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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮神族攻略大全,神族打法思路分享[多圖]

2024-04-26 23:41:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》神族打法思路及常見流派匯總

  神族備胎,一般馬龍被瘋狂針對后,轉(zhuǎn)這個。

常見流派:

  神族的戰(zhàn)術(shù)基本都是為他的后期準(zhǔn)備的,不像人族的戰(zhàn)術(shù)是可以作為主力的。

  神族的戰(zhàn)術(shù)多數(shù)以騷擾牽制為主,比如夾帶幾個隱形單位,或者出2個電蛟惡心一下對面。主要目的還是為了讓對面放緩角度,為自己憋后期爭取時間。

  當(dāng)然,神族中期,也有些比較強力的單位,比如盾奴,天師之類的,不過因為神族錢跳的快,他的中期等于別人后期,所以這些中期強力的兵對神族而已其實性價比不高,因為他只要再憋一會,就能直接跳更強的,而這些怪也沒能比前期的刀奴和十方優(yōu)秀到哪去。到?jīng)Q戰(zhàn)也是很弱,只能面臨被賣掉的命運,出這些不光拖慢自己后期的節(jié)奏,也帶來不了太大的好處。就拿盾奴來說,攻擊和防御確實都很優(yōu)秀,但兩頭都很平庸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如刀奴+馬龍的性價比。

  所以這些中期比較全面強力的兵種,反而在神族卡組中得不到重用,和神族的節(jié)奏有關(guān)。

  那么什么樣的兵種適合神族呢,我之前說了一點,就是有牽扯能力的,可以為自己爭取時間。

  一個是進攻型的,主要是隱刀或者電蛟,可以騷擾對手,讓對手降低進攻節(jié)奏。

  另一個是防守型,就是棍奴和輪回金剛這種,很肉很能抗,可以把對面磨死,也可以為自己爭取時間。

  防守型的更適合神族,因為像棍奴這種后期能做個肉,輪回金剛更能轉(zhuǎn)冰羅漢

  而進攻性的到后期就會很廢,當(dāng)對面針對了你,你又達(dá)不到騷擾效果,也不能做肉。

  所以防守型的和神族的打法思路更契合。

  1.偷家流

  這是神族比較常用的手段,一般是劣勢,判斷決戰(zhàn)打不過,或者對方的兵種在守家方面有漏洞,或者對面的基地很露骨了,自己的兵力可以直接偷掉。這三種情況都很可能會用到偷家。

  而且未必一定要決戰(zhàn)偷,可以之前的回合就開始偷,每次磨一點基地血,不過那么加強對方的警惕性。

  任何兵種都能偷家,操作方法是靈蘊采集(隊友的技能也可以)放到對面基地出兵口的另一端旁邊開視野,然后放全球部署,兵刷出來后用全境封鎖技能(神族無敵罩子),在無敵的期間強拆基地。

  比較激進點的有決戰(zhàn)把所有兵都賣了,全部換成疾行斧奴(自帶隱身)

《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》神族打法思路及常見流派匯總

  2.皮皮蝦流

《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》神族打法思路及常見流派匯總

  前期平穩(wěn)過度后,大量爆這個兵,不光對生物殺傷力強,中等血量機械比如摩托車也是致命打擊,死后底下還會存在一個持續(xù)aoe,可以影響到下一波兵,算是一個半娛樂半實用套路。

  3.隱身流

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