解神者X2忒提斯最強(qiáng)搭配是什么?完美極限輸出攻略[多圖]
2024-04-27 09:37:46 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
解神者X2忒提斯怎么玩?忒提斯搭配那個(gè)獸主最強(qiáng)?忒提斯這個(gè)角色的輸出非常的變態(tài),只要你搭配合理,可以做到讓對(duì)手毫無(wú)還手的能力,有極高的概率可以秒殺對(duì)手,一發(fā)入魂就是這么強(qiáng)?想不想學(xué)?想學(xué)就拿走這篇攻略吧!讓你強(qiáng)無(wú)敵。
解神者X2忒提斯極限搭配及實(shí)戰(zhàn)
以下結(jié)論為24級(jí)被動(dòng)強(qiáng)化一次的前提下構(gòu)成。
極限輸出技術(shù)流玩家:忒提斯+光明之海(奧義上限)+獨(dú)角獸,無(wú)敵,越打越快,越殺越勇,在不吃?shī)W義上限增加的神跡情況下,3層就有247%的傷害增成,
到6層,就有347%的加成到9層就享受獨(dú)角獸轉(zhuǎn)化的至少450%的傷害加成,亂殺!什么叫亂殺!(每三層有約100%的傷害增成),
如果吃了奧義上限65%神跡,增傷會(huì)暴漲到755%。
均衡流派:忒提斯+海洋之心(回奧義)+獨(dú)角獸大招清小怪,神權(quán)一技能強(qiáng)化,跳三下2s回滿奧義。
清怪快,推boss略微比極限輸出慢一下下。這套核心在于大招自帶80%減傷,生存力也比較強(qiáng),綜合考慮生存和清怪能力。
普通玩家:忒提斯+光明之山(位移吸血)+獨(dú)角獸。提高生存能力,只是放棄14.7%左右的總輸出。神權(quán)強(qiáng)化二補(bǔ)一點(diǎn)輸出,但是生存滿分,不怕死。
只要一下子打不死我,我就能瞬間滿血。跨太多戰(zhàn)力打本也需要這一套,打怪像遛狗一樣。
等一兩周后大家到了44級(jí),被動(dòng)擊敗一個(gè)敵人+3奧義上限,也就是每一個(gè)小怪,每一個(gè)罐子,箱子,都會(huì)提供1%傷害增成,
一層至少50+小怪,路上箱子罐子十幾個(gè),每層都會(huì)獨(dú)角獸轉(zhuǎn)化傷害增成至少60%+,這還沒(méi)吃神跡奧義上限增加!
對(duì)了,忒提斯可以搬空商店大部分東西,買買買,賺錢機(jī)器,賞金槍手,漫游槍手,哎呀呀太快樂(lè)了。
獲取難度低,成長(zhǎng)上限高,生存能力強(qiáng),漫游槍手!
以下為思路分析與測(cè)試:思路非常清晰,就是利用忒提斯的被動(dòng)和獨(dú)角獸無(wú)上限的增傷,和普攻強(qiáng)化的段數(shù)增強(qiáng)來(lái)堆輸出。
首先是被動(dòng)描述和普攻描述:被動(dòng)強(qiáng)化一次后,擊敗敵人后獲取2奧義上限,44級(jí)強(qiáng)化兩次后,擊敗敵人后獲取3奧義上限。
同時(shí)還有大量棱鏡!測(cè)試套路時(shí),商店直接搬空好嗎?經(jīng)過(guò)測(cè)試,殺怪加棱鏡掉落的神跡和被動(dòng)可以疊加,賺錢機(jī)器。
聯(lián)系奧義上限會(huì)想到什么?獨(dú)角獸!
聯(lián)系普攻段數(shù)強(qiáng)化會(huì)聯(lián)系到什么?木花!
忒提斯的神權(quán)一二三倍率都不怎么高,在別的強(qiáng)勢(shì)角色面前沒(méi)有可比性,這時(shí)候就需要換個(gè)思路來(lái)發(fā)揮她的被動(dòng),那就是提高奧義上限,
從而提高獨(dú)角獸的收益,利用普攻打傷害。aoe靠神權(quán)也會(huì)優(yōu)于木花aoe的輸出。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,忒提斯強(qiáng)化普攻2次后,30s段數(shù)為409。每秒13.6連擊,倍率為1088%,木花強(qiáng)化三次普攻后30s段數(shù)650,每秒21.6連擊,倍率2100%。
木花強(qiáng)化兩次普攻后30s段數(shù)459,每秒約15.3段。倍率1530%。
看似普攻完全比不過(guò)木花對(duì)吧。但是,別忘了被動(dòng)擊敗敵人獲取奧義上限!(以及每場(chǎng)吃滿普攻強(qiáng)化的概率不高)。
對(duì)比起來(lái),忒提斯只需要吃兩次普攻強(qiáng)化,木花吃滿三次普攻強(qiáng)化才有質(zhì)變,忒提斯不依賴神跡提高奧義上限,木花則必須依賴神跡。
綜合起來(lái),忒提斯培養(yǎng)難度低,成長(zhǎng)系數(shù)高,唯一差一點(diǎn)的地方就是普攻一進(jìn)場(chǎng)的倍率比較低,但是打過(guò)一層后就會(huì)開(kāi)始反超,足以彌補(bǔ)。
同時(shí)木花源初傷害,忒提斯異能傷害,完全可以錯(cuò)開(kāi)培養(yǎng),不至于搶主操的位置,各自主攻對(duì)應(yīng)屬性的副本,表現(xiàn)都非常優(yōu)秀。
經(jīng)過(guò)群星復(fù)刻(小怪比較少,測(cè)下限)的測(cè)試,強(qiáng)化一次被動(dòng)的前提下,3層即可獲取300左右?jiàn)W義上限,打到9層時(shí),戰(zhàn)力1786武器0級(jí)鑲嵌光明之海的情況下,
奧義上限已經(jīng)疊了923點(diǎn)奧義上限,獨(dú)角獸收益已經(jīng)有【300(自身)+150(光明之海)+923(被動(dòng))】/3=457.6%的傷害增成。
這時(shí)候的忒提斯普攻每一下傷害已有1w+白字傷害。每秒13下。注意,這只是戰(zhàn)力1786,秒傷13w+,還有誰(shuí)?
