國產(chǎn)電影互動式游戲《隱形守護者》將推出手游[多圖]
2023-12-15 17:44:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
春節(jié)前夕,一款叫做《隱形守護者》的國產(chǎn)游戲在Steam上火了起來。截止至今,游戲收獲了八千多玩家評測,好評率竟高達92%。
游戲的玩法并不常見,真人互動式電影游戲?qū)Υ蟛糠滞婕襾碚f,聽上去就比較玄乎。從客觀上來說,稱之為超小眾品類也不為過。
但就是這樣一款國產(chǎn)“播片游戲”,卻依靠緊張刺激的諜戰(zhàn)類劇本,演員不俗的演技以及精良的制作。讓大量主播都紛紛“跟風”,開始了對該作的直播。
由于游戲的成功,開發(fā)者也終于有了更多的精力,于是《隱形守護者》手游化的消息也是順水推舟。
▍《隱形守護者》:一部國產(chǎn)互動電影游戲火了
在生活中,我們都會面臨無數(shù)的選擇,而生活正是迫使我們進行選擇的推手。
所有的故事都開始于1939年的2月。
主人公肖途,一個戴上眼鏡就潛伏化身為利欲熏心的“漢奸”,而脫下眼鏡就能成為冷靜睿智的“地下黨”。游戲以肖途在抗日時期的潛伏視角,向曾經(jīng)奮斗在秘密戰(zhàn)線的無名英雄們致敬。
戴上眼鏡,化身“漢奸”
這部國產(chǎn)游戲,是如何制作完成,并且火了起來呢?
一
尋找劇本
作為一款“電影”為核心的游戲,《隱形守護者》的劇本卻不是一開始就確定好的。當時開發(fā)團隊想制作一款互動影視產(chǎn)品,只是大致有了想法。
然而從影視,小說,漫畫甚至到綜藝,都沒有找到合適的,也就是說,連諜戰(zhàn)的題材也并不是立項時候就決定好的。由于傳統(tǒng)劇本的兼容問題,制作團隊陷入了困境。
好在,某一天大家意識到,AVG游戲的特質(zhì)與他們想要制作的影視產(chǎn)品有著完美的契合度。以此為方向,終于找到了匹配《隱形守護者》的劇本,因此諜戰(zhàn)的題材在此刻正式確定。
二
改編的難處
我們都知道,無論多想要尊重原著,但礙于實際情況,劇本的改編是在所難免以及必要的。然而改編的工作并不容易,經(jīng)歷過被各種影視劇“毀原著”橋段的人應該都有深刻的感受。
游戲多結(jié)局,分支非常豐富
改編將會面臨兩個難點,一是改編后的劇情不能與原著的劇情邏輯出入太大,讓人出戲,或是人物性格塑造前后不一,甚至造成劇情BUG。二是即便作為原著,也不是十全十美的,仔細推敲也有很多不合邏輯的地方,因此,對于原作中不嚴謹?shù)牡胤?,也需要通過改編使其合理。
《隱形守護者》中有多結(jié)局,其中一條結(jié)局線勇哥了解到是改編后的劇情。也是本人最為喜歡的一個結(jié)局之一,就是「喪鐘為誰而鳴」
主人公在沉淪一段時間后終于醒悟,在最后獨自面對追兵的時候,他毅然說道:“我來拿回我的名字了,我叫肖途!”。并引爆了炸彈。
讓人感受到這款游戲充滿人性的矛盾與堅決。
三
精心的制作
你甚至沒有親手玩過,只是云通關了游戲。都不得不對游戲中演員精湛的演技,制作組精良的布景以及服裝所折服。在屏幕外的你都能深深感受到游戲所經(jīng)過的細細考量與打磨。
游戲中有一個勇哥非常喜愛的角色「純子」,據(jù)她的扮演者潘銘允在個人分享的拍攝經(jīng)歷中,對于馮一賢家中拯救純子出逃的戲份這樣說道:
“當時那場戲連續(xù)拍攝了三天三夜,拍攝環(huán)境是一個密室,因為要打造被火燒的狀態(tài),所以密室里都是點了很多煙餅,因為我們在拍攝中所以沒有辦法帶口罩,記得后來我們拍完這場戲之后,幾乎所有人的嗓子都疼啞了。因為拍攝那場戲的選擇結(jié)局很多很復雜,所以我們在現(xiàn)場是不斷的化燒傷特效妝,又不斷的洗掉重新畫被燒之前的正常妝?!?
