RTS手游種族爭(zhēng)霸首測(cè)好評(píng)如潮 首秀彰顯優(yōu)秀品質(zhì)[多圖]
2023-12-31 03:28:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
RTS手游種族爭(zhēng)霸在近期進(jìn)行了測(cè)試,首次測(cè)試即獲得眾多好評(píng)!有小伙伴想要了解更多和種族爭(zhēng)霸相關(guān)的新聞資訊!下面就是游戲鳥小編為大家?guī)黻P(guān)于RTS手游種族爭(zhēng)霸首測(cè)好評(píng)如潮的資訊,希望能幫助到大家。
僅憑單個(gè)產(chǎn)品支撐的市場(chǎng),很容易陷入“成也蕭何敗蕭何”的境地,這在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域尤為明顯。雖然有幾款FPS、MOBA手游拉高市值,但也不免讓人擔(dān)心玩法單一、品類固化等隱患,將會(huì)成為用戶流失、市場(chǎng)萎縮的罪魁禍?zhǔn)住?
因此,尋找移動(dòng)電競(jìng)的下一個(gè)風(fēng)口尤其重要。當(dāng)眾人將目光關(guān)注RTS這個(gè)既古老又經(jīng)典的電競(jìng)品類時(shí),咸魚游戲2018年度重磅電競(jìng)手游《種族爭(zhēng)霸War Clash》,在連續(xù)簽約前War3世界冠軍Ted曾卓、Infi王詡文、Th000黃翔后,其精英首測(cè)以優(yōu)異的表現(xiàn),證明RTS手游仍然大有可為。
從PC到移動(dòng)時(shí)代,RTS緣何再受關(guān)注?
作為擁有《星際爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》、《紅色警戒》、《魔獸爭(zhēng)霸》等經(jīng)典品牌的游戲類型,RTS是PC時(shí)代最早引入“局域網(wǎng)”對(duì)戰(zhàn)概念的競(jìng)技游戲。其中《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸3》更是經(jīng)久不衰的電競(jìng)項(xiàng)目,著名電競(jìng)選手Sky李曉峰就是在2005年WCG《魔獸爭(zhēng)霸3》項(xiàng)目中,取得了中國(guó)首個(gè)世界級(jí)電競(jìng)賽事的冠軍,從而影響了無數(shù)電競(jìng)愛好者。
隨著MOBA興起,移動(dòng)游戲的到來,講究整體運(yùn)營(yíng)意識(shí)、需要鋪以大量微操的RTS,敵不過極度簡(jiǎn)化的新興市場(chǎng)。RTS整體落寞,“War3”之后再無優(yōu)質(zhì)RTS產(chǎn)品,成為這類游戲愛好者的心頭之痛。不過RTS自身極具對(duì)抗性、觀賞性的競(jìng)技特質(zhì),使得這一品類仍有不少電競(jìng)愛好者,在期待RTS能夠登上移動(dòng)游戲的舞臺(tái)。
《種族爭(zhēng)霸》手游TapTap專區(qū)玩家評(píng)論
有業(yè)內(nèi)人士對(duì)此表示,如果說2017年是RTS游戲元年,那么2018年將是RTS游戲大年。不難理解,手游玩家在逐漸成熟,追求也在提高,即時(shí)競(jìng)技化的游戲特性,正是手游市場(chǎng)趨勢(shì)的具體表現(xiàn)。
事實(shí)上,早在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》風(fēng)靡,行業(yè)便已關(guān)注RTS游戲。不少游戲廠商已著手布局RTS手游,僅2017年就已推出了《戰(zhàn)錘40K》、《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》等具有RTS特征的手游產(chǎn)品。
前段時(shí)間,網(wǎng)易曝光了旗下新款RTS手游,騰訊則利用微信、手Q、應(yīng)用寶、愛玩、企鵝電競(jìng)五大平臺(tái)加碼《種族爭(zhēng)霸War Clash》,種種跡象表明,2018年勢(shì)必是RTS手游爆發(fā)的一年。
前《魔獸爭(zhēng)霸3》世界冠軍TeD直播《種族爭(zhēng)霸》手游
咸魚游戲力推《種族爭(zhēng)霸》,布局RTS有何優(yōu)勢(shì)?
由此可見,《種族爭(zhēng)霸War Clash》能夠在首次精英測(cè)取得優(yōu)異成績(jī),并非單純的運(yùn)氣。而是基于大環(huán)境趨勢(shì)下,咸魚游戲率先布局RTS手游電競(jìng)的三方面優(yōu)勢(shì)。
第一,先發(fā)優(yōu)勢(shì)。自《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,市面上暫無一款純正的RTS手游,且在各家RTS手游還未出爐之時(shí),《種族爭(zhēng)霸War Clash》率先開測(cè),無疑將給用戶一個(gè)先入為主的表現(xiàn)。加之留存表現(xiàn)優(yōu)異,無疑為《種族爭(zhēng)霸War Clash》的發(fā)行開了一個(gè)好頭。
第二,產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)?!斗N族爭(zhēng)霸War Clash》既保持了RTS特有的游戲風(fēng)格,又適應(yīng)快節(jié)奏的移動(dòng)平臺(tái)特性。作為一款基于魔幻題材的RTS手游,《種族爭(zhēng)霸War Clash》相對(duì)于目前普遍輕度的即時(shí)戰(zhàn)略手游,在保留資源采集、基地建造、兵種生產(chǎn)、打野練級(jí)、據(jù)點(diǎn)擴(kuò)張等經(jīng)典RTS玩法的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性加入手勢(shì)操作、滑動(dòng)點(diǎn)擊等移動(dòng)電競(jìng)元素,圍繞移動(dòng)平臺(tái)操作特性,針對(duì)操作特性、網(wǎng)絡(luò)控制、公平競(jìng)技等元素進(jìn)行優(yōu)化。
第三,明星優(yōu)勢(shì)。先是通過SKY李曉峰、伍聲2009、若風(fēng)WUCG濟(jì)南總決賽上的試玩,《種族爭(zhēng)霸War Clash》便已先聲奪人,而后簽約Ted曾卓、Infi王詡文、Th000黃翔,橫掃國(guó)內(nèi)WCG《魔獸爭(zhēng)霸3》冠軍,進(jìn)一步強(qiáng)化《種族爭(zhēng)霸War Clash》的電競(jìng)形象。隨著咸魚游戲宣布《種族爭(zhēng)霸War Clash》加入WUCG電競(jìng)聯(lián)賽體系,在瞄準(zhǔn)主力大學(xué)生電競(jìng)?cè)后w的方向上,咸魚游戲的精準(zhǔn)營(yíng)銷已成規(guī)模。
隨著RTS手游日趨升溫,咸魚游戲先下一城,不僅展現(xiàn)了《種族爭(zhēng)霸War Clash》自身卓越的產(chǎn)品實(shí)力,同時(shí)也證明了RTS游戲作為移動(dòng)電競(jìng)下一個(gè)風(fēng)口的價(jià)值。
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