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霸氣江湖史上最詳細(xì)新手進(jìn)階攻略[多圖]

2024-05-06 06:24:38 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

霸氣接近兩個月了,共完了兩個區(qū)算是個小r吧。值此之際,把我自己玩霸氣的一點心得與大家分享一下。希望老玩家不吝賜教,新玩家少走彎路。

一、人物篇

經(jīng)常看到貼吧、群里問某某怎么樣某某買不買,首先要說的是,沒有無用的卡,只有不優(yōu)先的卡,所有卡片最終肯定都要買的,但是在資源有限的前提下應(yīng)先買推薦的卡。

我將所有有用人物卡分了幾個類別,其中除了1和2內(nèi)提及的4張卡片之外,其他卡片都是可以通過天下無雙(極度不推薦、土豪除外)或者奇遇直接購買獲得。

1.橙卡,橙卡共3張外功獨孤求敗內(nèi)功掃地僧平衡張三豐這三張分別是充值1、2、3w人民幣送的。觀其獲得方式就知其有多么的imba! 當(dāng)然,?絲也不是完全不可能獲得,獲得方法請搜索吧里的帖子《?絲的橙卡之路》。此類卡片非土豪非大毅力玩家基本上是不可能的不用想了。作為小r的我沒用 過自然沒有發(fā)言權(quán)。

2.王大奶(王語嫣),王大奶獲得方法為充值5000送(還送王大奶緣紫裝逐月,有了逐月大奶基本滿緣)、另外通天塔15、21、27層 有幾率遇到王大奶魂,?絲可以考爬塔得到王大奶有毅力且不惜元寶轉(zhuǎn)的話一個月之內(nèi)轉(zhuǎn)出大奶不是夢!(有大奶后就有可能奇遇大奶30魂了,30魂1000元 寶)。王大奶是七傷拳大炮玩法的最佳使用人。

3.橙緣紫卡, 此類卡片主要有令狐沖、張無忌、楊過、東方不敗、慕容博、蕭遠(yuǎn)山。這幾張卡片無疑都是好卡,個個猛地一筆。非土豪是不可能憑這幾張卡超神的。?絲雖然不能 超神,但使用這幾張卡也不是不可以。只要搭配上相應(yīng)紫裝依然是小牛一只。(當(dāng)然,郭襄由于成長原因雖有橙緣也不堪大用)

4.天賦優(yōu) 質(zhì)紫卡,普通紫卡的天賦通常是5%的擋爆閃或者是10%的命中罡氣,但是有一些天賦超人的紫卡卻比別人多出一些天賦,擁有超高天賦的定然屬于優(yōu)質(zhì)紫卡,天 賦優(yōu)質(zhì)卡包括:楊過(10%爆)段譽(10%閃)蕭峰(10%擋)無崖子(15%罡)張無忌(10%命、5%擋)蕭遠(yuǎn)山(10%罡、5%擋)小昭(命中 20)……(趙敏和黃山女雖然也是天賦優(yōu)質(zhì)但是鑒于其低成長我就忽略了吧)。此類卡片配招應(yīng)著重加強(qiáng)其天賦。

5.成長優(yōu)質(zhì)紫卡,由于官方?jīng)]有公布每張卡片的成長率,所以成長優(yōu)質(zhì)與否主要來自玩家們實踐判斷,所以此類卡片優(yōu)秀的或有遺漏、但榜上有 名的必定是經(jīng)過實踐驗證了的。防御成長優(yōu)秀的有:空見、一燈、龍女、黃蓉。攻擊成長優(yōu)秀的有:東方不敗、令狐沖。內(nèi)力成長優(yōu)秀的有:段譽、無崖子、虛竹。 生命成長優(yōu)秀的有:慕容博、慕容復(fù)、令狐沖、王重陽、郭襄。

6.容易湊緣紫卡,此類卡片數(shù)量較多就不一一列舉了,典型的是龍女、郭靖、天山童姥、虛竹、鳩摩智等,此類紫卡容易湊緣所以前期是大戰(zhàn)斗力,但是此類卡片普遍后期乏力,故不推薦重點培養(yǎng)。

7.藍(lán)武紫卡,此類卡片一般屬于容易湊緣紫卡、前期較為給力,后勁不足,典型代表是小龍女。除小龍女之外還有鳩摩智、黃衫女、趙敏、范遙、金輪法王、周芷若等。此類卡片不推薦培養(yǎng)。不過小龍女前期推圖較有優(yōu)勢,如無其他強(qiáng)力卡片可以適度利用龍女推圖。