我嘗試了每一個結(jié)局,只不過想盡量阻止純子的死亡
可見,雖然游戲為了節(jié)約成本,被不少人調(diào)侃為“PPT游戲”,但仍然可以看出制作組對拍攝工作的態(tài)度絲毫不亞于一場大制作電影。
在這個重質(zhì)量的時代,這樣一款游戲大火,雖在情理之中,卻也忍不住為其松了一口氣。如果這樣的國產(chǎn)游戲涼了,那該多可惜?
▍近年來興起的「互動式電影游戲」
諜戰(zhàn),就是「一步走錯,滿盤皆輸」的殘酷考驗,當人們迷戀這種緊張而燒腦的劇情時,又會在腦中幻想著,“如果當初做了別的選擇,結(jié)局是否會有不同?”。而電影中諜戰(zhàn)片的縱向劇情,顯然已經(jīng)無法滿足我們對于可能性的探索。
每當出現(xiàn)影響深遠的選擇,我總是要思考很久
而《隱形守護者》這種互動式電影游戲的誕生,讓人們最終在該類欲望的探索中達到興奮的閥值。
而將諜戰(zhàn)換做其他類型的影視題材,同樣受用?;邮诫娪坝螒蚓烤故请娪斑€是游戲?。兩者都是,游戲重在交互式,當玩家在觀看的同時,需要不斷指揮主角。不同行動與選擇,將決定接下來的電影劇情走向,所以這類游戲我們經(jīng)常會用「沉浸式」這個詞來概括這種體感。
有時候選擇真的很難
其實早在《隱形守護者》之前,已經(jīng)有過不少同類游戲的誕生。比如,2017年的4月,Steam平臺就上架了一款名為《夜班(Late Shift)》的游戲。
游戲講述了拍賣行夜晚發(fā)生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名卷入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追兇的故事。游戲中甚至可以選擇「接吻」還是「退縮」。
別問 問就是吻她
無獨有偶,Steam平臺還有另一款解謎向的交互式電影游戲叫做《奇異人生》,而且老實說,這恐怕是同類游戲中數(shù)一數(shù)二的存在了。
游戲無論從獨特的油畫風格還是優(yōu)秀的配樂都能獨當一面,可以說游戲的每一幀都是壁紙,而且在體驗過程中,你一定會被周圍的聲音所吸引,風聲、鳥聲,腳步聲。
當然,最值得稱道的就是游戲的劇情和設定,你的所有選擇都直接決定了女主人公是一個怎樣的人,并會影響到結(jié)局。
更不用說《行尸走肉》系列,《心靈殺手》,《暴雨》,《超凡雙生》等經(jīng)典游戲都是電影互動游戲中值得一提的作品。
超凡雙生
除了這些端游,主機所謂大作以外。手機上近期也是不斷開始涌現(xiàn)出一些電影互動式游戲,放佛在預示著國產(chǎn)電影互動游戲的崛起,如《記憶重構(gòu)》。
▍“祝愿我們在抵達路的末端時,都不會后悔”
《隱形守護者》中有一句話我很喜歡,那就是“祝愿我們在抵達路的末端時,都不會后悔”。很值得推敲和玩味,無數(shù)的選擇造就了后面的路該如何走,而我們只有達到結(jié)局時,才會回過頭來看自己的選擇究竟是錯還是對。有些人偏偏為自己的選擇感到后悔,殊不知,你的其他選擇或許未必更好。
國產(chǎn)游戲的路也正是如此,你不知道它會不會火,什么時候會火,但如果是用心做出來的游戲,也都不應該后悔。游戲,還是要回歸初心。
《隱形守護者》目前已經(jīng)開啟了預約,你是否準備好做選擇了?
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