

透甲:每十級(jí)增加1.7%穿透

劍俠是一個(gè)攻守平衡的職業(yè),注重閃避、雖然防御和血量成長(zhǎng)、格擋的幾率跟戰(zhàn)狂沒(méi)得比,但是絕技的吸血特性,劍俠的高閃避被動(dòng),讓劍俠在前排T位置也有不錯(cuò)的發(fā)揮,雖然抗一些精英副本對(duì)于劍俠來(lái)說(shuō)還是比較吃力的,但是一些小關(guān)卡包括普通BOSS的關(guān)卡,劍俠的表現(xiàn)絕對(duì)超乎您的想象。

劍俠在游戲前期非常適合一些需要高攻擊秒BOSS的關(guān)卡和一些防高血厚攻擊低的BOSS,相對(duì)于前期和戰(zhàn)狂相比劍俠的優(yōu)勢(shì)在于攻擊和吸血,前期加血謀士的作用不是很大,劍俠的高閃避和吸血在過(guò)關(guān)卡時(shí)候顯得至關(guān)重要。

中期武將搭配:前排主角或戰(zhàn)狂(如趙云,呂布)中排主角或暴力輸出(如王翦,大喬)后排回血謀士和輸出謀士(如蕭何、申公豹)

在競(jìng)技場(chǎng)方面劍俠也有不錯(cuò)的表現(xiàn),吸血提供了劍俠持續(xù)的輸出環(huán)境,閃避拼RP也是一些玩家選擇劍俠的理由,大家都知道游戲中絕技的傷害相當(dāng)高,即使是格擋也會(huì)受到較高的傷害,在游戲前期絕技防御不是很高的情況下往往一個(gè)絕技能決定勝敗,而劍俠的如果閃避掉一個(gè)絕技的傷害在競(jìng)技場(chǎng)里幾乎是噩夢(mèng)的存在。

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