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《巫師之昆特牌》“回歸初心”公開實際游戲畫面展示[多圖]

2024-04-02 01:04:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

巫師之昆特牌‘回歸初心’的游戲畫面來啦,昆特牌是巫師系列中的一個小游戲,因為大受歡迎,所有變成了單獨的游戲,下面來看看公開的實際游戲畫面吧。
本篇將為大家展示《巫師之昆特牌》如何通過游戲整體視覺的優(yōu)化,重歸《巫師》世界的暗黑美學;同時游戲牌桌升級、優(yōu)化先后手機制、卡牌游戲性和多樣性提升等玩家熱切關注的改動,也將在本篇內容中體現(xiàn)。下面就開始圖文并茂的為大家介紹詳細內容:

首先調度卡牌從界面到功能都進行了全新改版,當你調度卡牌后,它將不會立刻出現(xiàn)在牌組里,而會放在調度界面的旁邊,當你關閉調度界面,它們會立刻回到牌組,大家可以更加靈活便捷的使用調度功能。

現(xiàn)在調度卡牌的次數(shù)比過去更多,調度卡牌的次數(shù)將會跟領袖綁定,而跟領袖綁定的調度次數(shù)取決于領袖的技能,同時先手者能有一次或兩次額外調度的機會(但這可能還會進行調整)。

為了更專注與行列本身的功能,牌桌變成了兩行設計,這是在三行設計下我們很難在同時兼顧趣味性和平衡性前提下,為此而做出一些改變。

因此,《巫師之昆特牌》將會擁有全新的”行列限定“技能:我們不會限制你將卡牌放置在哪一行,但某些能力只會對特定的行列起作用,你手中的卡牌甚至可以在近戰(zhàn)行和遠程行里有不同的技能。并且提示框中的內容也會更加簡潔,便于閱讀。

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