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王國保衛(wèi)戰(zhàn)復仇攻略大全 新手少走彎路攻略[多圖]

2024-05-01 14:11:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

如果你問我目前最好玩的塔防游戲是什么時,我會毫不猶豫地回答你:是Ironhide Game Studios的《Kingdom Rush》(王國保衛(wèi)戰(zhàn))系列。如果你因為這只是一款手游而對我的回答有所懷疑的話,昨天(2018.11.22)在App Store/古哥 Play雙平臺發(fā)售的該系列最新作《王國保衛(wèi)戰(zhàn):復仇》則徹底打消了所有人的疑慮:毫無疑問,這依然是一款制作精美、內(nèi)容過硬的優(yōu)秀塔防游戲。我在發(fā)售之后的第一時間購買、游玩并打通了這款游戲,即便它在現(xiàn)階段仍有一些小小的缺陷,但不妨礙它成為我心目中的"年度最佳移動游戲"。

本作的時間設(shè)定大概是在1代之后,2代之前(在1代之后是肯定的,2代與本作的故事之間的聯(lián)系尚不明確),1代中的大BOSS維茲南借助惡魔的力量逃出生天,開始集結(jié)自己的軍隊,展開對迪納斯國王及其王國的復仇。由于本作與1代的聯(lián)系十分緊密,所以關(guān)卡中時長出現(xiàn)對《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》1代的惡搞與致敬,比如教學關(guān)的地圖與一代最后一關(guān)的地圖完全相同,只不過維茲南的大本營已經(jīng)被王國旅游局改造成了游樂場。。。

教學關(guān)

本作的過場動畫依然向前代一樣采用了漫畫的形式,而且作畫更加細膩;由于本作中我們要打倒的是曾經(jīng)的戰(zhàn)友與同伴,Ironhide為了減輕老玩家們心理上的“不適感”,并沒有讓本作的劇情像前作一樣具有史詩感,而是極盡所能地插科打諢,在地圖中隨處可見的惡搞、neta和致敬以及在游戲后期以敵人身份出現(xiàn)但又沒那么嚴肅的一代老英雄們更是讓人會心一笑,在通關(guān)之后我居然更期待Ironhide的這部超長連續(xù)劇之后的劇情了。

(不過有一關(guān)出現(xiàn)了迪士尼動畫的彩蛋,鐵皮被寄律師函可能性微存?)

氣急敗壞的維茲南

不僅是漫畫,本作的畫風相比上一作《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》又一次得到了全面進化。事實上對于一個塔防游戲來說,其整體界面是很難同時做到“精致”和“整潔”的,因為很多個敵人出現(xiàn)在同一條道路上時,操縱防御塔的菜單界面和這么多五顏六色的敵人混在一起本身就顯得非常雜亂,更不用說鐵皮的塔防游戲里還有“支援技能”和“英雄”這樣更為復雜的選項了。但令我感到驚喜的是,鐵皮的游戲不論從游戲的整體色調(diào)還是游玩時的視覺效果都依然是那么的“干凈”,這還是在游戲內(nèi)容一代比一代復雜的前提下實現(xiàn)的。顏色鮮艷明快的大地圖界面讓人耳目一新,2D卡通畫風下掩蓋不住的是制作者的心血,無論是英雄掄刀揮砍時的特效還是火炮兵攻擊時在地上砸出的小彈坑都給人一種“哦這游戲?qū)嵲谑翘铝恕钡母杏X,宛若明珠一顆,只需一手便能把握,卻又晶瑩剔透、溫潤如玉,叫人舍不得放下。

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