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合金彈頭戰(zhàn)略版玩法介紹指南[多圖]

2024-12-04 17:18:20 小編:阿姆羅

合金彈頭戰(zhàn)略版是合彈金頭系列的最新作品。但作為該游戲加入了許多以往系列螞蟻的新要素,一部分玩家也許會(huì)不清楚游戲的玩法,這里小編給各位帶來(lái)了合金彈頭戰(zhàn)略版玩法介紹指南,希望對(duì)你有幫助。

合金彈頭戰(zhàn)略版玩法介紹指南

合金彈頭戰(zhàn)略版徹底顛覆了傳統(tǒng)掩體和方向戰(zhàn)棋玩法,采用了和傳統(tǒng)戰(zhàn)棋完全不同的防御機(jī)制。玩家每次移動(dòng)的距離都會(huì)影響你的“閃避值”和“腎上腺素”點(diǎn)數(shù)。

1、閃避值


閃避值其實(shí)就相當(dāng)于護(hù)甲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你能減少多少傷害。掩體也有減傷效果,甚至在合金彈頭戰(zhàn)略版、中,掩體是最基礎(chǔ)的系統(tǒng)元素,正面完全可以擋住傷害,側(cè)面和背面也能減傷。你跑到耐久高的掩體后,幾乎可以無(wú)敵一回合。

2、腎上腺素


它就像是別的游戲“藍(lán)量”,用來(lái)釋放角色的主動(dòng)技能。每個(gè)角色都有一大堆技能,像馬克能用雙發(fā)射擊和導(dǎo)彈轟炸,菲奧有加盾、位移技能,英里還能火箭跳躍、設(shè)置詭雷啥的。但要注意的是,不是所有技能都會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn),比如加盾、雙發(fā)射擊這些技能就不需要。還有一些技能組合可以讓你發(fā)動(dòng)幾乎無(wú)休止的連鎖反應(yīng)——比如菲奧給隊(duì)友加技能后,可以獲得腎上腺素,英里能通過(guò)擊殺敵人回復(fù)行動(dòng)點(diǎn),幾乎每個(gè)角色都能通過(guò)技能觸發(fā)額外的力量或者行動(dòng)點(diǎn)。

3、所以在合金彈頭戰(zhàn)略版里,不管是防守時(shí)利用跑動(dòng)來(lái)增加閃避值,還是進(jìn)攻時(shí)通過(guò)跑動(dòng)積累腎上腺素,都是非常重要的。這樣一來(lái),傳統(tǒng)戰(zhàn)棋中“蹲坑”那套玩法幾乎就不成立了。

4、連攜機(jī)制

每個(gè)角色每回合可以對(duì)已經(jīng)被友軍攻擊過(guò)的敵人發(fā)起一次攻擊。這些連攜攻擊還能帶來(lái)各種增益,比如馬克的技能就能讓你每次連攜攻擊時(shí)減少技能消耗。簡(jiǎn)直賺翻了。

5、友軍傷害


開槍時(shí),站在你前面或攻擊范圍內(nèi)的友軍也會(huì)被傷到。所以,想打出連攜攻擊或者避免誤傷友軍,你得花很多心思走位,找到最合適的位置。可破壞掩體:這也意味著你不可能一直躲在某個(gè)掩體后面“蹲坑”,掩體會(huì)被打破,所以必須時(shí)刻移動(dòng)。

6、沒有高低差射擊

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