《大航海之路》全新南美大陸正式開啟:新增裝備系統(tǒng)介紹[多圖]
2024-01-11 12:23:16 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《大航海之路》新版本“沉睡的雨林”更新后,全新的南美大陸正式面向所有玩家,并且還有裝備系統(tǒng)的加持,讓玩家能更快的收集海洋中的物資。此外,玩家在游戲中擁有3D自由轉(zhuǎn)換視覺,能更加真實的體驗航海之旅,探索海洋的奧秘。
裝備特效升級 新增裝備系統(tǒng)開啟
裝備特效分為3中戰(zhàn)斗特效+3種商業(yè)特效,僅大于70級人物裝備才可以出現(xiàn)。
一、特效介紹
戰(zhàn)斗特效
匕首:新增海豚之歌強化,可以增加海豚之歌的治療量;
火槍:移除咒術(shù)暴擊強化,新增炮火增強強化和射程增強強化,分別可以增加打出的炮火傷害以及射程;
劍:移除咒術(shù)暴擊強化,新增炮火增強強化和碰撞傷害強化,分別可以增加打出的炮火傷害和碰撞傷害;
神杖:新增咒術(shù)增強強化,可以增加打出的咒術(shù)傷害;
鎧甲:新增碰撞減傷強化,可以減少收到來自碰撞的傷害;
頭盔:移除原有特效,新增耐久提升強化、裝甲提升、咒抗提升,分別增加耐久、裝甲、咒術(shù)抵抗;
戰(zhàn)靴:移除原有特效,新增碰撞防護強化、技能冷卻強化,分別增加碰撞防護和冷卻縮減,以及炮彈事件抵抗,可以減少被對方打出炮彈效果的幾率;
飾品:移除原有特效,新增炮彈事件提升,可以提高打出炮彈效果的幾率,和PVE攻擊強化,以及回復能力強化;
寶物:新增PVE防御強化。
商業(yè)特效(同部位僅會出現(xiàn)1種)
武器:新增貴金屬、家畜、礦物利潤增加;
鎧甲:新增紡織品、藥材、武器利潤增加;
頭盔:新增寶石、調(diào)味品、香辛料利潤增加;
戰(zhàn)靴:新增染料、食品、工業(yè)制品利潤增加;
飾品:新增香料、紙制品、纖維利潤增加;
寶物:新增嗜好品、酒類、工藝品利潤增加。
二、裝備被動
重擊:暴擊時有5%幾率使對方船速降低10%,持續(xù)3秒;
鼓舞:暴擊時有5%幾率獲得8%的移速提升,持續(xù)3秒;
殉爆:被擊沉時對400碼范圍內(nèi)對方船只造成自身最大耐久5%的傷害;
重生:受到擊沉傷害時,避免被擊沉并回復至5%耐久;
好戰(zhàn):每擊沉1艘對方船只,提升1%的傷害(最多疊加3%),持續(xù)5秒;
迅敏:耐久在10%以下時,提升5%移動速度;
逆戰(zhàn):耐久在10%以下時,提升5%傷害加成;
眾守:增加600碼內(nèi)所有隊友1%的傷害減免,不可疊加;
眾攻:增加600碼內(nèi)所有隊友1%的傷害提升,不可疊加;
瞄準:自身周圍500碼范圍內(nèi)沒有對方時,造成傷害額外提升3.5%;
掠DUO:周圍500碼內(nèi)有對方船只被擊沉時,回復自身1%耐久;
勇闖:周圍300碼內(nèi)每個對方船只都將給你提升1%的傷害減免,最多疊加5%;
強攻:造成的傷害提升3%,但受到傷害增加2%;
堅守:傷害減免增加3%,但自身造成的傷害降低2%;
趁虛:對處于眩暈狀態(tài)的對方船只額外造成3.5%傷害;
抗擾:受到減速或眩暈持續(xù)時間降低10%;
治愈:施放的寧靜之海質(zhì)量效果額外提升8%;
自愈:佩戴此裝備時,戰(zhàn)斗中每15秒回復一定耐久;
輕盈:佩戴該裝備所需的人物等級需求降低10級。
三、爆屬性機制
裝備打造時有概率出現(xiàn)爆屬性,突破該上限,屬性顏色為紅色。
四、移除個人決斗屬性
原個人決斗屬性將等值替換為復合屬性,復合屬性將以一定比例加成到玩家船戰(zhàn)總屬性中。
個人氣血轉(zhuǎn)化為堅守能力,每提高1點船只耐久增加0.4,碰撞防護提升0.05;
劍術(shù)攻擊轉(zhuǎn)化為強攻意識,每提高1點炮攻和咒攻提升0.06,碰撞傷害提升0.03,炮暴咒暴提升0.025;
劍術(shù)防御轉(zhuǎn)化為防御意識,每提高1點船只裝甲提升0.1,炮火抗暴提升0.05,咒術(shù)暴擊提升0.05.
五、免費轉(zhuǎn)換特效
個人決斗相關(guān)特效免費轉(zhuǎn)換一次。
隨著新增裝備系統(tǒng)的開啟,船長屬性即將迎來全面提升。同時,喜愛貿(mào)易玩法的船長,也將有機會獲得更多利潤。