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刀塔霸業(yè)8月16日更新預(yù)告 好斗加強(qiáng)劍圣旋轉(zhuǎn)帶平A[多圖]

2024-03-05 21:23:37 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

刀塔霸業(yè)8月16日更新內(nèi)容來了,這次的主要更新內(nèi)容有劍圣,劍圣在釋放劍刃風(fēng)暴時(shí)可以平A目標(biāo),這應(yīng)該是改動(dòng)最大的一個(gè)了,剩下的就是一些平衡新調(diào)整和優(yōu)化了。


刀塔霸業(yè)8月16日更新預(yù)告

228版本更新

食人魔魔法師的法力上限從100改為0。

補(bǔ)全了組隊(duì)邀請相關(guān)的界面文字。

各語言本地化細(xì)微修復(fù)。

226版本更新

英雄調(diào)整

主宰

劍刃風(fēng)暴:

主宰在旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)繼續(xù)正常地攻擊當(dāng)前目標(biāo)。

現(xiàn)在會(huì)正確地躲避眩暈效果,包括迫使主宰開技能的那一個(gè)。

食人魔魔法師。

嗜血術(shù):

法力值消耗降低到0。冷卻時(shí)間依然是5秒。

帕克

相位轉(zhuǎn)移:

如果帕克被變形、眩暈或者強(qiáng)制要求攻擊敵人時(shí)不再會(huì)觸發(fā)。

現(xiàn)在會(huì)正確地躲避眩暈效果,包括迫使帕克開技能的那一個(gè)。

剃刀

等離子場:

修復(fù)了對(duì)1格遠(yuǎn)的單位造成了額外傷害的問題。(原先會(huì)造成理論值150%的傷害)

修復(fù)了對(duì)3格遠(yuǎn)的單位造成一半傷害的問題。

修復(fù)了等離子場還沒到就提前造成傷害的問題。

沙王

腐尸毒:

重做效果:當(dāng)沙王以普攻或者技能傷害敵人時(shí),目標(biāo)會(huì)中毒3.5秒。帶毒死亡時(shí),毒素會(huì)爆炸產(chǎn)生傷害,并降低攻速,影響目標(biāo)周圍1格的敵人。毒素消散目標(biāo)仍然存活時(shí),傷害減半。

降低攻擊速度持續(xù)時(shí)間從3.5秒改為1.75秒。

帶毒死亡的范圍傷害從 [60, 110, 160] 改為 [50, 100, 200]。

毒素消散仍然存活的范圍傷害從 [55, 100, 190] 改為 [25, 50, 100]。

狙擊手

除了原有的神槍手和獵人,現(xiàn)在額外是好斗。

暗殺:

如果目標(biāo)死亡不會(huì)重新瞄準(zhǔn),而是直接切換目標(biāo),繼續(xù)讀秒,簡簡單單。

潮汐獵人

護(hù)甲值從5改為10。

最大生命值從 [850, 1700, 3400] 改為 [1100, 2700, 5500]。

攻擊力下界從 [45, 90, 180] 改為 [60, 120, 250]。

攻擊力上界從 [55, 110, 220] 改為 [70, 150, 300]。


物品調(diào)整

血棘

不再會(huì)以被沉默、變形或者只有被動(dòng)技能的單位為目標(biāo)來沉默。

不死頭盔

修復(fù)了觸發(fā)不死的單位有時(shí)仍會(huì)對(duì)對(duì)手造成回合傷害的問題。

修復(fù)了血魔流血時(shí)既不激活不死頭盔效果又不瀕死的問題。

刷新球

除了原有效果,還會(huì)給1格范圍內(nèi)的友方單位恢復(fù)25法力值并降低50%的冷卻時(shí)間。

召喚神石

修復(fù)了天穹守望者的克隆體沒有享受最大生命值加成的問題。

整體調(diào)整

閃退。閃退是什么你懂的。我們對(duì)閃退做了什么事情你懂的。其實(shí)我們比你想象的要做的更多。

如果被變形的單位無法跳開,它不再會(huì)無限期地保持變形,而會(huì)原地蹦跳一下。

改善了移動(dòng)端的Steam登陸。

修復(fù)了在其他玩家之間戰(zhàn)斗中切換的一些漏洞。

在好友欄點(diǎn)擊旁觀游戲時(shí),會(huì)在加載完畢之后開始旁觀。

查看其他玩家的棋盤時(shí),布陣預(yù)覽按鈕在所有階段都會(huì)可用,而非只在準(zhǔn)備階段。

煉金術(shù)士的毒素噴霧視覺特效現(xiàn)在會(huì)在正確的地點(diǎn)生效。

更多視覺特效的升級(jí)和優(yōu)化。

修復(fù)了選中單位時(shí)高亮顯示不正確的問題。

UI調(diào)整

現(xiàn)在可以分別啟用大屏幕/小屏幕,光標(biāo)/觸屏的UI設(shè)置。你可以在平板電腦啟用PC界面,但仍然享受觸屏操作優(yōu)化。同時(shí)修復(fù)了大屏移動(dòng)端界面和小屏PC界面的一些問題。

組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)現(xiàn)在隊(duì)伍滿員后通過常規(guī)的開始游戲按鈕來開始。

修復(fù)了圖標(biāo)解鎖超過6個(gè)之后無法選取其中部分的問題。

修復(fù)了旁觀游戲時(shí)聯(lián)盟本文不正確顯示的問題。

修復(fù)了少于8人時(shí)排行榜不正確顯示的問題。

改進(jìn)了干擾者和先知的技能描述。

現(xiàn)在只在大段升級(jí)時(shí)彈出窗口,小段升級(jí)不再彈出。

更多雜項(xiàng)UI修復(fù)和改進(jìn)。

改進(jìn)本地化,包括Yo之類互動(dòng)。

匹配機(jī)制調(diào)整

白色尖塔領(lǐng)主的天梯分?jǐn)?shù)現(xiàn)在以標(biāo)準(zhǔn)ELO公式進(jìn)行計(jì)算。

將白色尖塔領(lǐng)主附加獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)調(diào)整到15000左右,一般來說新晉的領(lǐng)主會(huì)享受。

現(xiàn)有白色尖塔領(lǐng)主的天梯分?jǐn)?shù)根據(jù)排行榜位置遷移了分?jǐn)?shù)。

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