《失落城堡》手游版10月24日公測 制作團隊竟是3個大學生[多圖]
2023-11-26 14:48:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2016年,3個剛畢業(yè)的大學生在0資金的情況下制作出了一款游戲,萬萬沒有想到,這款游戲竟然在佳作云集的Steam上銷售出了130萬套,好評率高達91%,成為當年國產(chǎn)獨立游戲之首,這就是提名了2016年最佳獨立游戲的佳作《失落城堡》!
10月24日,這款游戲的手游版將正式公測,并在10月23日18:00開放預下載。目前游戲預約量已達到了近120萬,很難想象,這款高期待度高口碑的作品只是3個大學生用半年時間為愛發(fā)電而誕生的。
因為理想,而有了挑戰(zhàn)現(xiàn)實的勇氣
很多游戲發(fā)燒友可能都夢想著做出一款自己喜歡的游戲,但少有人真的去實施。Hunter Studio的核心人物&發(fā)起人——何斌,卻從高中就開始自學編程,為將來開發(fā)游戲做準備。大學時期,他為了參加游戲設計比賽,四處尋找志同道合的伙伴,同班同學陳韋辰和楊金堂分別先后入了伙,前者非專業(yè)科班出身抗下主美重任,后者本對做游戲沒啥興趣但稀里糊涂成為了主程序。
三人在游戲設計的比賽中斬獲佳績,也被直接邀請到游戲大廠實習。但在那里,他們被迫做一些換皮游戲,這與最初的游戲理想背道而馳。經(jīng)歷了強烈的思想掙扎,他們還是選擇一起辭職,創(chuàng)業(yè)做自己的游戲。放下人們眼中大好前景,先說服家人后砸鍋賣鐵,用大學的獎學金和倒賣參賽獎品獲得的錢,湊齊一年生活費,過上了擠在一間房里搞游戲的生活。
就是這樣,閉門造車大半年,他們做出了這款動作闖關Roguelike游戲——《失落城堡》。少年們克服諸多現(xiàn)實困難,在與玩家的交流反饋中不斷修改優(yōu)化游戲,使得這款目標銷量5萬套的游戲,最終在Steam上賣出130萬套。
因為熱愛 才能做出真正好玩的游戲
他們始終保守著自己的游戲理念:在成為游戲制作人之前,自己首先是一名玩家。所以他們對游戲的要求非常簡單:一定要自己認同它是好玩的!
50種以上藥水,80種以上的道具,200種以上不同技能的武器……賦予了《失落城堡》極強的隨機性,這些都是源于開發(fā)團隊希望游戲每次玩起來都能有獨特的新鮮感。
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