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割草無(wú)雙哪家強(qiáng) 《破軍之刃》內(nèi)測(cè)破定啟航[多圖]

2023-08-19 00:01:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《破軍之刃》是一款由掌上縱橫發(fā)行的硬派動(dòng)作ARPG手游。以著名小說(shuō)《三國(guó)演義》為題材,再現(xiàn)三國(guó)世界的宏大背景和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。 游戲以還原主機(jī)動(dòng)作游戲操作為核心,將玩家完美帶入三國(guó)世界。擁有酷炫的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、逼真的戰(zhàn)斗打擊感,豐富的活動(dòng)玩法,并加入野外的自由PK元素,喚醒你的戰(zhàn)斗本能!

精美原畫1

《破軍之刃》整體的風(fēng)格屬于寫實(shí)武俠,場(chǎng)景、人物3D建模,最大程度發(fā)揮了U3D引擎潛能。雖然固定視角,但似乎沒(méi)有影響到游戲的畫面品質(zhì),仍能與端游一拼高下。游戲場(chǎng)景中有著豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn),落葉、石子、風(fēng)沙都表現(xiàn)的恰到好處。給人以一種高品質(zhì)端游的視覺(jué)效果,無(wú)論是戰(zhàn)斗還是僅僅只是在游戲里閑逛,都是一種享受。

精美原畫2

主流搖桿方向+按鍵攻擊戰(zhàn)斗模式。比起傳統(tǒng)ARPG的無(wú)腦站樁,引入“破定”“浮空”“一擊脫離”大大提高了作為一款無(wú)雙游戲的逼格。出色的打擊感對(duì)一款以戰(zhàn)斗的主的動(dòng)作游戲提升是巨大的,得益與在打擊感上的優(yōu)秀表現(xiàn),割草變得爽快又有趣。戰(zhàn)斗特效方面并不像我們常見(jiàn)的ARPG手游,走那種燦爛酷炫的光污染路線,而是用了一種比較溫潤(rùn)、柔和的特效來(lái)表現(xiàn)技能。

戰(zhàn)斗畫面1

游戲中目前開(kāi)放了龍嘯、御影、翎羽、三個(gè)職業(yè)。一點(diǎn)寒芒先到,隨后槍出如龍說(shuō)的便是龍嘯,擁有較大攻擊范圍和堅(jiān)挺的身板;御影則是一劍西來(lái)天外飛仙,各項(xiàng)能力較為均衡的一個(gè)職業(yè);最后的翎羽與前兩者不同的是持弓遠(yuǎn)程作戰(zhàn),擁有較長(zhǎng)的攻擊距離,就比較考驗(yàn)玩家的走打技巧了。豐富的職業(yè)系統(tǒng)讓玩家擁有了更多的選擇余地,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)體驗(yàn)無(wú)雙的快感,割出一片天。

戰(zhàn)斗畫面2

《破軍之刃》除一般MMORPG手游的玩法外,還有職業(yè)成長(zhǎng)體系、稱號(hào)成就、過(guò)關(guān)斬將、糧草先行、裝備鍛造、等核心玩法。另外,《破軍之刃》還可以將眾多歷史名將收入麾下。武將帶來(lái)的戰(zhàn)斗力十分直觀,身懷3個(gè)絕技,想要快速打出硬直和保持浮空狀態(tài)就全靠他們。除了可以一起參與日常作戰(zhàn)以外,武將還可以獨(dú)自完成一些艱巨的任務(wù)以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

名將趙云

名將周瑜

初見(jiàn)此游戲一定會(huì)因其堪比主機(jī)操作的手感而感到苦手,卻又無(wú)法舍棄無(wú)雙的快感。漸入BOSS戰(zhàn)或是與人PK之時(shí),才為“破定”“浮空”“一擊脫離”等高端操作設(shè)定所驚艷。與市面上技能冷卻到了就無(wú)腦丟的的游戲完全是兩個(gè)境界,非常令人期待。

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