昭和雜貨店物語(yǔ)3雙平臺(tái)上架 溫馨治愈游戲[多圖]
2024-02-29 03:22:39 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
游戲的大背景是發(fā)生在昭和時(shí)代(戰(zhàn)后,從信中得知當(dāng)時(shí)人們對(duì)于房市和經(jīng)濟(jì)的態(tài)度,推測(cè)為昭和末期)的日本,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)存在著空間上和時(shí)間上兩個(gè)象限的誤差。
《昭和雜貨店物語(yǔ)3》是由游戲廠商GAGEX Co.,Ltd.推出的“昭和物語(yǔ)”系列新作,玩家將跟隨著季節(jié)變化進(jìn)入一個(gè)濃濃昭和味的年代,書寫小店里發(fā)生的奇妙故事。
本作的故事發(fā)生在一座無(wú)人知曉的小鎮(zhèn)上,老奶奶開(kāi)著一間小小的雜貨鋪,售賣著孩子們最喜歡的零食和玩具。不知從何時(shí)起,一只小貓進(jìn)入了她的生活,成了她和居民們溝通的信使,人們?cè)谛爬镌V說(shuō)著煩惱和困惑,老奶奶會(huì)認(rèn)真地給與他們解答。
昭和系列的形象不是一個(gè)禿頂?shù)闹心耆嘶蛘吖掷项^,強(qiáng)調(diào)昭和時(shí)代的經(jīng)濟(jì)騰飛和社會(huì)風(fēng)貌,怒斥現(xiàn)在的年輕人一代不如一代!她更像是一位慈祥的老奶奶,懷念昭和時(shí)代的溫情,著眼于昭和到平成時(shí)代,隨著社會(huì)高速發(fā)展下,人與社會(huì),人與人之間產(chǎn)生的疏離和隔閡,想要傳遞給現(xiàn)在的人們,從昭和慢慢飄散的,卻從未真正消融不見(jiàn)的溫暖。套用一句話:從“相濡以沫”到“相忘于江湖”,就算日本社會(huì)中的人正在往更極端、獨(dú)立的方向上恣意生長(zhǎng),但每一個(gè)人依然是需要被溫柔對(duì)待的,每一個(gè)情緒都應(yīng)該找到出口,也許這個(gè)出口就是昭和雜貨店。
“昭和物語(yǔ)”系列一如既往的溫馨和治愈將在游戲中延續(xù),各位感興趣的玩家,不妨親自下載體驗(yàn)吧!
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