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東京戰(zhàn)紀第二小隊使用指南 第二小隊主線攻略[多圖]

2023-07-05 21:59:59 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

東京戰(zhàn)紀推主線任務(wù)可不只是第一隊的任務(wù),近期開放的第二小隊功能之后,如何使用好第二小隊才是推主線的重中之重,下面就讓小編給大家說說第二小隊的使用指南!
那么在主線關(guān)卡中,第二小隊又表現(xiàn)的如何呢?本次官官就為大家?guī)碇骶€戰(zhàn)斗中結(jié)合第二小隊后的深入攻略。
第二小隊概述

我們可以看見,上陣界面擁有著六個角色空位,其中前三個為第一小隊,后三個為第二小隊,當我們擁有第四名角色時,自動解鎖二小隊功能。
第一小隊必須設(shè)置隊長才能出戰(zhàn)而二小隊無需進行隊長設(shè)置,戰(zhàn)斗時的全能值將計算兩支隊伍的總?cè)苤怠?br /> 在戰(zhàn)斗中仍然一次只能使用一支小隊的最多三名角色進行戰(zhàn)斗,當場上隊伍全部陣亡或點擊“切換”按鍵會進行小隊切換。
切換擁有讀條設(shè)定,讀條時間約為4秒,在讀條時不能進行任何操作的,否則切換操作取消(第一小隊全部陣亡后第二小隊將立即上場)。

換隊有10秒冷卻時間,同時兩支小隊共享怒氣槽,如果有小隊人數(shù)不滿足三人則切換至該小隊時怒氣技能按鈕自動隱藏(怒氣值鎖定)。換隊成功后移除所有Buff和技能冷卻時間,重新切換回來后相同。
在大多數(shù)情況我們可以將第二小隊看成第一小隊的替補或者是陣容選擇的替換來使用,以應(yīng)對同一較長關(guān)卡不同類型的戰(zhàn)斗。那么在實戰(zhàn)運用中,又有著什么樣的發(fā)揮呢,讓我們一起看看吧。

主線戰(zhàn)斗X第二小隊
第二小隊適用的范圍為“主線關(guān)卡”、“每日活動”、“競技場”、“世界BOSS”、“極限挑戰(zhàn)”以及每日“金幣試煉”、“經(jīng)驗試煉”、“藏品試煉”的活動關(guān)卡。
在主線關(guān)卡擁有“常規(guī)關(guān)”、“逃亡類”、“追殺類”、“搜查關(guān)”、“生存關(guān)”、“守衛(wèi)關(guān)”、“收集關(guān)”、“護送關(guān)”以及“首領(lǐng)關(guān)”九種常見的玩法類型,在這里簡單為大家列舉一下。

關(guān)卡類型 關(guān)卡描述 關(guān)卡流程 第二小隊發(fā)揮程度
常規(guī)關(guān) 消滅小怪后擊敗首領(lǐng)。 流程較長 高
逃亡類 逃避敵人追殺。 流程中等 低
追殺類 追擊逃亡敵人。 流程中等 低
搜查關(guān) 躲避敵人搜查抵達終點。 流程較短 低
生存關(guān) 擊退來犯的敵人。 流程較長 高
守衛(wèi)關(guān) 擊退來犯的敵人,保證守衛(wèi)目標存活。 流程較長 高
收集關(guān) 收集關(guān)卡內(nèi)需要的物品。 流程中等 中
護送關(guān) 保護護送目標抵達終點。 流程中等 低
首領(lǐng)關(guān) 擊敗首領(lǐng)。 流程較短 高

由上面表格來看,官官更推薦大家在關(guān)卡流程較長、敵人以及波數(shù)出現(xiàn)多的關(guān)卡內(nèi)使用第二小隊。
這樣做的原因是為了讓第二小隊在切換讀條時所造成的傷害損失將至最少。雖然可以通過利用切換隊伍后冷卻時間刷新這一特點刷新部分大招,但是實戰(zhàn)中收益并不大,因為讀條4秒時間內(nèi)三名角色造成輸出已經(jīng)接近單一角色大招的傷害了,并且所節(jié)約的時間很短,還會讓小技能空轉(zhuǎn),可謂得不償失。
如安久奈白的大招冷卻時間為22秒,在動畫結(jié)束后為21秒,切換小隊需要花費4秒,切換冷卻10秒,再次切換回來需要4秒,實際只節(jié)約了21-(4+10+4)=3秒,并不足以彌補切換時所浪費的輸出和小技能的傷害損失。

實戰(zhàn)中盡量在一波敵人結(jié)束,第二波尚未出現(xiàn)的時候進行角色的切換。由于逃亡關(guān)、追擊關(guān)、護送關(guān)節(jié)奏緊湊,切換會浪費很多時間,所以不推薦切換小隊;搜查關(guān)盡量避免戰(zhàn)斗所以也不推薦切換小隊,收集關(guān)同樣也沒有使用的必要。在剩余的生存關(guān)、守衛(wèi)關(guān)和常規(guī)關(guān)卡中則是第二小隊發(fā)揮的主要場景。

組隊思路分析
針對第二小隊的特點,推薦兩種組隊思路,一種為輪換型,另一種為補全型。
①輪換型
組隊建議:
第一小隊:主力戰(zhàn)隊三名成員
第二小隊:剩余戰(zhàn)力最高成員
將第二小隊作為第一小隊的補充。適用于第一隊練度較高、整體練度低或較高、第二小隊臨時組成的情況下使用;即第二小隊作為撐戰(zhàn)斗力的情況下進行編組。
戰(zhàn)斗時可以使用替補小隊消耗敵人最后切換第一小隊進行擊殺,但是需要注意有些關(guān)卡有隊伍血量要求,使用時一定要注意。輪換型的編組方式更多地作為一個過度,如剛開放第二小隊沒有更多資源進行第二小隊培養(yǎng)的情況下以及游戲早期資源特別缺乏的情況下,如果挑戰(zhàn)的關(guān)卡難度不高則直接使用第一隊主力戰(zhàn)斗也可以避免了復(fù)雜的操作。
②補全型
組隊建議:
第一小隊:群體傷害陣容/高防御力陣容等
第二小隊:單挑強力陣容/高攻擊力陣容等
兩支小隊在功能上實現(xiàn)互補以應(yīng)對一場戰(zhàn)斗中的不同敵人。比如在主線關(guān)卡的常規(guī)戰(zhàn)斗中,一隊可以選擇群體攻擊強力的角色進行路上的小怪清除,而第二小隊選擇對單體能力強力的斬殺陣容,專門用來擊殺BOSS,大大提高了作戰(zhàn)效率。
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