豪鬼亂舞 《鬼劍豪》化指為劍討伐魔物[多圖]
2024-04-20 18:25:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
正如陽光使人豁然開朗,霧霾使人萎靡不振,正能量和負(fù)能量就像生命的兩級時(shí)刻影響著人們的情緒和行為。只是比起負(fù)能量我們更喜歡正能量的潤澤,并愿意努力去驅(qū)散那些影響情緒的負(fù)能量。如今,在手機(jī)游戲《鬼劍豪》中,那負(fù)能量化身的“豪鬼”橫行,各位陽光斗士們,你是愿意看著陰郁空氣布滿凡間,還是愿意看著清歌漫語遍布世界?如果你選擇的是后者,不妨拿起手機(jī)加入《鬼劍豪》,化指為劍討伐魔物。
負(fù)能量化身“鬼物”
在《鬼劍豪》世界里,來自另一位面的邪惡生物被負(fù)能量吸引化身“惡鬼”作祟。從而打破《鬼劍豪》世界祥和氣氛。而這些“鬼物”總是三五成群徘徊在城鎮(zhèn)之外,隨時(shí)等待落單的路人進(jìn)入其領(lǐng)域,并發(fā)起進(jìn)攻。
由于是負(fù)能量所化,所以這些“鬼”總是徜徉于山野之間,徘徊在遠(yuǎn)離陽光的地帶,以猙獰面目示人。諸如樹型“鬼”,常徘徊于郊野附近,擅長的攻擊方式也往往是利用自身橫生的枝丫作為爪牙進(jìn)行攻擊。
而用戶作為光明的守護(hù)者,則需要利用游戲里的職業(yè)人物,通過人物自身的技能以砍擊的方式滅卻鬼物,恢復(fù)其本來面貌,讓自然界再度和諧。
各職業(yè)豪杰聯(lián)手
既然《鬼劍豪》中的“鬼”多為被負(fù)能量所引來的異次元生物,那么自然無法用類似陰陽師一般的術(shù)法度化。此時(shí)則需要更為硬派直接的方式誅滅。在《鬼劍豪》的游戲世界里,我們?yōu)橛脩糁谱髁税ü韯馈⒂拔杓?、御魂將等等職業(yè)角色。每個(gè)職業(yè)角色除了技能差異外,在裝備應(yīng)用等方面并沒有過多區(qū)別,所以用戶無論是選擇哪一職業(yè),都能快速成長為驅(qū)邪誅魔的救世主。
不過如果一定要說職業(yè)有哪些區(qū)別的話,目前看來,鬼劍豪在攻擊效率上較為明顯,御魂將攻擊時(shí)附帶一定的特殊效果,而影舞姬同比而言整體攻擊速率相對略高。但是由于后期人物成長并不完全取決于自身屬性,還取決于裝備品類,合體怪物屬性等等,所以基礎(chǔ)人物技能只能作為組隊(duì)pve時(shí)的一個(gè)參考藍(lán)本。
前期用戶若進(jìn)入《鬼劍豪》共同狩獵PVE,建議可以采用2鬼劍豪,1影舞姬的基礎(chǔ)配置,其中兩鬼劍豪負(fù)責(zé)扛怪以及前線輸出,影舞姬主要負(fù)責(zé)迂回騷擾;而前期PVP可適當(dāng)組合如御魂將,理由在于御魂將的技能有一定幾率觸發(fā)特殊效果,能給我方增加部分攻擊時(shí)間。
復(fù)原東方和諧自然風(fēng)光
如今《鬼劍豪》公布的一系列職業(yè)包括鬼劍豪、影舞姬、御魂將。粗略看去,似乎頗有點(diǎn)古東方的感覺,特別是“劍豪”、“姬”的稱謂。在眾多日本主題電影電視以及動(dòng)畫中較為常見。既然《鬼劍豪》具備一定的東方特質(zhì),因此在場景塑造上也盡量與東方審美相結(jié)合,注重自然與人文的和諧統(tǒng)一。
在《鬼劍豪》游戲中,我們可以看見設(shè)計(jì)師運(yùn)用了大量的朱紅色,青綠色等色塊去展現(xiàn)東方古風(fēng)建筑,在野外場景上,中遠(yuǎn)景穿插,明暗對比,塑造出有別西方魔幻特色的東方浪漫主義質(zhì)感。相應(yīng)的高山斷崖,不再是傳統(tǒng)意義上的簡單三角形或者簡易幾何形配置,而是采用了一定的寫實(shí)風(fēng)格,既有東方美學(xué)所追求的動(dòng)靜結(jié)合之美,同時(shí)也具備如蘇州園林一般的不對稱之美。
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