無盡夢回作為動作肉鴿爽游,游戲中的流派可謂相當之多,每個流派都有獨屬于自己的特色,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的流派來玩,今天小編逍遙和各位介紹一下無盡夢回的全部流派,看看哪個是適合你的,希望對你有幫助。
無盡夢回全流派介紹
1、鋒刃流派:近戰(zhàn)為主,容錯高
適合玩家:新手玩家或喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打、近身戰(zhàn)斗的玩家。
特點:鋒刃流派主要依賴近戰(zhàn)輸出,前期敵人小怪傷害較低,容錯高,適合沒有太多操作壓力的戰(zhàn)斗。
優(yōu)點:近戰(zhàn)輸出強大,容錯率高,不容易被擊敗,適合剛入門的玩家。
適用場景:喜歡高容錯率和較為簡單操作的玩家,特別適合打怪和小怪處理。
2、幻陣流派:遠近兼?zhèn)洌l(fā)性強
適合玩家:喜歡靈活戰(zhàn)術、需要適應不同敵人類型的玩家。
特點:幻陣流派具備遠程與近戰(zhàn)輸出,且有較強的爆發(fā)性攻擊,能夠應對多種敵人類型。
優(yōu)點:能夠靈活應對不同戰(zhàn)斗場景,適合在面對多種敵人時切換戰(zhàn)術。
適用場景:需要靈活應對不同敵人的玩家,尤其適合在多樣化戰(zhàn)斗中發(fā)揮優(yōu)勢。
3、彈幕流派:高頻輸出,容錯低
適合玩家:喜歡高頻輸出、且能夠應對低容錯率的玩家。
特點:彈幕流派以遠程輸出為主,攻擊頻率極高,但角色血量較低,防御力差,容錯率較低。
優(yōu)點:高頻輸出能迅速清除低級怪物,適合清怪。
缺點:面對強敵時可能力不從心,需要精確操作以避免被擊敗。
適用場景:喜歡快速清怪,但能接受較低容錯率的玩家,適合對戰(zhàn)低級敵人。
4、召喚流派:召喚小弟共同作戰(zhàn)
適合玩家:喜歡團隊作戰(zhàn)、利用召喚物來增加輸出的玩家。
特點:通過召喚小弟與玩家一同戰(zhàn)斗,適合喜歡群體作戰(zhàn)的玩家。
優(yōu)點:相對簡單,召喚的小弟可以彌補單體輸出的不足。
缺點:召喚物的傷害倍率相對較低,輸出可能不如其他流派。
適用場景:喜歡團隊合作,通過召喚小弟來增加戰(zhàn)斗力的玩家,適合用召喚物來進行持久戰(zhàn)斗。
5、星環(huán)流派:環(huán)繞傷害與輔助
適合玩家:喜歡團隊協作和輔助、控制的玩家。
特點:星環(huán)流派以環(huán)繞傷害和提供輔助控制為特點,能夠增加隊友的容錯率,并且能提升增傷或減傷效果。
優(yōu)點:提供持續(xù)的輸出和穩(wěn)定的輔助,能夠增強隊友的生存能力。
適用場景:喜歡與隊友配合、注重戰(zhàn)略深度的玩家,適合更需要協作的戰(zhàn)斗環(huán)境。
6、新芒流派:單次爆發(fā)傷害
適合玩家:喜歡通過單次爆發(fā)擊倒強敵的玩家。
特點:新芒流派主要以單次爆發(fā)性傷害為主,而非持續(xù)輸出。
優(yōu)點:每次攻擊的傷害值高,非常適合面對高血量敵人。
缺點:在面對多個敵人時可能會表現較弱,缺乏持續(xù)輸出。
適用場景:面對大BOSS或需要精準打擊的敵人時非常有效,適合喜歡一擊致命的玩家。