這還是沒(méi)有吃?shī)W義上限增加的神跡。如果吃一個(gè)65%奧義上限增加的神跡,奧義上限將會(huì)變成恐怖的2265,獨(dú)角獸增傷為755.15%!恐怖。
總結(jié)一下,忒提斯+獨(dú)角獸+光明之海=速通機(jī)器。木花只能靠吃?shī)W義上限增加的神跡來(lái)疊獨(dú)角獸的收益,忒提斯則是越戰(zhàn)越強(qiáng)。
完全不依賴神跡,當(dāng)然有也更好,三層之后就會(huì)全面超過(guò)木花(非異抗的本)。
測(cè)試發(fā)現(xiàn),箱子罐子和怪物召喚物(寂滅墓碑召喚的小蟲(chóng)子)全部都可以觸發(fā)被動(dòng)從而疊加奧義上限。
如果是小怪比較多的本。忒提斯在三層以后的加成將極為恐怖,之前都是9層的boss最為耗時(shí)間,刮痧,在忒提斯面前都是速秒的事,只會(huì)越殺越快!
一般大家在爬塔中,運(yùn)氣好也就吃到兩次普攻強(qiáng)化,也就是說(shuō)忒提斯相較于木花的輸出提升速度會(huì)比預(yù)想的更快。
清小怪能力在至少300%的傷害加成上面都是秒秒秒,一個(gè)二技能就能aoe超大范圍。爬塔越到后面秒的越快!
別提三頭犬,不穩(wěn)定,還要貼臉,忒提斯沒(méi)有距離限制!而且論成長(zhǎng)上限,獨(dú)角獸比三頭犬高的多。
缺點(diǎn):經(jīng)過(guò)測(cè)試,忒提斯吃不到隊(duì)友擊殺,不管是前臺(tái)還是后臺(tái),都只吃自己擊殺的數(shù)量,這也注定了忒提斯普通爬塔中適用性不高。
要么主c忒提斯,要么拿去打?qū)<夷J剿偻?,是真的非常非常?yōu)秀。
同時(shí),如果練忒提斯當(dāng)異能屬性的主c,帶兩個(gè)獅鷲工具人,忒提斯推boss也能發(fā)揮出比源氏強(qiáng)的多的多的能力。
清小怪前幾層會(huì)比源氏主c要慢一些,但是都會(huì)在越來(lái)越多的傷害增成面前被彌補(bǔ)回來(lái)并反超(三層以后),靠aoe技能清怪和推boss的總時(shí)間收益已經(jīng)超越源氏了。
漫游槍手在此!打怪像遛狗,誰(shuí)都摸不著,boss是個(gè)憨憨,只會(huì)追著繞圈圈。
不好意思,測(cè)試這個(gè)套路實(shí)在是太快樂(lè)了,1000戰(zhàn)0武器單刷4000戰(zhàn)寂滅9層影之御只花了8秒,普攻每段4w+!
究極進(jìn)化怪。眾所周知,影之御是個(gè)超級(jí)肉boss。我想起了源氏砍42條血的影之御的痛苦時(shí)光,留了八分鐘,竟然砍不死它。
還有個(gè)缺點(diǎn)也挺重要的,不能SL,會(huì)將疊的被動(dòng)清零。這太痛苦了,不然還能組合出更快樂(lè)(騷)的套路。
本次套路打法分析告一段落,二星角色還是有很多具有非常強(qiáng)的成長(zhǎng)上限的人物的,都值得開(kāi)發(fā),而且打法非常歡樂(lè)。
自帶混沌的狗子,影分身之術(shù)的長(zhǎng)庚,還有無(wú)限菜刀的孟章,都非??鞓?lè),希望大家多多著眼于角色機(jī)制的研究,而不是被星星束縛了想法。
有很多角色都是有非常高的成長(zhǎng)性的。在我看來(lái),除了倍率怪,被動(dòng)都是有各種各樣的玩法,偏向工具人,輔助啊,挺有意思的。
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