8.給別人湊緣紫卡,嚴(yán)格來說所有卡片都屬于此列。但是有些紫卡因為成長不行緣不行天賦不行的緣故它的存在只是為了給別人湊緣……多么悲慘……(對了還可以用來練橙裝!!!!但是這個好像也跟?絲小r無緣——)

9.給優(yōu)質(zhì)紫卡湊緣藍(lán)綠卡,很多優(yōu)質(zhì)紫卡有藍(lán)綠卡緣,初期、練紫裝、練魂時要注意此類藍(lán)綠卡,一旦失去可能主力會半殘很久……此類藍(lán)綠卡主要有:玄慈(蕭遠(yuǎn)山、空見)、段正淳(段譽)、蘇星河(無崖子)、阿朱(蕭峰)、丁春秋(無崖子)、楊蓮?fù)?東方不敗)等。

10.練紫裝藍(lán)卡及練魂綠卡。奇遇可以練3個90及藍(lán)卡換紫裝或者練1個60及綠卡換紫卡魂。

綜上所述,判斷一個卡片有用沒用買不買就按照上面的優(yōu)先級來吧,三橙卡不用說有了必然重點培養(yǎng),紫卡中王語嫣有限度最高,其他的根據(jù)具體 情況具體分析,天賦優(yōu)質(zhì)且成長優(yōu)質(zhì)的自然優(yōu)先考慮,但同時要注意培養(yǎng)的難易度,分類3中的橙緣紫卡要謹(jǐn)慎!畢竟橙緣不是?絲可以隨便開的。另外相同條件下 推薦培養(yǎng)魂易得的卡片(可以練綠卡換魂且綠卡不影響緣)魂易得卡片包括:慕容復(fù)、張無忌、王重陽、黃藥師、慕容博、任我行、段譽、令狐沖、楊過、黃蓉、金 輪法王、蕭峰、洪七公、郭靖、周伯通、小龍女、無崖子。

筆者推薦重點培養(yǎng)紫卡有:王語嫣、空見、東方不敗、段譽、無崖子、楊過、蕭峰、令狐沖、蕭遠(yuǎn)山、張無忌、慕容博、慕容復(fù)、龍女、黃蓉、一燈、虛竹。這些推薦視情況選2外功、2內(nèi)功、2平衡、1拼掌、1大炮進(jìn)行搭配。后期視情況培養(yǎng)第二血牛或者第三外功。

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史上最詳細(xì)新手進(jìn)階攻略

二、戰(zhàn)術(shù)篇

霸氣江湖的戰(zhàn)斗是典型的車輪戰(zhàn),系統(tǒng)雖說不復(fù)雜但也還算有一些小技巧,筆者對霸氣的戰(zhàn)術(shù)只是自己閉門造車,在此拋磚引玉希望各位老玩家多加指點。

官方攻略里面對霸氣戰(zhàn)術(shù)有過一個很簡潔的總結(jié),即是:“攻克血,血克內(nèi),內(nèi)克防,防克攻。”剛接觸本游戲的玩家可能覺得有些混亂,筆者現(xiàn)就這幾句進(jìn)行簡單講解。

本游戲有兩種傷害屬性(外功和內(nèi)功)和兩種防御屬性(防御和罡氣)外功對應(yīng)防御、內(nèi)功對應(yīng)罡氣。其中外功攻擊與人物攻擊力相關(guān),影響外功 招式傷害和平砍傷害;內(nèi)功攻擊與人物內(nèi)力相關(guān),影響內(nèi)功招式傷害;防御對應(yīng)人物防御,1:1抵擋攻擊傷害(抵擋原始攻擊力,如防御>攻擊則傷害為1 不破防);罡氣對應(yīng)人物罡氣屬性,只與人物天賦罡氣和披風(fēng)加成相關(guān)(所以披風(fēng)的好壞直接影響受內(nèi)功傷害的多寡),罡氣是按比例降低傷害,理論上是罡氣大于 100%則所有內(nèi)功攻擊無傷害(破罡屬性另算)。

本游戲設(shè)計上有一個特點,就是,所有防高的人物血必然不多,所有血多的人物防必然不高(攻克血)。而無論是哪個人物他的罡氣只取決于所裝 備的披風(fēng),所以只要血多披風(fēng)好就可以有效抵擋內(nèi)功傷害(血克內(nèi)),而想有效抵御物理傷害則必須要防御高了(防克攻)。同理,無論你防御如何高,內(nèi)功打你都 是固定掉血,防御高的人物血必然不多所以被內(nèi)力克制(內(nèi)克防)。

以上只是官方籠統(tǒng)說法,實際戰(zhàn)斗中影響戰(zhàn)局的因素還有很多,筆者先將戰(zhàn)斗特殊情況進(jìn)行說明:

傷害加成:

1.暴擊,造成傷害結(jié)果為原結(jié)果的1.5倍。受人物天賦、逆運經(jīng)脈、混元功影響,天山六陽掌、黯然銷魂掌等武功也有幾率加成。被格擋則暴擊無效。

2.群攻,對敵方全體造成傷害。第二人受傷為首位的四分之一,后面一次遞減,后面遞減規(guī)律未測算。降龍十八掌、獨孤九劍等武功帶群攻屬性。

3.破罡,降低對方罡氣。神照經(jīng)屬性,六脈神劍帶破罡效果。

4.命中加成,克制對方躲閃。受人物天賦、圣火令神功、三花聚頂影響,一陽指、太極劍法等武功也有命中加成。

5.破防,消減防御效果。打狗棒法自帶破防效果。

6.追擊,武功攻擊后一定幾率追擊相關(guān)武功,紫色武功3級開始追擊,每級增加追擊幾率7%。

7.左右互搏,武功(紫色)一定幾率攻擊兩次。(配合追擊最多可以攻擊4次)幾率較低。

8.北冥神功,武功(紫色)吸取對方內(nèi)力。從而增加己方內(nèi)功傷害。幾率及吸收率受武功等級影響。

9.偷龍轉(zhuǎn)鳳,武功(紫色)轉(zhuǎn)化被吸生命為己方內(nèi)力。從而增加己方內(nèi)功傷害。轉(zhuǎn)化率受武功等級影響。

防御加成:

1.格擋,受到傷害結(jié)果為原結(jié)果的一半。受人物天賦、擒龍功、閉穴功影響??酥票?。天山折梅手、乾坤大挪移無視格擋。

2.閃避,躲閃敵人攻擊。受人物天賦、凌波微步、梯云縱影響。

3.罡氣,降低所受內(nèi)功傷害。受人物天賦、披風(fēng)影響??杀豢祟笇傩韵麥p。

4.金鐘罩,武功(藍(lán)色),一定幾率降低所受傷害。效果受武功等級影響。幾率較高、傷害減免較低??彰魅?、彈指神通無視金鐘罩。

5.金剛不壞體,武功(紫色),一定幾率免疫所受傷害。幾率受武功等級影響。幾率較低。蛤蟆功、大力金剛指、化功大法無視金剛不壞體。

6.斗轉(zhuǎn)星移,武功(紫色),一定幾率反彈所受傷害。幾率及反彈量受武功等級影響。北冥神功無視斗轉(zhuǎn)星移。

7.化功大法,武功(藍(lán)色),化掉對方內(nèi)力,從而降低對方內(nèi)功傷害??俗窊酊椬?/p>

8.吸血,武功吸星大法(紫色)、鷹爪功(藍(lán)色)自帶屬性,吸取對方部分生命。本游戲唯一回復(fù)手段。(對方剩余生命小于應(yīng)吸生命則只恢復(fù)對方剩余生命值數(shù)量)

其他:

1.七傷拳,武功(紫色)以血還血,比例受武功等級影響。無視對方防御及罡氣,但受暴擊、格擋、閃避、金鐘罩、金剛不壞體、斗轉(zhuǎn)星移效果。自身血量不夠扣就不會觸發(fā)。

2.小無相功,武功(紫色),增加出招幾率。(字面理解為所有出招幾率包括主動被動武功觸發(fā)幾率。但未經(jīng)證實。)

3.拼掌,如果十回合之后雙方都無法擊敗對方,那么進(jìn)行內(nèi)功拼掌,內(nèi)力多者獲勝,獲勝方損失失敗方現(xiàn)有內(nèi)力數(shù)值。

以上基本上是霸氣江湖所有戰(zhàn)斗相關(guān)效果,根據(jù)以上效果,霸氣江湖中有兩個特殊戰(zhàn)術(shù):

1.大炮戰(zhàn)術(shù)。

大炮戰(zhàn)術(shù)以王大奶為代表。王大奶的天生高生命+天生先天功是使用七傷大炮戰(zhàn)術(shù)的最佳人選。(其他可使用本戰(zhàn)術(shù)人選包括慕容父子、王重陽、 令狐沖、郭襄。但是令狐沖和郭襄天生帶主動技能,所以他們使用本戰(zhàn)術(shù)會受一定影響。)一個優(yōu)秀的大炮雖然無法1挑8,但卻可以瞬間秒掉對方明星卡牌,同時 也是瞬間輸出最高的戰(zhàn)術(shù)。由于1級七傷拳自傷傷害為25%自身血量(以后每升一級武功等級自傷血量上限增加1%),所以大炮最理想也只能打出三拳。由于大 炮受閃避效果,

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